- •Концепция правил
- •1. «Всему свое время и место».
- •2. «Не позорь честь мундира».
- •3. «Проявление индивидуальности и положительных переживаний».
- •1. Общие положения:
- •2. Оружие на игре:
- •3. Модель боя:
- •4. Прочее насилие:
- •5. Особые свойства персонажей:
- •1. Общие положения:
- •2. Что достаточно знать, чтобы заработать деньги на игре:
- •3. Что нужно знать, чтобы заработать много денег на игре:
- •4. Глобальная экономика.
- •1. Работа на заводах.
- •2. Аварии на заводах
- •3. Добыча огнекамня
- •4. Разведка месторождений
- •1. Общие положения
- •2. Фундаментальная наука
- •3. Машиностроение. Изобретения.
- •5. Материаловедение
- •6. Металлургия
- •7. Энергетика
- •8. Модель вивисекции
- •1. Горючее
- •2. Двигатели.
- •3. Оружие
- •4. Медицина.
- •5. Воздухоплавание.
- •2. Лечение ранений
- •3. Болезни
- •4. Травмы
- •1. Болезни
- •2. Лекарства и терапии
- •1. Очистка зараженной воды.
- •2. Очистка промышленного загрязнения
- •3. Очистка зараженных помещений
- •3.Известные в городе болезни: (список будет дополнен)
- •4. Общеизвестные лекарства:
- •5. Полезное оборудование и некоторые уточнения:
- •1. Преклонный возраст.
- •2. Безумие.
- •3. Тяжелое ранение.
- •4. Болезнь
- •5. Травма.
- •6. Состояние без сознания.
- •7. Смерть персонажа.
1. Общие положения
- Работа с моделью научной деятельности доступна не всем игрокам. Право на работу с научной моделью (создание изобретений, сплавов, теорий, проведение операций и т.д.) отмечается в паспорте игрока.
- В рамках научной модели существуют два важных игротехнических статуса персонажа - “инженер” и “медик”. Один персонаж может быть одновременно инженером и медиком.
- Подразумевается что игрок, обладающий статусом инженера/медика хорошо ориентируется в соответствующей модели. Откровенное незнание игроком соответствующих правил может послужить основанием для потери его персонажем статуса инженера/медика.
- Обучение науке на игре возможно. Персонаж может получить статус инженера, фактически изучив научную модель и проведя один экзаменационный проект (изобретение, сплав, теория и т.д.). Возможность получить на игре статус медика пока под вопросом, будет определена после выхода модели медицины.
- Физическое устройство мира Арканума отличается от такового планеты Земля. В пространстве игры будет существовать ряд явлений, не вписывающихся в современную научную парадигму.
В рамках игры моделируются следующие аспекты научной и инженерной деятельности:
- Фундаментальная наука моделирует теоретическую физику и космологию;
- Машиностроение моделирует работу инженера, конструктора и изобретателя;
- Материаловедение моделирует химию и металлургию;
- Вивисекция моделирует хирургию и физиологию;
- Медицина и археология моделируют медицину и археологию.
2. Фундаментальная наука
К фундаментальной науке относятся теоретические знания об устройстве мира и человека. Средства фундаментальной науки не позволяют напрямую влиять на пространство игры, но могут разрешить ряд сложных вопросов.
Устройство Арканума отличается от устройства реального мира. В разработке законов природы к игре мы намеренно нарушили ряд базовых положений реальной физики, химии, биологии и пр. Мы этот факт признаем и им гордимся.
На игре будет представлен ряд теорий, объясняющих ту или иную часть мироздания. Теории помогают понять механизм работы игровой вселенной, для многих изобретений необходимо объяснение принципа их работы с позиции одной из принятых в городе теорий.
Различные теории могут напрямую конфликтовать между собой. Ни одна из теорий, существующих на момент начала игры, не описывает игровую реальность с абсолютной точностью. Ни одна из теорий, существующих на момент начала игры, не является полностью лженаучной и неверной.
При желании персонаж может разработать свою теорию. Это позволит ему обосновывать работу своих изобретений, пользуясь собственной теорией, принесет ему некоторое количество богатства и известности и возможно приблизит его и весь город в целом к пониманию того, как все устроено.
Как создать свою теорию:
Тезисы об устройстве мироздания должны обладать следующими частями, чтобы называться теорией:
Предмет рассмотрения. Пример: Исторический процесс в Теории мировых цивилизаций, животный и растительный мир в системе Линнея.
Базовый элемент. Пример: Цивилизация в ТМЦ, вид в системе Линнея.
Новая теория совершенно не обязана опираться на уже существующие и может прямо конфликтовать с их положениями.
Для получения игротехнических выгод от разработки теории, её создателю необходимо будет записать положения своей теории, обратиться к мастеру по науке и выполнить задание - дать определение нескольким явлениям в контексте своей теории (например, дать определение жизни с позиции Танатологии, определить эмпатию с позиции Теории флюидов и т.п). Если задание было выполнено, новая теория может быть использована для описания работы изобретений (см. машиностроение), а её создатель получает некоторое количество выгоды на Городском рынке.
