Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_edinym_faylom.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
103.84 Кб
Скачать

1. Общие положения

  • - Работа с моделью научной деятельности доступна не всем игрокам. Право на работу с научной моделью (создание изобретений, сплавов, теорий, проведение операций и т.д.) отмечается в паспорте игрока.

  • - В рамках научной модели существуют два важных игротехнических статуса персонажа - “инженер” и “медик”. Один персонаж может быть одновременно инженером и медиком.

  • - Подразумевается что игрок, обладающий статусом инженера/медика хорошо ориентируется в соответствующей модели. Откровенное незнание игроком соответствующих правил может послужить основанием для потери его персонажем статуса инженера/медика.

  • - Обучение науке на игре возможно. Персонаж может получить статус инженера, фактически изучив научную модель и проведя один экзаменационный проект (изобретение, сплав, теория и т.д.). Возможность получить на игре статус медика пока под вопросом, будет определена после выхода модели медицины.

  • - Физическое устройство мира Арканума отличается от такового планеты Земля. В пространстве игры будет существовать ряд явлений, не вписывающихся в современную научную парадигму.

В рамках игры моделируются следующие аспекты научной и инженерной деятельности:

  • - Фундаментальная наука моделирует теоретическую физику и космологию;

  • - Машиностроение моделирует работу инженера, конструктора и изобретателя;

  • - Материаловедение моделирует химию и металлургию;

  • - Вивисекция моделирует хирургию и физиологию;

  • - Медицина и археология моделируют медицину и археологию.

2. Фундаментальная наука

К фундаментальной науке относятся теоретические знания об устройстве мира и человека. Средства фундаментальной науки не позволяют напрямую влиять на пространство игры, но могут разрешить ряд сложных вопросов.

Устройство Арканума отличается от устройства реального мира. В разработке законов природы к игре мы намеренно нарушили ряд базовых положений реальной физики, химии, биологии и пр. Мы этот факт признаем и им гордимся.

На игре будет представлен ряд теорий, объясняющих ту или иную часть мироздания. Теории помогают понять механизм работы игровой вселенной, для многих изобретений необходимо объяснение принципа их работы с позиции одной из принятых в городе теорий.

Различные теории могут напрямую конфликтовать между собой. Ни одна из теорий, существующих на момент начала игры, не описывает игровую реальность с абсолютной точностью. Ни одна из теорий, существующих на момент начала игры, не является полностью лженаучной и неверной.

При желании персонаж может разработать свою теорию. Это позволит ему обосновывать работу своих изобретений, пользуясь собственной теорией, принесет ему некоторое количество богатства и известности и возможно приблизит его и весь город в целом к пониманию того, как все устроено.

Как создать свою теорию:

Тезисы об устройстве мироздания должны обладать следующими частями, чтобы называться теорией:

Предмет рассмотрения. Пример: Исторический процесс в Теории мировых цивилизаций, животный и растительный мир в системе Линнея.

Базовый элемент. Пример: Цивилизация в ТМЦ, вид в системе Линнея.

Новая теория совершенно не обязана опираться на уже существующие и может прямо конфликтовать с их положениями.

Для получения игротехнических выгод от разработки теории, её создателю необходимо будет записать положения своей теории, обратиться к мастеру по науке и выполнить задание - дать определение нескольким явлениям в контексте своей теории (например, дать определение жизни с позиции Танатологии, определить эмпатию с позиции Теории флюидов и т.п). Если задание было выполнено, новая теория может быть использована для описания работы изобретений (см. машиностроение), а её создатель получает некоторое количество выгоды на Городском рынке.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]