
- •1.Определение ос. Ос как виртуальная машина и как диспетчер аппаратных и прораммных ресурсов.
- •2.Назначение и основные функции ос. Классификация ос. Варианты классификации.
- •5.Многопроцессорные ос. Симметричная и несимметричная параллельная обработка.
- •3.Эволюция ос. Современные ос, их характеристики и области применения.
- •4.Однозадачные и многозадачные ос. Преимущества многозадачности и ее реализация в ос.
- •Сетевые компоненты ос.
- •Оc с разделением времени. Основные свойства, классы решаемых задач. Примеры современных реализаций.
- •Ос реального времени. Жесткие и нежесткие системы. Интерфейс с внешней средой.
- •Операционные системы unix. Основные линии развития (at&t и bsd unix). Современные реализации для пэвм.
- •Операционные системы Microsoft Windows. Основные версии и реализации, их характеристики и свойства.
- •Современные типы ос для пэвм. Назначение, характеристики и свойства.
- •Функциональная организация (структура) типовой многозадачной ос. Базовые функциональные подсистемы. Ядро и пользовательский слой ос.
- •Архитектурные принципы (принципы разработки и организации) современной мультипрограммной ос. Модульная структура ос.
- •Подсистема планирования (управления) процессов и потоков в ос. Понятие процесса, потока и ресурса. Типы ресурсов. Информационные структуры процесса (потока).
- •Жизненный цикл процесса. Диаграмма состояний. Переходы между состояниями. Диаграмма состояний потоков в ос ms Windows (2000/xp).
- •16. Алгоритмы планирования. Квантование времени (вытеснение). Планирование на основе приоритетов. Приоритетное планирование потоков в ms Windows (2000/xp).
- •Организация взаимодействия (синхронизация) параллельных процессов и потоков. Эффект гонок. Критическая секция. Типовые задачи синхронизации.
- •Системные механизмы для синхронизации потоков. Блокирующие переменные, мьютексы, семафоры.
- •Подсистема управления памятью. Основные функции. Сегментная и страничная программные модели памяти.
- •Концепция виртуальной памяти. Трансляция виртуальных адресов.
- •Иерархическая организация памяти эвм. Принцип кэширования. Устройство кэш-памяти (созу) на процессоре. Алгоритмы работы кэш-памяти.
- •Алгоритмы распределения основной памяти эвм.
- •Страничный обмен (замещение), как метод реализации виртуальной памяти. Таблицы страниц процесса. Свопинг процессов.
- •Структура виртуального адресного пространства процесса в ms Windows nt (2000/xp).
- •Архитектура (модель) ос ms Windows nt (2000/xp). Компоненты ядра и компоненты пользовательского режима. Файловое дерево ос ms Windows на загрузочном томе.
- •Порядок и основные процедуры для загрузки ос на аппаратной платформе ibm-совместимых пэвм. Мультисистемная организация, диспетчеры загрузки ос.
- •Подсистема ввода-вывода ос. Буферизация обмена данными между внешней и основной памятью. Дисковый (системный) кэш.
- •Управление устройствами (аппаратурой) в ос. Независимость программ от устройств. Типы устройств. Драйверная подсистема ос. Модель драйвера в ос Windows.
- •Файловая система ос (fs). Внешняя модель (архитектура) fs. Правила именования и пространства имен в ос Windows. Элементы полного имени. Типы файловых объектов и их атрибуты.
- •Внутренняя организация файловой системы (fs). Системные данные fs на томе. Типы файловых систем.
- •Множественность файловых систем (fs) современных ос. Файловые системы ос Windows: fat12, fet16, fat32, cdfs, ntfs (ntfs5), сетевые fs. Диспетчер файловых систем (ifs ), драйверы fs.
- •Файловая система faTхх. Назначение и организация таблицы распределения файлов. Типы записей в fat.
- •Структура элемента каталога в файловой системе faTхх. Опорные и дополнительные элементы. Метка тома.
- •Поддержка и внутренняя организация длинных имен в ос Windows для файловых систем faTxx. Псевдоним длинного имени в пространстве имен dos.
- •Система операций над файлами. Типы доступа к данным файла. Защита файлов и данных в ос. Обеспечение целостности fs. Восстанавливаемость после сбоев ос и аппаратуры.
- •Файловая система ntfs. Основные свойства и возможности. Обеспечение целостности и отказоустойчивости ntfs. Управление доступом к данным и защита данных в ntfs.
- •Внутренняя организация ntfs на логическом томе. Метафайлы и их назначение. Структура главной таблицы файлов (мfт).
- •Интерфейс прикладного программирования в ос. Библиотеки функций api, системные вызовы. Назначение и реализация в инструментальных системах (системах программирования).
- •Командный (консольный) интерфейс ос. Виртуальная машина ms-dos, интерпретатор команд и его функции. Синтаксис консольных команд. Система команд и их классификация.
- •Внутренние команды командного интерфейса ос. Формат вызова, механизм внутренней реализации. Примеры внутренних команд vdm.
- •Команды-фильтры. Конвейеризация (потоковое сцепление) команд в командном интерфейсе. Перенаправление стандартного ввода-вывода в файлы и другие устройства.
- •Конфигурационные, диагностические и информационные команды ос.
- •Среда окружения командного интерфейса и ее назначение. Команды формирования окружения. Системные переменные.
- •Система команд ос для операций с файлами. Команды для работы с каталогами.
- •Программирование в среде командного интерфейса. Пакетные командные файлы: - внутренние команды, передача параметров.
- •Графический интерфейс конечного пользователя (gui). Концепция рабочего стола. Стандартные элементы оформления и управления в gui. Способы запуска приложений.
- •Защита данных и программ в ос. Модель безопасности ос ms Windows (2000/xp). Механизм учетных записей пользователей, регистрация в системе. Права доступа.
- •Инструменты конфигурирования и настройки ос ms Windows (2000/xp). Панель управления. Системное администрирование.
- •Системная база данных ос ms Windows - реестр. Общая организация, типы параметров. Утилиты для работы с реестром. Экспорт и импорт данных реестра.
- •51. Развертывание (инсталляция) ос на аппаратной платформе. Дистрибутив ос. Утилиты для установки.
- •52. Поддержка сетей в ос ms Windows. Сетевые компоненты, конфигурирование стека сетевых протоколов. Сетевые утилиты ос. Прикладные пользовательские сетевые сервисы.
Операционные системы Microsoft Windows. Основные версии и реализации, их характеристики и свойства.
Эти версии Windows не были полноценными операционными системами, а являлись надстройками к операционной системе MS-DOS и были по сути многофункциональным расширением, добавляя поддержку новых режимов работы процессора, поддержку многозадачности, обеспечивая стандартизацию интерфейсов аппаратного обеспечения и единообразие для пользовательских интерфейсов программ. Предоставляли встроенные средства (GDI) для создания графического интерфейса пользователя. Они работали с процессорами начиная с Intel 8086.
Windows 1.0 (1985)
Windows 2.0 (1987)
Windows 2.1 (Windows 386) (1987) — в системе появилась возможность запуска DOS-приложений в графических окнах, причём каждому приложению предоставлялись полные 640 Кб памяти. Полная поддержка процессора 80286. Появилась поддержка процессоров 80386.
Windows 3.0 (1990) — улучшена поддержка процессоров 80386 и защищённого режима.
Windows 3.1 (1992) — серьёзно переработанная Windows 3.0; устранены UAE (Unrecoverable Application Errors — фатальные ошибки прикладных программ), добавлен механизм OLE, печать в режиме WYSIWYG («что видите, то и получите»), шрифты TrueType, изменён Проводник (диспетчер файлов), добавлены мультимедийные функции.
Windows для рабочих групп (Windows for Workgroups) 3.1/3.11 — первая версия ОС семейства с поддержкой локальных сетей. В WFWG 3.11 также испытывались отдельные усовершенствования ядра, применённые позднее в Windows 95.
Семейство Windows 9x
Включает в себя Windows 95, Windows 98 и Windows Me.
Windows 95 была выпущена в 1995 году. Её отличительными особенностями являются новый пользовательский интерфейс, поддержка длинных имён файлов, автоматическое определение и конфигурация периферийных устройств Plug and Play, и способность исполнять 32-битные приложения. Windows 95 использует вытесняющую многозадачность и выполняет каждое 32-битное приложение в своём адресном пространстве.
Операционные системы этого семейства не являлись безопасными многопользовательскими системами как Windows NT, поскольку строгое разделение исполняющихся приложений не было реализовано в ядре. Программный интерфейс был подмножеством Win32 API поддерживаемым Windows NT, но имел поддержку юникода в очень ограниченном объёме[6]. Также в нём не было должного обеспечения безопасности.
В составе Windows 95 присутствовал MS-DOS 7.0, однако его роль сводилась к обеспечению процесса загрузки и исполнению 16-битных DOS приложений.
Семейство Windows NT
Текстовый логотип Windows® XP (обычно используется вместе с графическим)
Операционные системы этого семейства в настоящее время работают на процессорах с архитектурами x86, x64, и Itanium. Ранние версии (до 4.0 включительно) также поддерживали некоторые RISC-процессоры: Alpha, MIPS, и Power PC. Все операционные системы этого семейства являются полностью 32-битными операционными системами, и не нуждаются в MS-DOS даже для загрузки.
Только в этом семействе представлены операционные системы для серверов. До версии Windows 2000 включительно они выпускались под тем же названием что и аналогичная версия для рабочих станций, но с добавлением суффикса, например «Windows NT 4.0 Server» и «Windows 2000 Datacenter Server». Начиная с Windows Server 2003, серверные операционные системы называются по-другому.
Windows NT 3.1 (1993)
Windows NT 3.5 (1994)
Windows NT 3.51 (1995)
Windows NT 4.0 (1996)
Windows 2000 (2000) — Windows NT 5.0
Windows XP (2001) — Windows NT 5.1
Windows XP 64-bit Edition (2006) — Windows NT 5.2
Windows Server 2003 (2003) — Windows NT 5.2
Windows Vista (2006) — Windows NT 6.0
Windows Home Server (2007) — Windows NT 5.2
Windows Server 2008 (2008) — Windows NT 6.0
Windows Small Business Server (2008) — Windows NT 6.0
Windows 7 — Windows NT 6.1 (2009)
Windows Server 2008 R2 — Windows NT 6.1 (2009)
В основу семейства Windows NT положено разделение адресных пространств между процессами. Каждый процесс имеет возможность работать с выделенной ему памятью. Однако он не имеет прав для записи в память других процессов, драйверов и системного кода.
Семейство Windows NT относится к операционным системам с вытесняющей многозадачностью. Разделение процессорного времени между потоками происходит по принципу «карусели». Ядро операционной системы выделяет квант времени (в Windows 2000 квант равен примерно 20 мс) каждому из потоков по очереди при условии, что все потоки имеют одинаковый приоритет. Поток может отказаться от выделенного ему кванта времени. В этом случае система перехватывает у него управление (даже если выделенный квант времени не закончен) и передаёт управление другому потоку. При передаче управления другому потоку система сохраняет состояние всех регистров процессора в особой структуре в оперативной памяти. Эта структура называется контекстом потока. Сохранение контекста потока достаточно для последующего возобновления его работы.
Некоторыми из наиболее существенных улучшений в Windows 2000 по сравнению с Windows NT 4.0 являются:
Языковая интеграция: предыдущие версии Windows выпускались в трёх вариантах — для европейских языков (однобайтные символы, письмо только слева направо), для дальневосточных языков (многобайтные символы) и для ближневосточных языков (письмо справа налево с контекстными вариантами букв). Windows 2000 объединяет эти возможности; все её локализованные версии сделаны на единой основе.
Некоторыми из наиболее заметных улучшений в Windows XP по сравнению с Windows 2000 являются:
Новое оформление графического интерфейса, включая более округлые формы и плавные цвета; а также дополнительные функциональные улучшения (такие, как возможность представления папки в виде слайд-шоу в проводнике Windows).
Поддержка метода сглаживания текста ClearType, улучшающего отображение текста на ЖК-дисплеях (по умолчанию отключена).