
- •1.Растровая компьютерная графика. Пространственная дискретизация
- •2 Принципы лицензирования и модели распространения мультимедийного контента
- •7.Понятие мультимедиа. Программное обеспечение для создания и обработки
- •8Устройство персональных компьютеров. Материнская плата
- •Устройство материнской платы компьютера
- •Стандартные внешние разъемы
- •Чипсет или мосты материнской платы
- •Новые веяния
- •Шины данных и из разновидности
- •9 Информация Виды информации
- •10 Табличный процессор. Адресация ячеек
- •11. .Локальные сети: определение, топология сетей
- •12. Классификация программного обеспечения
- •13. Локальные сети: определение, среда передачи данных
- •14. Программы обработки текстовой информации
- •15 Глобальные компьютерные сети (Интернет), адресация, доменные имена
- •16Правила эксплуатации периферийного оборудования
- •Региональные компьютерные сети.
- •Корпоративные компьютерные сети.
- •Глобальная телекоммуникационная сеть
- •Организация глобальных сетей
- •Мероприятия по поддержанию работоспособности компьютера, периферийного оборудования и программного обеспечения
- •16 Глобальные компьютерные сети (Интернет), сервисы.
- •17 Вредоносные программы
- •18 Технология гипертекстовой разметки
- •19 Устройство персональных компьютеров. Внутренние устройства
- •20. Основные типы интерфейсов для подключения мультимедийного оборудования
- •21 Информационная безопасность: свойства информации
- •Подключение к устройствам вывода видеоизображения (телевизор, монитор, проектор и т.Д.) аналоговые
- •Цифровые
- •Виды hdmi разъемов:
- •22 Операционная система персонального компьютера
- •23 Принципы цифрового представления графической информации в персональном компьютере. Виды графики.
- •23 Принципы цифрового представления графической информации в персональном компьютере. Виды графики.
- •24 Принципы цифрового представления звуковой информации в персональном компьютере. Временная дискретизация
- •25 Информационная безопасность: основные виды угроз
- •Фонограмма и ее временная дискретизация
- •26 Принципы цифрового представления текстовой информации в персональном компьютере. Таблицы кодировки
- •27 Техника безопасности и организации рабочего места.
- •Строго запрещается:
- •Во время работы:
- •28 Базы данных и субд. Объекты субд ms Access
- •29 Векторная компьютерная графика. Программы обработки векторной графики
20. Основные типы интерфейсов для подключения мультимедийного оборудования
21 Информационная безопасность: свойства информации
Основные типы интерфейсов для подключения мультимедийного оборудования
Как известно, мониторы первых ПК были монохромными и работали только в текстовом режиме. Соответственно, передача данных от видеоадаптера к дисплею проблем не вызывала: по соединительному кабелю путешествовали мизерные объемы информации. Однако со временем мониторы стали цветными, текстовый режим отображения уступил место графическому, а разрешение дисплеев увеличилось в десятки раз. Взгляните на сегодняшние ЖК-панели, демонстрирующие 24-битную картинку с размерами 2560×1600 десятки раз в секунду, и задумайтесь, какая нагрузка ложится на кабель, соединяющий выход видеокарты с входом монитора. Этот кусок провода не так прост, как кажется.
В сфере персональных компьютеров транспортом для пикселей долгое время выступал незамысловатый кабель с парой разъемов VGA (D-Sub) на концах. Однако за последнее десятилетие пользователям были представлены сразу три альтернативы этому устаревшему интерфейсу: DVI, HDMI и DisplayPort. На сегодняшний день все четыре разъема относительно мирно сосуществуют на рынке, и очевидно, что к единому стандарту мы придем еще не скоро.
В настоящее время существует огромное количество различных аудио, видео, мультимедийных устройств, а также различных проигрывателей, для обеспечения работы которых необходима коммутация (подключение друг к другу). Именно этому вопросу и будет посвящена информация в статье ниже (варианты и способы подключения аудио, видео и других видов медийного оборудования), например:
Как подключить телевизор к мультимедийному плееру?
Подключение к устройствам вывода видеоизображения (телевизор, монитор, проектор и т.Д.) аналоговые
- композитный
видеовыход (вход) —
означает что, передача сигнала
осуществляется по одному единственному
коаксиальному кабелю, где все его
составляющие передаются в смешанном
виде. Обычно он выглядит в виде гнезда
RCA жёлтого цвета. Применим к телевизорам
с небольшими диагоналями экрана (14″-
21″).
- S-Video —
данный тип видеосигнала обеспечивает
раздельную передачу сигнала яркости
(Y) и двух объединённых сигналов цветности
(C) по независимым кабелям (круглый
4-контакный разъём). Качество изображения
при таком соединении более устойчивое
и четкое, по сравнению с композитным,
но улучшения будут заметны, лишь при
условии использования качественного
источника видео сигнала в составе с
экраном диагональю 25″ и более.
- компонентный —
при данном виде коммутации, для передачи
составляющих видеосигнала, используются
три независимых коаксиальных кабеля.
По сравнению с предыдущими интерфейсами,
качество картинки по компоненту еще
более чёткая и стабильная (с точной
цветопередачей). Такой вид подключения
целесообразно использовать для
качественных источников видеосигнала
и больших экранов (телевизоры 29″-36″,
ЖК, плазменные панели, проекторы).
- SCART –
в настоящее время разъем не особо
популярен, на современных цифровых
телевизорах и источниках видеосигнала
(DVD, медиаплееры и т.д.) его не устанавливают,
хотя выводимое изображение при
использовании высококачественно-изготовленного
видеокабеля находится на вполне достойном
уровне. Отличительной особенностью
данного интерфейса является его
универсальность, в основном он
используется, как переходник (с
переключателем сигналов на вход/выход)
для подключения другими типами разъемов
(S-Video, RCA — композитный и даже компонентный),
включая и аудио (стерео RCA).
- VGA
(video
graphics array) или D-Sub
(D-subminiature) –
изначально этот 15-контактный разъем
был предназначен для подключения
аналоговых мониторов, но и сейчас он
встречается довольно часто (уже на
современных ЖК мониторах, панелях, а
также для подключения проекторов). Кроме
сигналов RGB и синхронизации, в данный
интерфейс добавлены еще так называемые
сигналы DDC для передачи информации между
видеокартой и монитором (например,
разрешение экрана, количество цветов
и т. д.).
|