
- •1.Растровая компьютерная графика. Пространственная дискретизация
- •2 Принципы лицензирования и модели распространения мультимедийного контента
- •7.Понятие мультимедиа. Программное обеспечение для создания и обработки
- •8Устройство персональных компьютеров. Материнская плата
- •Устройство материнской платы компьютера
- •Стандартные внешние разъемы
- •Чипсет или мосты материнской платы
- •Новые веяния
- •Шины данных и из разновидности
- •9 Информация Виды информации
- •10 Табличный процессор. Адресация ячеек
- •11. .Локальные сети: определение, топология сетей
- •12. Классификация программного обеспечения
- •13. Локальные сети: определение, среда передачи данных
- •14. Программы обработки текстовой информации
- •15 Глобальные компьютерные сети (Интернет), адресация, доменные имена
- •16Правила эксплуатации периферийного оборудования
- •Региональные компьютерные сети.
- •Корпоративные компьютерные сети.
- •Глобальная телекоммуникационная сеть
- •Организация глобальных сетей
- •Мероприятия по поддержанию работоспособности компьютера, периферийного оборудования и программного обеспечения
- •16 Глобальные компьютерные сети (Интернет), сервисы.
- •17 Вредоносные программы
- •18 Технология гипертекстовой разметки
- •19 Устройство персональных компьютеров. Внутренние устройства
- •20. Основные типы интерфейсов для подключения мультимедийного оборудования
- •21 Информационная безопасность: свойства информации
- •Подключение к устройствам вывода видеоизображения (телевизор, монитор, проектор и т.Д.) аналоговые
- •Цифровые
- •Виды hdmi разъемов:
- •22 Операционная система персонального компьютера
- •23 Принципы цифрового представления графической информации в персональном компьютере. Виды графики.
- •23 Принципы цифрового представления графической информации в персональном компьютере. Виды графики.
- •24 Принципы цифрового представления звуковой информации в персональном компьютере. Временная дискретизация
- •25 Информационная безопасность: основные виды угроз
- •Фонограмма и ее временная дискретизация
- •26 Принципы цифрового представления текстовой информации в персональном компьютере. Таблицы кодировки
- •27 Техника безопасности и организации рабочего места.
- •Строго запрещается:
- •Во время работы:
- •28 Базы данных и субд. Объекты субд ms Access
- •29 Векторная компьютерная графика. Программы обработки векторной графики
Вопросы к экзамену
Айдинян Дудукчян
1 Растровая компьютерная графика. Пространственная дискретизация
2 Принципы лицензирования и модели распространения мультимедийного контента
Рольян Есипов
3. Понятие компьютерной системы
4. Растровая компьютерная Графика. Программы обработки растровой графики
Шкутов Пепанян
5. Информация и информационные технологии
6. Устройство персональных компьютеров. Периферийные устройства
Якимцев Сеймовский
7.Понятие мультимедиа. Программное обеспечение для создания и обработки
8Устройство персональных компьютеров. Материнская плата
Сидоров Шишкарев
9 Информация Виды информации
10 Табличный процессор. Адресация ячеек
Величко Аникеев
11. .Локальные сети: определение, топология сетей
12. Классификация программного обеспечения
Дахно Воробьев
13. Локальные сети: определение, среда передачи данных
14. Программы обработки текстовой информации
Подлужный Гришин
15 Глобальные компьютерные сети (Интернет), адресация, доменные имена
Правила эксплуатации периферийного оборудования
Косянов Коротков
16 Глобальные компьютерные сети (Интернет), сервисы.
17 Вредоносные программы
Продан Лаврененко
18 Технология гипертекстовой разметки
19 Устройство персональных компьютеров. Внутренние устройства
ЧухлебовТарасова
20. Основные типы интерфейсов для подключения мультимедийного оборудования
21 Информационная безопасность: свойства информации
Геворкян Шмыгун
22 Операционная система персонального компьютера
23 Принципы цифрового представления графической информации в персональном компьютере. Виды графики.
ЭНБУЛАТОВ Жданов
24 Принципы цифрового представления звуковой информации в персональном компьютере. Временная дискретизация
25 Информационная безопасность: основные виды угроз
Ратов Гаранин
26 Принципы цифрового представления текстовой информации в персональном компьютере. Таблицы кодировки
27 Техника безопасности и организации рабочего места.
Алиев
28 Вазы данных и СУБД. Объекты СУБД MS Access
29 Векторная компьютерная графика. Программы обработки векторной графики
БИЛЕТ 1 Айдинян Дудукчян
1.Растровая компьютерная графика. Пространственная дискретизация
Информация – сведения об окружающем нас мире. Примеры графической информации - картина, фотография, открытка.
С появлением компьютерной техники графическую информацию можно представить в двух формах – аналоговой и дискретной. Аналоговая форма графической информации была доступна для нашего восприятия с давних времен: наскальная живопись, картины, графика, иконопись и другие.
Компьютер «принес с собой» другую форму представления графической информации – дискретную. Это изображение, которое формируется из отдельных точек, фрагментов, ячеек, имеющий определенный цвет (пиксель).
Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимо задается цвет.
Переход из одной формы представления графической информации в другую осуществляется при помощи процесса пространственной дискретизации.
Пространственная дискретизация (ПД) – это процесс преобразования графической информации из аналоговой в дискретную форму.
Важнейшая характеристика растрового изображения – разрешающая способность. Измеряется разрешающая способность в dpi (точек на дюйм).
Устройство способное осуществлять пространственную дискретизацию аналогового изображения – сканер.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
В процессе кодирования изображения производится его пространственная дискретизация, которую можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки), причем каждому фрагменту присваивается значение его цвета, то есть код цвета.
Графическая информация на экране монитора представляется в виде растрового изображения, которое формируется из определенного количества строк, которые в свою очередь содержат определенное количество точек (пикселей), в видеопамяти компьютера хранится битовая карта, являющаяся двоичным кодом изображения, которая считывается процессором (не реже 50 раз в секунду) и отображается на экран.
При работе с цветом используются понятия цветовое разрешение (глубина цвета) и цветовая модель.
Цветовое разрешение определяет метод кодирования цветовой информации, и от него зависит, сколько цветов на экране может отображаться одновременно. Для кодирования двухцветного (черно-белого) изображения достаточно выделить по одному биту на представление цвета каждого пиксела.
Выделение одного байта позволяет закодировать 256 различных цветовых оттенков.
Два байта (16 битов) позволяют определить 65 536 различных цветов. Этот режим называется High Color. Если для кодирования цвета используются три байта (24 бита), возможно отображение 16,5 млн. цветов. Этот режим называется True Color.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов.
2 Принципы лицензирования и модели распространения мультимедийного контента
Понятие «цифровой контент» используется как зонтичный термин для описания трех сегментов рынка мультимедиа-продуктов:
производство контента в цифровом формате;
распространение мультимедиа-продуктов в цифровой среде;
потребление пользователями контента произведенного и переданного в цифровом формате.
Для компаний-дистрибуторов, интернет-площадок, магазинов контента, а также и для рядовых потребителей цифровой контент – это информационный, развлекательный или игровой продукт, распространяемый по цифровым сетям или в цифровом формате на физическом носителе, и потребляемый, записываемый и копируемый без ухудшения качества.
Понятие «цифровой контент» также имеет другие значения:
Производители мультимедийного контента связывают этот термин с любым мультимедийным продуктом, созданным с помощью цифровых технологий и представленным в цифровом формате.
Создание мультимедийного контента. Самые распространенные примеры мультимедийных проектов - это вебсайты, содержащие видео или анимацию. Вероятно, чаще всего можно встретить флэш-сайты, которые почти всегда содержат какую-либо разновидность анимации и, все чаще и чаще, звук и видео. Другие типы мультимедиа можно найти в презентациях PowerPoint, проектах Director CD-ROM, или на веб-страницах с вложенными QuickTime или Real Video файлами. Для создания этих презентаций требуется программное обеспечение (которое также часто называют "авторским инструментарием"), которое позволяет создать такую презентацию. Так что если вы хотите создать на базе флэш "фильм", вам нужна программа, которая создает их; такие программы, как Macromedia Flash и Swish. Если вы хотите создать презентацию в PowerPoint, вам понадобится программа PowerPoint. Создать мультимедийный веб-сайт вы можете с помощью HTML и нескольких файлов, которые можно встроить в HTML-страницу, превращая ее в мультимедиа. Превращение веб-страницы в мультимедийную презентацию Наверное, самым простым способом для создания мультимедийных веб-страниц на сегодняшний день является использование Flash. Флэш-файлы связаны с вашей HTML-страницей и, хотя они на первый взгляд кажутся интегрированной частью веб-страницы, флэш-ролики на самом деле работают в своем собственном режиме, отдельно от веб-страницы. Из-за этого все работы по созданию флэш-роликов осуществляются с помощью различных флэшерских авторских инструментариях, о которых упоминалось выше. На самом деле в самой HTML-странице присутствуют лишь нескольких строк кода, который указывает браузеру, где можно получить флэш-ролик. Самым простым способом превратить веб-страницу в мультимедийный проект является использование типов файлов, с которыми ваш браузер может работать автоматически и не требует специальных мультимедийных плагинов, таких как Flash Player.
Билет 2. Рольян Есипов
Понятие компьютерной системы
Компью́тер — устройство или система, способное выполнять заданную, чётко определённую последовательность операций. Это чаще всего операции численных расчётов и манипулирования данными, однако сюда относятся и операции ввода-вывода. Описание последовательности операций называется программой. ...
Компьютерная система - это совокупность различных компонентов, используемых для совместной обработки данных. Цель компьютерной системы - сделать процесс решения задачи на компьютере наиболее простым. Функционирующая компьютерная система объединяет элементы программного и аппаратного обеспечения. Аппаратные элементы - это механические устройства компьютера ("железо" и электроника), которые выполняют все физические функции. Программные элементы - это приложения, написанные под систему; именно они выполняют логические и математические операции и предоставляют пользователю возможность управления компьютером. Документация включает в себя руководства и списки допустимых операций, благодаря которым можно полноценно использовать программные и аппаратные составляющие компьютера.
Вместе эти компоненты образуют компьютерную систему: системное аппаратное обеспечение + системные приложения + документация к ним = компьютерная система. Обычно, в состав компьютерной системы входит три базовых аппаратных составляющих: сам компьютер, который обрабатывает все данные; терминальное устройство, используемое как печатная машинка для двухстороннего контакта между пользователем и системой; и медиа накопитель - для хранения программ и данных. Три этих устройства - компьютер, терминал и медиа-хранилище - необходимые составляющие любой компьютерной системы.
Растровая компьютерная Графика. Программы обработки растровой графики
Различают несколько видов компьютерной графики, векторная графика, растровая графика, фрактальная графика, 3D графика, анимация. Каждый вид графики хорош только для определённых целей. Допустим, векторная графика необходима для создания изображений пригодных для полиграфии, а растровая хороша для обработки готовых изображений, фотографий. Фрактальную графику в основном применяют для создания необычных текстур, фонов, элементов изображений, для последующей обработки в других графических редакторах. Растровая графика оперирует таким понятием как - точка. Точка имеет цвет, яркость, прозрачность. Любые растровые изображения состоят из точек – пикселей, и имеют размер и разрешение. Растровые изображения содержат большой объем данных, проще говоря, они «тяжёлые». Так как растровое изображение состоит из точек, его размер невозможно изменить без потери качества изображения. При увеличении масштаба, изображение разбивается на пиксели, уменьшение же ведёт к потере некоторых мелких деталей. Изменить размер возможно и, изменяя количество пикселей на дюйм, что ведёт к потере его качества.
Для создания и обработки растровых изображений существуют растровые графические редакторы, такие как Adobe Photoshop, Ulead PhotoImpact, Jasc Paint ShopPro и Paint, входящий в состав всех операционных систем Windows. Эти программы предназначены для создания изображений, их художественной обработки и коррекции, монтажа композиций. Растровую графику применяют при разработке мультимедийных изданий, при этом используют в основном готовые изображения, отсканированные рисунки, фотографии.
Билет 3 Шкутов Пепанян
Информация и информационные технологии
Информация — сведения о чём-либо, независимо от формы их представления. В настоящее время не существует единого определения информации как научного термина. С точки зрения различных областей знания данное понятие описывается своим специфическим набором признаков. ...
Информация и информационные технологии. Информация - происходит от слова information, сведенья, данных. Информация в понимание компьютера, это последовательность символов, несущая смысловую нагрузку, и представленная в понятном компьютеру виде.
Информационные процессы - действия, осуществляемые с информацией:
Сбор.
Получение.
Хранение.
Обработка.
Передача.
Информация - это любые сведения, принимаемые и передаваемые, сохраняемые различными источниками. Информация - это вся совокупность сведений об окружающем нас мире, о всевозможных протекающих в нем процессах, которые могут быть восприняты живыми организмами, электронными машинами и другими информационными системами.
Информация - это значимые сведения о чём-либо, когда форма их представления также является информацией, то есть имеет форматирующую функцию в соответствии с собственной природой.
Информация - это все то, чем могут быть дополнены наши знания и предположения.
В информатике информация - это сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состоянии, которые уменьшают имеющуюся о них степень неопределенности, неполноты знаний.
Информация в переводе с латинского (informatio) - сведение, разъяснение, ознакомление.
Несмотря на то, что человеку постоянно приходится иметь дело с информацией, строгого научного определения, что такое информация не существует. Можно лишь попытаться выразить его через другие известные понятия. Понятия отличаются от определений тем, что при разных обстоятельствах в них вкладывают разный смысл.
В бытовом смысле под информацией понимают те сведения, которые человек получает от окружающей природы и общества с помощью органов чувств, которые повышают его уровень осведомленности.
Математик включит в это понятие и те сведения, которые человек не получал, а сам создал с помощью умозаключений. Биолог отнесет к информации и те данные, которые хранит в себе человек с момента рождения до смерти (генетический код).
В кибернетике понятие информация связано с процессами управления в сложных системах.
Информатика - это техническая наука о способах передачи, хранения, и переработки информации средствами вычислительной техники, а также изучающая принципы функционирования этих средств и методы управления ими.
Информационные технологии - это совокупность технических и программных средств, с помощью которых выполняются различные работы с информацией.
Технология - происходит от латинского (techne): искусство, умение, мастерство. Технология, это определенная совокупность действий, направленная на достижение поставленной цели.
Информационные технологии - совокупность программных, технических, документальных средств, для выполнения информационных процессов.
Информационная система - упорядоченная совокупность документированной информации, отвечающая определенным принципам (достоверность, точность, структурированность). Типичным примером информационной системы является база данных. Также в состав информационной системы входят: локальные сети, базы данных, глобальные сети и т.д.
Информационный ресурс - совокупность данных, организованных для эффективного получения достоверной информации. Типичным примером информационного ресурса является веб-сайт.
Технология - происходит от латинского (techne): искусство, умение, мастерство. Технология, это определенная совокупность действий, направленная на достижение поставленной цели.
Информационные технологии - совокупность программных, технических, документальных средств, для выполнения информационных процессов.
Информационная система - упорядоченная совокупность документированной информации, отвечающая определенным принципам (достоверность, точность, структурированность). Типичным примером информационной системы является база данных. Также в состав информационной системы входят: локальные сети, базы данных, глобальные сети и т.д.
Информационный ресурс - совокупность данных, организованных для эффективного получения достоверной информации. Типичным примером информационного ресурса является веб-сайт.
Согласно определению, принятому ЮНЕСКО, Информационные технологии (ИТ) - это комплекс взаимосвязанных, научных, технологических, инженерных дисциплин которые изучающих методы эффективной организации труда людей, занятых обработкой и хранением информации, вычислительную технику и методы организации и взаимодействия с людьми и производственным оборудованием, их практические приложения, а также связанные со всем этим социальные, экономические и культурные проблемы.
Устройство персональных компьютеров. Периферийные устройства
Компьютерная система состоит из двух основных элементов: оборудования и программного обеспечения. Оборудование – это все те элементы, которые стоят перед вами на столе. Персональный компьютер – универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав оборудования) можно гибко изменять по мере необходимости. Тем не менее, существует понятие базовой конфигурации, которую считают типовой. В таком комплекте компьютер обычно поставляется. Понятие базовой конфигурации может меняться. В настоящее время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства:
Системный блок;
Монитор;
Клавиатуру;
Мышь.
Системный блок Системный блок представляет собой основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства, находящиеся внутри системного блока, называют внутренними, а устройства, подключаемые к нему снаружи, называют внешними. Внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных, также называют периферийными. Внутренние устройства системного блока Материнская плата – основная плата персонального компьютера. На ней размещаются: Процессор – основная микросхема компьютера, в которой и производятся все вычисления. Конструктивно процессор состоит из ячеек. Внутренние ячейки процессора называют регистрами.
Оперативная память (RAM – Random Access Memory) – это массив кристаллических ячеек, способных хранить данные.
Микросхема ПЗУ и система BIOS В момент включения компьютера на адресной шине процессора выставляется стартовый адрес.
Энергозависимая память CMOS Специально для этого на материнской плате есть микросхема "энергонезависимой памяти", по технологии изготовления называемая CMOS - данные в неё можно заносить и изменять самостоятельно, в соответствии с тем, какое оборудование входит в состав системы. Эта микросхема постоянно подпитывается от небольшой батарейки, расположенной на материнской плате. Заряда этой батарейки хватает на то, чтобы микросхема не теряла данные, даже если компьютер не будут включать несколько лет.
Жёсткий диск – основное устройство для долговременного хранения больших объёмов данных и программ. На самом деле это не один диск, а группа соосных дисков, имеющих магнитное покрытие и вращающихся с высокой скоростью.
Звуковая карта явилась одним из наиболее поздних усовершенствований персонального компьютера. Она подключается к одному из слотов материнской платы в виде дочерней карты и выполняет вычислительные операции, связанные с обработкой звука, речи, музыки. Звук воспроизводится через внешние звуковые колонки, подключаемые к выходу звуковой карты. Специальный разъём позволяет отправить звуковой сигнал на внешний усилитель.
Совместно с монитором видеокарта образует видеоподсистему персонального компьютера. Произошло выделение всех операций, связанных с управлением экраном, в отдельный блок, получивший название видеоадаптер. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерней платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется видеокартой.
Монитор – устройство визуального представления данных. Его функция – отображение информации, получаемой от компьютера, или команд, набираемых пользователем на клавиатуре. Его основными потребительскими параметрами являются: размер и шаг маски экрана, максимальная частота регенерации изображения, класс защиты.
Клавиатура – клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от неё отклик.
Современные персональные компьютеры обычно имеют в своем распоряжении множество периферийных устройств.
Периферийные устройства – это любые дополнительные и вспомогательные устройства, которые подключаются к ПК для расширения его функциональных возможностей.
Рассмотрим некоторые из периферийных устройств.
Принтер (print - печатать) – устройство для вывода на печать текстовой и графической информации. Принтеры, как правило, работают с бумагой формата А4 или А3. Наиболее распространены на сегодняшний день лазерные и струйные принтеры, матричные принтеры уже вышли из обихода.
В матричных принтерах печатающая головка состояла из ряда тонких металлических иголок, которые при движении вдоль строки в нужный момент ударяли через красящую ленту, и тем самым обеспечивали формирование символов и изображения. Матричные принтеры обладали низкими скоростью и качеством печати.
В струйных принтерах краска под давлением выбрасывается из отверстий (сопел) в печатающей головке и затем прилипает к бумаге. При этом формирование изображения происходит как бы из отдельных точек - "клякс". Для струйных принтеров характерна высокая стоимость расходных материалов.
В лазерных принтерах луч лазера, пробегая по барабану, электризует его, а наэлектризованный барабан притягивает частицы сухой краски, после чего изображение переносится с барабана на бумагу. Далее лист бумаги проходит через тепловой барабан и под действием тепла краска фиксируется на бумаге. Лазерные принтеры обладают высокими скоростью и качеством печати.
Плоттер (графопостроитель) – устройство для вывода на бумагу больших рисунков, чертежей и другой графической информации. Плоттер может выводить графическую информацию на бумагу формата А2 и больше. Конструктивно в нем может использоваться или барабан рулонной бумаги, или горизонтальный планшет.
Сканер (scanner) – устройство, позволяющее вводить в компьютер графическую информацию. Сканер при движении по картинке (лист текста, фотография, рисунок) преобразует изображение в числовой формат и отображает его на экране. Затем эту информацию можно обработать с помощью компьютера.
Манипулятор мышь (mouse) – устройство, облегчающее ввод информации в компьютер.
Дисковод CD-ROM – устройство для чтения информации, записанной на лазерных компакт-дисках (CD ROM – Compact Disk Read Only Memory, что в переводе означает компакт-диск с памятью только для чтения). На компакт-дисках можно хранить большое количество информации (до 650 Мбайт). Такие диски используются для хранения справочной информации, больших энциклопедий, баз данных, музыки, видеоинформации и т.д.
Основной показатель для дисковода CD-ROM – это скорость считывания информации с компакт-диска.
Дисковод DVD является дальнейшим развитием лазерных технологий. В нем применяется усовершенствованная технология использования лазерного луча для записи и чтения информации с компакт-дисков. Аббревиатура DVD означает Digital Video Disk (цифровой видеодиск) или в другой трактовке - Digital Versatile Disk (цифровой многоцелевой диск).
В отличие от дисков CD-ROM диски DVD могут использовать для работы обе поверхности. Причем технология позволяет записывать на каждой из сторон два слоя данных.
Якимцев Сеймовский