Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
БОЛЬШАЯ ЛЕТНЯЯ ШПАРГАЛКА.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
22.92 Mб
Скачать

Последнее воскресенье июля ( 25 июля в 2010 году) День Военно-Морского Флота России

День Военно-Морского Флота был установлен в 1939 году, и с тех пор отмечается в последнее воскресенье июля. Это один из самых любимых и уважаемых ещё в СССР, а затем России праздников. Нередко его отмечают одновременно с Днём Нептуна, отчего их порой путают между собой.

День ВМФ - дань чести и славы военным морякам всех поколений, их матерям и жёнам, их близким, выдержавшим боль разлуки и тоску ожиданий. День ВМФ - это память России о морской славе.

Создание регулярного военного флота в России было обусловлено настоятельной потребностью страны в преодолении территориальной, политической и культурной изоляции, ставшей на рубеже XVII-XVIII веков главным препятствием для экономического и социального развития русского государства. Первый русский боевой корабль был создан при Алексее Михайловиче. Его построили по проекту голландского судостроителя полковника Корнелиуса Ванбуковена. «Орел» представлял собой совершенное по тем временам судно. Его длина составляла 24,5 м, ширина — 6,5 м, а осадка — 1,5 м. Корабль был вооружен 22 пушками. Экипаж насчитывал 22 матроса и 35 стрельцов. Свое название боевое судно получило в честь государственного герба.

«Морской бой» конкурсная программа

Методика проведения:

На стенде изображено игровое поле боя (как в классической игре морской бой – поле, поделенное на клетки). Отряд поделен на две команды. Команды придумывают себе названия. На листе записываются названия команд, и лист отдается жюри, которое выбирается заранее.

Правила игры:

В начале предоставляется право стрелять первой команде. Если она попадает в кораблик, ранит его или убивает, то, чтобы заработать балл, нужно выполнить предложенное им задание. Если они стреляют и попадают в пустую клетку, то ход переходит к другой команде.

Ребята могут ошибаться в ответах, или отказаться от ответа вообще, тогда это право предоставляется другой команде.

Если команда попадает в кораблик, и правильно отвечает, то они зарабатывают один балл. А если попадают, убивают кораблик и правильно отвечают, то им ставится два балла.

В процессе игры жюри фиксирует все правильные и неправильные ответы в таблице, выставляет баллы.

К огда команда получает задание, она может в течение полминуты обдумать его решение, и как бы «делегировать» одного из своих участников. Каждый член команды должен хотя бы по разу выйти к игровому полю. При этом он, должен решать задание самостоятельно, без подсказок своей и другой команды. Если же происходят подсказки и задание выполняется, то команде снижаются баллы. За подсказку снижается 0,5 балла. Если же и после подсказок участник игры не может решить задание, ход переходит к другой команде.

В конце игры, когда все кораблики убиты, по таблице жюри подводит итоги. Кто больше всех заработал баллов, тот и победил в игре.

Тема игры может быть посвящена как ВМФ России, её истории, так и любой другой теме, это может быть просто ассорти.