
- •Раздел 1. Общие принципы построения эвм
- •Тема 1.1 История и тенденции развития вычислительной техники. Поколения эвм
- •Тема 1.2. Основные характеристики и классификация эвм
- •Тема 1.3. Архитектура эвм
- •Тема 1.4. Структурные схемы и взаимодействие устройств эвм
- •Тема 1.5. Структурная схема и устройства пк
- •Тема 1.6. Микросхемы системной логики Chipset
- •Тема 1.7. Представление информации в компьютере, единицы измерения информации
- •Раздел 2. Программное обеспечение эвм
- •Тема 2.1. Структура программного обеспечения пк
- •Тема 2.2. Операционные системы
- •Тема 2.3. Файл и файловая система
- •Тема 2.4. Функции и характеристики сетевых ос
- •Тема 2.5. Эволюция режимов работы эвм
- •Раздел 3. Структура базового микропроцессора эвм
- •Тема 3.1. Классификация микропроцессоров
- •1. По числу бис:
- •2. По назначению:
- •3. По виду обрабатываемых сигналов:
- •4. По количеству выполняемых программ:
- •5. По характеру временной организации работы:
- •6. По объему набора инструкций:
- •Тема 3.2. Основные характеристики микропроцессоров
- •1.Разрядность регистров микропроцессора;
- •2.Разрядность шины данных;
- •Тема 3.3. Архитектура микропроцессора
- •Тема 3.4. Структура базового микропроцессора
- •Тема 3.5. Блок внутренних регистров базового микропроцессора
- •Тема 3.6. Сегментные регистры, регистр указателя команд и регистры флагов
- •Тема 3.7. Назначение и классификация уу
- •Тема 3.8. Назначение и классификация алу
- •1. По способу представления чисел:
- •2. По способу действия над операндами:
- •3. По выполняемым функциям алу подразделяются на:
- •4. По структурной организации алу подразделяются на устройства, имеющие:
- •Тема 3.9. Исполнение программного кода
- •Тема 3.10. Сегментная структура программ
- •Раздел 4. Основы программирования на ассемблере
- •Тема 4.1. Этапы создания программы на ассемблере
- •Тема 4.2. Формат команд и их классификация
- •Тема 4.3. Классификация операндов
- •Тема 4.4. Виды команд ассемблера
- •Раздел 5. Защищенный режим работы микропроцессора
- •Тема 5.1. Режимы работы микропроцессора
- •Тема 5.2. Адресация памяти в защищенном режиме
- •Тема 5.3. Дескрипторы и таблицы
- •Тема 5.5. Архитектурные особенности современных микропроцессоров
- •Тема 5.4. Суперскалярная архитектура
- •Принципы построения устройств внутренней памяти
- •4.1. Структура памяти эвм
- •3.2 Представление данных в памяти
- •3.3 Типы данных
- •Тема 6.2. Режимы адресации данных памяти
- •8.1. Общие принципы организации вв
- •10.1. Локальная системная шина
- •10.2. Шина расширения
- •11.1. Способы организации доступа к системной магистрали
- •11.2. Возможные структуры систем пдп
- •6.1. Характеристики систем прерывания
- •6.2. Возможные структуры систем прерывания
- •6.3. Организация перехода к прерывающей программе
Тема 1.3. Архитектура эвм
Архитектура ЭВМ включает в себя как структуру, отражающую состав ПК, так и программно – математическое обеспечение. Структура ЭВМ - совокупность элементов и связей между ними. Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление.
Основы учения об архитектуре вычислительных машин были заложены Джон фон Нейманом. Совокупность этих принципов породила классическую (фон-неймановскую) архитектуру ЭВМ.
Фон Нейман не только выдвинул основополагающие принципы логического устройства ЭВМ, но и предложил ее структуру, представленную на рисунке.
Рис.2 Архитектура ЭВМ
Положения фон Неймана:
Компьютер состоит из нескольких основных устройств (арифметико-логическое устройство, управляющее устройство, память, внешняя память, устройства ввода и вывода)
Арифметико-логическое устройство – выполняет логические и арифметические действия, необходимые для переработки информации, хранящейся в памяти
Управляющее устройство – обеспечивает управление и контроль всех устройств компьютера (управляющие сигналы указаны пунктирными стрелками)
Данные, которые хранятся в запоминающем устройстве, представлены в двоичной форме
Программа, которая задает работу компьютера, и данные хранятся в одном и том же запоминающем устройстве
Для ввода и вывода информации используются устройства ввода и вывода
Тема 1.4. Структурные схемы и взаимодействие устройств эвм
Состав ПК принято называть конфигурацией. Поскольку современные компьютеры имеют блочно - модульную конструкцию, то необходимую аппаратную конфигурацию, можно реализовать из готовых узлов и блоков (модулей), изготовляемых различными производителями.
Совместимость устройств является основополагающим принципом открытой архитектуры, которую предложила компания IBM. Это послужило толчком к массовому производству, как отдельных узлов, так и компьютеров.
К базовой конфигурации относятся устройства, без которых не может работать современный ПК:
системный блок;
клавиатура, которая обеспечивает ввод информации в компьютер;
манипулятор мышь, облегчающий ввод информации в компьютер;
монитор, предназначенный для изображения текстовой и графической информации.
Системный блок
По форме корпуса бывают:
Desktop – плоские корпуса (горизонтальное расположение), их обычно располагают на столе и используют в качестве подставки для монитора;
Tower - вытянутые в виде башен (вертикальное расположение), обычно располагаются на полу.
Корпуса различаются по размерам, указанные приставки Super, Big, Midi, Micro, Tiny, Flex, Mini, Slim обозначают размеры корпусов.
Порты (каналы ввода - вывода)
На задней стенке корпуса современных ПК размещены (точнее могут размещаться) следующие порты:
Game - для игровых устройств (для подключения джойстика);
VGA - интегрированный в материнскую плату VGA – контроллер для подключения монитора для офисного или делового ПК;
COM - асинхронные последовательные (обозначаемые СОМ1—СОМЗ). Через них обычно подсоединяются мышь, модем и т.д.;
PS/2 – асинхронные последовательные порты для подключения клавиатура и манипулятора мышь;
LPT - параллельные (обозначаемые LPT1—LPT4), к ним обычно подключаются принтеры;
USB - универсальный интерфейс для подключения 127 устройств (этот интерфейс может располагаться на передней или боковой стенке корпуса);
Разъемы звуковой карты: для подключения колонок, микрофона и линейный выход.
В системном блоке расположены основные узлы компьютера:
Системная или материнская плата (motherboard), на которой установлены дочерние платы (контроллеры устройств, адаптеры или карты) и другие электронные устройства;
блок питания, преобразующий электропитание сети в постоянный ток низкого напряжения, для электронных схем компьютера;
накопитель на жестком магнитном диске, предназначенный для чтения и записи на несъемный жесткий магнитный диск (винчестер);
накопители на оптических дисках (типа DVD - RW или CD – RW), предназначенные для чтения и записи на компакт – диски;
накопители (или дисководы) для гибких магнитных дисков, используемые для чтения и записи на дискеты;
устройства охлаждения;
Клавиатура
Клавиатура - устройство, предназначенное для ввода пользователем информации в компьютер.
Манипулятор мышь
Манипулятор мышь – устройство управления манипуляторного типа. Ввод информации осуществляется перемещением курсора в определенную область экрана и кратковременным нажатием кнопок манипулятора или щелчками (одинарными или двойными). По принципу работы манипуляторы делятся на механические, оптомеханические и оптические.
Мониторы
Мониторы – устройства, которые служат для обеспечения диалогового режима работы пользователя с компьютером путем вывода на экран графической и символьной информации. В графическом режиме экран состоит из точек (пикселей от англ. pixel - picture element, элемент картинки), полученных разбиением экрана на столбцы и строки.
По принципу действия все современные мониторы разделяются на:
Мониторы на базе электронно-лучевой трубки (CRT)
Жидкокристаллические дисплеи (LCD)
Плазменные мониторы