
- •Вопросы к экзамену по дисциплине «программирование технических средств»
- •1 Основные понятия и определения
- •2 В состав базового программного обеспечения входят:
- •3 Программные модули
- •8 Функциональная и модульная декомпозиции
- •9 Операционная система
- •12 В ходе разработки программы должен быть подготовлен следующий графический материал:
- •13 Алфавит языка
- •14 Различают также следующие виды языков программирования:
- •15 Идентификаторы и ключевые слова
- •17 Декларация объектов
- •18 Данные целого типа (int)
- •19 Данные целого типа (int)
- •20 Данные вещественного типа (float, double)
- •21 Преобразование типов (явное и неявное). Приведение типа
- •24 Константы. Целые константы. Константы с плавающей точкой. Символьные константы. Строки.
- •25 Операции, выражения
- •26 Арифметические операции. Аддитивные и мультипликативные операции.
- •28 Условная операция «? :»
- •29 Оператор выбора альтернатив (переключатель)
- •30 Составление циклических алгоритмов. Операторы цикла с предусловием и с постусловием.
- •31 Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
- •32 Оператор безусловного перехода goto
- •33 Побитовые логические операции, операции над битами
- •34 Операции сравнения. Логические операции. Унарные операции.
- •35 Операция присваивания. Сокращенная запись операции присваивания.
- •36 Стандартная библиотека языка Си. Математические функции.
- •37 Строки в языке Си. Функции работы со строками.
- •38 Функции ввода информации
- •39 Функции вывода данных
- •40 Управляющая строка функций ввода/вывода.
- •41 Ввод-вывод потоками
- •42 Препроцессор. Директивы #include, #define, #if…
- •43 Одномерные массивы. Инициализация одномерных массивов. Ввод и инициализация массива символов.
- •44 Многомерные массивы
- •45 Структуры. Вложенные структуры
- •46 Массивы структур. Битовые поля
- •47 Объединения. Перечисления
- •48 Указатели. Указатели и адреса объектов. Указатели и массивы.
- •49 Операции с указателями: присваивание адреса, определение значения по адресу, присваивание указателей Операция получения адреса
- •50 Операции с указателями: сложение и вычитание, инкремент и декремент, сравнение указателей
- •51 Работа с динамической памятью. Динамические массивы.
- •52 Операции typedef и sizeof
- •53 Функции. Определение функции, объявление функции и вызов функции. Возвращаемое значение функции.
- •54 Функции. Типы передачи параметров функции (по значению, по адресу, по ссылке).
- •55 Функции. Переменные в качестве параметров функций.
- •56 Функции. Массивы в качестве параметров функций.
- •57 Указатели на функции.
- •58 Перегрузка функций.
- •59 Классы памяти. Области действия объектов
- •60 Работа с файлами. Типы файлов (текстовый и бинарный). Дескриптор файла (“указатель на файл”). Режимы работы с файлами.
- •61 Работа с файлами. Открытие файла в различных режимах и закрытие файла.
- •62 Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Посимвольный и построчный ввод-вывод
- •63 Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Блоковый ввод-вывод
- •64 Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Форматированный ввод-вывод
- •65 Работа с файлами. Указатель текущей позиции в файле, его перемещение к нужной позиции.
- •Заполнение:
- •67 Графический режим. Функции вывода текста, функции управления цветом. (outtext, outtextxy, setbkcolor, setcolor, settextjustify, settextstyle, textheight, textwidth)
- •68 Среды разработки программ для микроконтроллеров. Особенности написания программ для микроконтроллеров и программирования их периферийных устройств.
- •69 Средства записи программ и отладки для микроконтроллеров. Программаторы, симуляторы и внутрисхемные отладчики.
- •70 Интерфейсы программирования и отладки встроенных систем. Интерфейс jtag
17 Декларация объектов
Все объекты, с которыми работает программа, необходимо декларировать, т.е. объявить компилятору об их присутствии. При этом возможны две формы декларации:
- описание, не приводящее к выделению памяти;
- определение, при котором под объект выделяется объем памяти в соответствии с его типом; в этом случае объект можно инициализировать, т.е. задать его начальное значение. Кроме констант, заданных в исходном тексте, все объекты программы должны быть явно декларированы по следующему формату: <атрибуты> <список ID объектов>; элементы списка разделяются запятыми, а атрибуты - разделителями, например: int i,j,k; float a,b;
Объекты программы могут иметь следующие атрибуты:
<класс памяти> - характеристика способа размещения объектов в памяти (статическая, динамическая), определяет область видимости и время жизни переменной (по умолчанию auto), данные атрибуты будут рассмотрены позже; <тип> - информация об объекте: объем выделяемой памяти, вид представления и допустимые над ним действия (по умолчанию int).
int — целочисленный тип данных.
float — тип данных с плавающей запятой.
double — тип данных с плавающей запятой двойной точности.
char — символьный тип данных.
bool — логический тип данных.
Объявление переменной в C++ происходит таким образом: сначала указывается тип данных для этой переменной а затем название этой переменной.
18 Данные целого типа (int)
Тип int - целое число, обычно соответствующее естественному размеру целых чисел. Квалификаторы short и long указывают на различные размеры и определяют объем памяти, выделяемый под них (см. табл.1), например: short x; long x; unsigned x = 8; - декларация с инициализацией числом 8. Атрибут int в этих случаях может быть опущен. Атрибуты signed и unsigned показывают, как интерпретируется старший бит числа - как знак или как часть числа:
Если указан только атрибут int, это означает short signed int.
Данные символьного типа (char)
Символьная переменная занимает в памяти один байт. Закрепление конкретных символов за кодами производится кодовыми таблицами. Для ПЭВМ наиболее распространена таблица кодов ASCII - American
Standard Code for Information Interchenge. Данные типа char рассматриваются компилятором как целые, поэтому возможно использование signed char (по умолчанию) - символы с кодами от -128 до +127 и unsigned char - символы с кодами от 0 до 255.
Примеры: char res, simv1, simv2; char let = 's'; - декларация с инициализацией символом s.
Данные вещественного типа (float, double)
Данные вещественного типа в памяти занимают: float - 4 байта; double - 8 байт; long double (повышенная точность) - 10 байт. Для размещения данных типа float обычно 8 бит выделено для представления порядка и знака и 24 бита под мантиссу.
19 Данные целого типа (int)
Тип int - целое число, обычно соответствующее естественному размеру целых чисел. Квалификаторы short и long указывают на различные размеры и определяют объем памяти, выделяемый под них (см. табл.1), например: short x; long x; unsigned x = 8; - декларация с инициализацией числом 8. Атрибут int в этих случаях может быть опущен. Атрибуты signed и unsigned показывают, как интерпретируется старший бит числа - как знак или как часть числа:
Если указан только атрибут int, это означает short signed int.
Данные символьного типа (char)
Символьная переменная занимает в памяти один байт. Закрепление конкретных символов за кодами производится кодовыми таблицами. Для ПЭВМ наиболее распространена таблица кодов ASCII - American
Standard Code for Information Interchenge. Данные типа char рассматриваются компилятором как целые, поэтому возможно использование signed char (по умолчанию) - символы с кодами от -128 до +127 и unsigned char - символы с кодами от 0 до 255.
Примеры: char res, simv1, simv2; char let = 's'; - декларация с инициализацией символом s.