Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практика ООП.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.36 Mб
Скачать

Тема: динамічна ідентифікація та приведення типів.

Мета: полягає у вивченні механізмів RTTI (Run Time Type Information)та приведення типів у C++.

Матеріально-технічне оснащення робочого місця: ПК, інструкційна картка.

Зміст та послідовність виконання завдань

1. У межах дії поліморфічного кластера перетворити вказівник на екземпляр класу-нащадка у вказівник на екземпляр класу-предка. Використати цей вказівник для виклику віртуального методу. Вивести на екран назву класу, з якого буде викликано віртуальний метод.

Програма:

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <fstream.h>

#include <string.h>

char name_file[32];

class File

{

public:

void sozdat()

{

cout<<"Vvedit nazvu file: ";

cin>>name_file;

ofstream file(name_file);

cout<<"File sozdano"<<endl<<endl;

file.close();

};

void nazva_file()

{

cout<<"Nazva file: "<<endl<<"**********"<<endl<<"*"<<name_file<<endl<<"**********"<<endl<<endl;

};

void zapus()

{

char s[64];

cout<<"Vvedit riadok"<<endl;

cin>>s;

ofstream file(name_file);

file<<s;

}

};

int main(){

File sozdat_file, nazva_file, zapus;

int v;

while (true)

{

cout<<"1. Sozdat file"<<endl;

cout<<"2. Nazva file"<<endl;

cout<<"3. Zapusatu y file"<<endl;

cin>>v;

if (v==1)

{

sozdat_file.sozdat();

};

if (v==2)

{

nazva_file.nazva_file();

zapus.zapus();

}

}

getch();

}

Результат:

Висновок

Після проходження навчально практики з дисципліни «Об’єктно-орієнтованого програмування» я здобув практичні навички з об’єктно-орієнтованого програмування мовою програмування С++, для розв’язування задач проблемних областей комп’ютерних інформаційних технологій.

В результаті проходження навчальної практики я удосконалив свої знання про: синтаксис, семантику, технологію та функціональні можливості об’єктно-орієнтованого програмування мовою С++.

А також покращив свої знання в розробці класів та відношення між ними для розв’язування сформульованої задачі засобами мови програмування С++, навчився редагувати, підлагоджувати та реалізовувати програми в одному із інтегрованих середовищ мови програмування С++.

Список використаной літератури

1.  Иванова Г.С., Ничушкина Т.Н., Пугачев Е.К. Объектно-ориентированное программирование: Учеб. для вузов/ Под. Ред. Г.С. Ивановой. — М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э.Баумана, 2001. — 320 с.

2.  Иванова Г.С. Технология программирования: учебник для вузов. — М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2003. — 320 с.

3.  Буч Г. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++: пер. с англ. М.: Бином, СПб.: Невский диалект, 1998.

4.  Скляров В.А. Язык С++ и объектно-ориентированное программирование. М.: Высш.шк., 1997. — 478 с.

5. Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж. Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования. — СПб.: Питер, 2003. — 368 с.

6. Элиенс А. Принципы объектно-ориентированной разработки программ. — М.: Вильямс, 2002. — 496 с.

7. Грэхем И. Объектно-ориентированные методы: Принципы и практика: пер. с англ. Изд. 3-е. — М: Вильямс, 2004. — 880 с.

8. Кендалл Скотт. UML. Основные концепции. Пер. с англ. — М.: Издательский дом «Вильямс», 2002. — 144 с.: ил.

9. Объектно-ориентированный анализ и проектирование. http://ooad.asf.ru/

10. Гайсарян С.С. Объектно-ориентированнные технологии проектирования прикладних программных систем.