- •Содержание
- •Глава 1. Теоретические аспекты роли имитационных моделей для формирования знаний у учащихся на уроках «основы безопасности жизнедеятельности» 6
- •Глава 2. Исследовтельская работа по использованию имитационных моделей на уроках «основы безопасности жизнедеятельности» 25
- •Введение
- •Глава 1. Теоретические аспекты роли имитационных моделей для формирования знаний у учащихся на уроках «основы безопасности жизнедеятельности»
- •Имитационные модели как элемент оптимизации образовательного процесса
- •1.2 Имитационные модели на уроках «Основы безопасности жизнедеятельности»
- •Глава 2. Исследовтельская работа по использованию имитационных моделей на уроках «основы безопасности жизнедеятельности»
- •2.1 Организация исследования
- •2.2 Результаты опытно-экспериментальной работы по использованию имитационных моделей на уроках «Основы безопасности жизнедеятельности»
- •Практические рекомендации
- •Список использованной литературы и источников
- •Приложения
Имитационные модели как элемент оптимизации образовательного процесса
Имитация - это латинское слово (imitatio) означает подражание. Попытка точного воспроизведения чего-либо.
Моделирование — исследование объектов познания на их моделях; построение и изучение моделей реально существующих объектов, процессов или явлений с целью получения объяснений этих явлений, а также для предсказания явлений, интересующих исследователя.
Имитационное моделирование (ситуационное моделирование) — метод, позволяющий строить модели, описывающие процессы так, как они проходили бы в действительности. Такую модель можно «проиграть» во времени как для одного испытания, так и заданного их множества. При этом результаты будут определяться случайным характером процессов. По этим данным можно получить достаточно устойчивую статистику.
Имитационное моделирование — это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).
Внедрение новых образовательных моделей существенно меняет структуру школьного урока. Использование активных методов обучения диктуют новые способы структурирования и подачи материала, формы проведения занятий, опроса.
Первые дидактические игры появились в нашей стране в конце XVIII в. В разные годы игра привлекала внимание исследователей и практиков в различных областях профессиональной деятельности [14, 33].
В 1955 году американская корпорация «Рэнд корпорейшн» разработала первую имитационную игру для американского военного флота, которая открыла путь к развитию и применению имитационных моделей в Америке и в нашей стране [18]. С середины 1980-х годов имитационными играми стали интересоваться практические психологи, педагоги, учителя-предметники. Возникли имитационные игры не только экономические и управленческие, но и частные предметные, которые повлияли на создание имитационных моделей.
Имитационные модели включают понятие имитация (от лат. imitatio) подражание кому-нибудь, чему-нибудь, воспроизведение.
Имитационную модель обучения чаще всего называют моделью «активного обучения». Ее специфика состоит в моделировании в учебном процессе различного рода отношений и условий реальной жизни.
Организация в процессе обучения безопасности жизнедеятельности учащихся, адекватной реальной жизни, превращает общеобразовательное учреждение в школу «жизни», которая обеспечивает ученикам возможность стать субъектами своей деятельности и всей своей жизни [19, 30].
Педагогические задачи имитационных моделей:
-формирование у учащихся целостного представления по изучаемой проблеме;
- приобретение опыта принятия индивидуальных и коллективных решений;
-развитие теоретического и практического мышления в проблемах безопасности жизнедеятельности;
-формирование положительной мотивации и интереса к предмету, развитие коммуникативных способностей школьников;
-создание оптимальных условий осуществления образовательного процесса.
Обозначим номенклатуру методов имитационной модели: неигровые имитационные методы и игровые имитационные методы. [18].
К неигровым имитационным методам относятся:
-ситуационные задачи и упражнения;
-анализ конкретных и случайных моделей;
-игровое проектирование;
-информационный лабиринт;
-групповые дискуссии;
-психодиагностика;
-моделирование конкретных проблем;
-просмотр видеозаписей игр, ситуаций, с обсуждением поведения участников и др.
К игровым имитационным методам относятся:
-«инсценировка», «разыгрывание» ситуации в ролях;
-ролевые игры;
-тренинг;
-деловые игры (дидактические);
-креативные интерактивные технологии;
-компьютерные игровые имитационные модели и др.
Примеры некоторых имитационных неигровых методов:
При проведении учебного занятия в виде игрового ситуационного упражнения или дискуссии обучаемые имеют свободу при выборе стратегии своих действий. При изучении вопросов личной безопасности необходимо не только информировать учащихся о потенциальных опасностях любого вида деятельности, но и учить анализировать причины происшествий и несчастий. Для этих целей эффективен метод анализа и решения конкретных ситуаций (АКС). В процессе выполнения выпускной квалификационной работы мы также пользовались методом АКС для проведения уроков в экспериментальной группе [1].
При организации ситуативного обучения предполагается, что учащиеся приобретают и пополняют знания за счет анализа ошибок (нарушений) других людей, попадавших в различного рода экстремальные ситуации. Конечная цель ситуативного обучения – приучить учащихся к системе аналитического поведения: предвидеть опасности, оценивать и прогнозировать их развитие, принимать целесообразные решения и действовать с целью предупреждения возникновения экстремальных ситуаций [2, 15].
Основными этапами применения метода АКС является:
-ознакомление учащихся с ситуацией;
-определение того, что надо выяснить, решить;
-дискуссия о возможных способах решения ситуации и выбор оптимального варианта ответа;
-анализ и обобщение результатов.
Техника проведения АКС: дается полное описание ситуации, все варианты и решения, включая и оптимальный, а затем организуется обсуждение ситуации по вопросам-заданиям.
Метод АКС позволяет учащимся приобретать знания, обогащаться опытом безопасной деятельности, на опыте других учиться избегать ошибок и неверных решений в различных опасных ситуациях.
Для проведения уроков, где учащиеся должны уметь сравнивать, анализировать, обобщать и приводить в систему изученное целесообразно применять метод заданий с моделированием. Учащиеся самостоятельно составляют задания с моделированием опорных таблиц, схем. Это мобилизует учебно-познавательную деятельность школьников, систематизирует знания, способствует формированию ассоциативной и долговременной памяти. Табличные формы могут применятся на всех этапах урока. В схемах и таблицах материал представлен конкретно, лаконично, вместе с тем обобщено. Работа над заданиями с моделированием развивает самостоятельность и активность учащихся, а в целом оптимизирует учебный процесс [4, 8].
Метод решения ситуаций. Методика организации метода заключается в моделировании нерешенной ситуации. Учащиеся должны не только сформулировать проблему, но и разделившись на группы, разработать варианты ее решения. Затем организуется коллективное обсуждение.
Примеры некоторых имитационных игровых методов:
Имитационные игры – это особый класс учебных, производственных, управленческих и развивающих интерактивных игр, моделирующих лишь модель среды и интеллектуальную деятельность участников, создающих многоаспектные условия для взаимодействия и коллективного принятия решения на основе индивидуальных подходов [18, 31].
Широкое применение имитационных игр в учебном процессе потребовало разработки методики их организации и проведения. Принципы построения имитационной игры:
-Принцип наглядности – структура игры и информационная база варианта системы должны быть визуализированы (таблицы, схемы, графики и т.д.).
-Принцип автономности – отдельные сюжеты и эпизоды имитационной модели позволяют игру направить для конкретного состава участников, дают возможность построить учебный курс таким образом, чтобы имитационная игра становилась стержнем изучаемой дисциплины. Реализация этого принципа означает, что отдельные блоки игры могут проводиться самостоятельно, что достигается разработкой нескольких вариантов информационного обеспечения игры [20].
-Принцип «открытости» - отдельные элементы имитационной игры могут входить готовыми блоками в последующие разработки.
-Принцип сбалансированности игровой деятельности – от этого принципа зависит эффективность проведения имитационных игр, так как именно в процессе этой деятельности обеспечивается реализация целей образования. Интенсификация игровой деятельности, ее объем и содержание в каждом отдельном учебном фрагменте зависят от всей совокупности конкретных условий: сложности решаемой проблемы, состава игроков, наличия времени и т.п.
-Принцип насыщения – наличие технических средств для передачи и обработки информации.
-Принцип сбора, систематизации и обобщения экспертной информации – цель проведения имитационной игры в полной мере достигается тогда, когда в составе материала содержится тщательно продуманная и обработанная методика экспертного оценивания.
Принципы организации и проведения имитационных игр [3, 29]:
-полное погружение участников игры в игровую ситуацию (необходимо, чтобы проведения имитационной игры сопровождалось набором заданий);
-постепенность вхождения участников в игровую ситуацию (первые этапы игры должны быть максимально упрощены, с тем чтобы ее участники могли легко освоить предлагаемую игровую деятельность и адаптироваться к новым условиям);
-равномерная игровая нагрузка на участников игры (на каждом занятии учащиеся должны получать равные порции новых знаний);
-соревновательность игровых групп (соревнования между игровыми группами повышает ответственность участников при необходимости публичной защиты вырабатываемого в группе решения, повышает мотивацию);
-правдоподобие моделируемой ситуации (игровая деятельность должна быть в значительной мере похожа на реальную).
Чтобы учащиеся могли легко вникнуть в проблемную ситуацию, «прожить» ее и найти выход, существует метод ролевой игры [16]. Ролевая игра всегда носит в образовании обучающий характер[29], она имеет определенную дидактическую цель, предполагает определенный сценарий развития. Ролевые игры могут строиться на выдуманных ситуациях или вполне реальных, отражающих реальные события.
Классификация игр [18]:
-по области деятельности (физические, интеллектуальные, трудовые, социальные, психологические),
-по характеру педагогического процесса (обучающие, контролирующие, обобщающие, познавательные, воспитательные, развивающие, репродуктивные, творческие, диагностические, профориентационные),
-по игровой методике (предметнее, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные, драматизации),
-по игровой среде (без предметов, с предметами, настольные, комнатные, на местности, компьютерные, технические).
Целевые ориентации[32]:
- дидактические – расширение кругозора, познавательная деятельность, применение в практической деятельности знаний, умений и навыков.
- впитывающие – воспитание самостоятельности, формирование нравственных установок, сотрудничество, коммуникативность.
- развивающие – развитие психических процессов, творческих способностей, умения находить оптимальные решения, развитие мотивации учебной деятельности.
-социализирующие – приобщение к нормам и ценностям общества, адаптация к условиям среды, стрессовый контроль.
Организационно-деятельностные игры, предусматривают организацию коллективной мыслительной деятельности на основе развертывания содержания обучения в виде системы проблемных ситуаций и взаимодействия всех субъектов обучения в процессе их анализа. Задача учителя ОБЖ «сделать» группу единицей учебного процесса, но при условии сохранения личной позиции каждого.
Для успеха имитационной модели важное значение имеют психологические особенности взаимодействия субъектов обучения. Только при организации определенных условия общения имитационные методы обучения ведут к личностному развитию обучающихся.
Затруднения, связанные с полной реализацией целей урока и игры заключаются в том, как правило, могут быть вызваны низкими коммуникативными способностями школьников [7, 9].
Коммуникативные способности – это организация общения между индивидуумами, основанного на получении сказанного, умении говорить, осуществлять вербализацию и слушать [11].
Основные характеристики общения в системе имитационной модели обучения:
-доброжелательность;
-возможность свободного проявления чувств;
-развитие эмпатийных отношений (имитационная модель основана на активном участии обучающихся в творческих коллективных поисках, а это предполагает развитие умения чувствовать другого человека, умения сопереживать;
-использование способов ненасильственного общения (свобода выбора, допущение ошибок при формировании нового знания, приемы доверия);
-развитие умения понимать, выработка установок децентрации;
-развитие умений воспринимать ситуации не как хорошие или плохие, а как ситуации требующие размышления, разрешения.
