
- •Для школьников
- •Сборник-4
- •Содержание
- •Интеллектуальные игры Конкурс «Шерлоков Холмсов»
- •Конкурс скульпторов
- •Народные гуляния
- •Поэтический театр
- •Конкурс «робинзонов»
- •«Джинобой»
- •Гастроли «Большого театра»
- •Путешествие в Долину мечты
- •Игра «Пирамида»
- •Игра «а что там за спиной?»
- •Игра «Переправа»
- •Игра «На одном дыхании»
- •Игра «Домино»
- •Игра «Замороженный»
- •Игра «Муха»
- •Игра «Часы»
- •Игра «Пишущая машинка»
- •Игра «Опаздывающее зеркало»
- •Игра «Тактильный телеграф»
- •Информационно-развлекательная развивающая игра «крестики-нолики» для учащихся 5—7 классов
- •Описание игры «Крестики-нолики»
- •Конкурс № 1. «Марья-искусница» (народная сказка)
- •Конкурс № 2. «Винни-Пух и все, все, все» (а. А. Милн)
- •Конкурс № 3. «Маленький Мук» (в. Гауф)
- •Конкурс № 4. «Конек-Горбунок» (п. П. Ершов)
- •Конкурс № 5. «Огниво» (г. Х- Андерсен)
- •Конкурс № 6. «Городок в табакерке» (Одоевский)
- •Конкурс № 8. «Незнайка и его друзья (н. Носов)
- •Конкурс № 9. «Алиса в стране чудес» (л. Кэролл)
- •Вариант игры «Крестики-нолики» для учащихся 3, 5—6 классов.
- •Примерное содержание конкурсов Конкурс № 1. «Черный ящик»
- •Конкурс № 2. «Гвоздь сезона»
- •Конкурс № 3 «Тихий час»
- •Конкурс № 4. «Ловись, рыбка»
- •Конкурс № 5. «Ля-ля-ля! Жу-жу-жу!»
- •Конкурс № 6. «Почемучки»
- •Конкурс № 8. «Раз — словечко, цва — словечко»
- •Конкурс № 9. «Хочу домой»
- •Интеллектуальная деловая игра «пятью пять»
- •Ворросы к игре «Пятью пять» Литература.
- •Искусство
- •География
- •История
- •Интеллектуально-творческая игра «морской бой» для учащихся 5—7 классов (сказочный вариант)
- •Пятибалльные
- •Десятибалльные
- •Пятнадцатибалльные
- •Двадцатибалльные
- •Двадцатипятибалльные
- •Тридцатибалльные
- •Сорокабалльные
- •Вариант игры «морской бой»
- •Вопросы к игре «Морской бой» Пятибалльные
- •Десятибалльные
- •Пятнадцатибалльные
- •Двадцатибалльные
- •Интеллектуально-творческая игра «Аукцион знаний»
- •Интеллектуальная игра «Морской ветер» для учащихся 7—8 классов
- •Литература и искусство
- •Для учащихся 8—9 классов
- •Примерные вопросы По истории России до XIX века
- •По семье
- •По географии и биологии Дона
- •По истории Дона
- •По истории литературы и искусства Дона
- •Организационно-деятельностная театрализованная игра-конкурс "Джентльмен — леди шоу»
- •Тест 1. Довольны ли вы собой?
Интеллектуальная игра «Морской ветер» для учащихся 7—8 классов
Цель игры: развитие логики и расширение зоны познания для школьников. Основой игры является распространенная игра «Морской бой», внесены изменения и дополнения.
Описание игры: принимают участие две команды, ведущий или двое ведущих. На игровом поле каждая команда выстраивает одинаковое количество кораблей (по одной клетке), расставляют «мину» (одна клетка), «бутылку» (одна клетка), «бурю» (одна клетка). Координаты держатся в тайне от команды соперника, их знает только ведущий Поле расчерчено на 25 квадратиков, каждые по горизонтали составляют определенный сектор. Например:
а) литература и искусство;
б) история;
в) география;
г) биология;
д) спорт.
|
1.
|
2.
|
3.
|
4.
|
5.
|
А |
|
|
|
|
|
Б
|
|
|
|
|
|
В
|
|
|
|
|
|
Г
|
|
|
|
|
|
Д
|
|
|
|
|
|
Команда, которая ходит первой, намечает координаты «выстрела». Если она при этом попадает в «корабль», то получает 5 очков. Затем смотрят, в какой области сделано попадание, и команде выдается вопрос из этой области. Если она отвечает на этот вопрос, то к 5 очкам прибавляются еще 10, если не отвечает, то записывается пять очков, а ход переходит к другой команде. Если же команда не попадает в «корабль», то она теряет ход, и следующий ход делает команда соперников. Если команда попадает и отвечает на вопрос, то она получает право еще на один ход. Если команда попадает в клетку «мина», то она ходит два раза подряд. Если команда попадает в «бутылку», то ей задается три вопроса из той области, на поле которой поставили «бутылку» игроки. Если команда отвечает на три вопроса (два или один), то получает 30 очков (20 или 10), если же нет, то из суммы набранных очков вычитается 30 очков (20 или 10). Если команда попадает в «бурю», то отвечает на любые (по желанию соперников или ведущего) пять вопросов. При этом:
отвечает — плюс 50 очков, нет — минус 50 очков. Выигрывает та команда, которая набирает больше очков.
ПРИМЕРНЫЕ ВОПРОСЫ