Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
EVM.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.44 Mб
Скачать
    1. Мейнфрейм

У данного вида компьютеров два значений:

1) Компьютер высокой производительности, обладающий огромным объемом памяти, как внешней, так и оперативной. Используется как архив хранения информации, либо для высоко требовательных вычислений.

2) Главный компьютер сети, используемый в качестве центрального сервера при крупной организации сети. Может управлять нижестоящими серверами с высокой эффективностью. Отличительная особенность мейнфрейма - исключительная надежность, сопряженная с длительным периодом работы (10-25 лет) при высокой скорости обмена данными и одновременной обработкой множества процессов.

    1. Суперкомпьютер

Монструозный компьютер, состоящий из объединенных скоростной локальной сетевой магистралью, высоко мощных серверных машин. Думаю, не стоит упоминать, что позволить себе такой вид компьютера, могут только крупнейшие транснациональные корпорации да крупные государственные структуры (военная, научная, промышленная отрасль). В отличие от мейнфреймов, суперкомпьютеры ориентированы не на поток одновременных скоростных процессов, а на сверх производительные вычисления, опирающиеся на мощнейшие процессоры и оперативную память (например, моделирование ядерных процессов, космических моделей).

    1. Игровые приставки

Имеет строение, похожее на настольные компьютеры, но строго ограничен набором функций. Главное назначение - воспроизводить компьютерные игры, хотя современные модели дают возможность прослушать музыку, проиграть фильм или присоединиться к интернету. Данный вид компьютера не имеет своего дисплея, поэтому нуждается в устройстве вывода видеосигнала (телевизор, монитор).

  1. Многопроцессорные компьютерные системы (МПКС). Архитектура Google.

  1. Приемы повышения производительности МПКС (Репликация и др.)

  1. !CISC и RISC архитектуры.

В семидесятых годах прошлого столетия проектирование и изготовление центральных процессоров было занятием, принципиально доступным каждому. Если какому-нибудь сотруднику, скажем, Стэндфордского университета приходила в голову интересная идея, он мог легко набрать команду, основать фирму, найти инвесторов и уже через год-два выбросить на рынок свои CPU.

Через тридцать с небольшим лет процессоры усложнились до такой степени, что разработка хоть сколько-нибудь быстрого по современным меркам кристалла требует огромной армии инженеров, гигантских инвестиций и целого моря времени. И дело здесь отнюдь не в тонких кремниевых технологиях и стоящих миллиарды долларов полупроводниковых фабриках - просто уже в восьмидесятых годах разработка принципиально нового CPU требовала двух-трех, а в девяностых - пяти-шести лет напряженной работы. Те же китайцы, даже располагая подробной информацией о тридцатилетней истории проектирования процессоров, владея новейшими фабриками по производству кремниевых кристаллов и не стремясь изобретать что-то новое, потратили на разработку собственного простейшего MIPS32-подобного процессора Godson (примерно эквивалентного по производительности i486) несколько лет. Это не считая еще одного года, когда новый кристалл отлаживали. А на разработку MIPS64-подобной архитектуры с приемлемой производительностью (~Pentium III 500–600 МГц) у китайской Академии наук ушло еще четыре года, - четыре года, потраченных только на то, чтобы повторить успех более чем двенадцатилетней давности. Но почему все получается так сложно? Чтобы ответить на этот вопрос нам придется вернуться на 30-40 лет в прошлое.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]