
- •Оглавление
- •1.Таймер. Установка и чтение таймера.
- •2.Установка/чтение времени и даты. Установка/чтение часов реального времени. Задержка программных операций.
- •5:10 Вы должны вырезать строку символов, соответствующую часам,
- •12, А затем представить результат опять в виде строки:
- •Int 21h ;устанавливаем время
- •Int 21h ;получаем время
- •2.1.4 Установка/чтение часов реального времени.
- •Ibm pc имеют часы реального времени, но, к сожалению, нет стан-
- •6 Устанавливает флаг переноса.
- •2.1.5 Задержка программных операций.
- •100 Sound 32767,91 'останавливает программу на 5 секунд
- •1Ah возвращает два младших байта в dx (большинство задержек укла-
- •Int 1ah ;получаем значение счетчика
- •3.Генерация тона по второму каналу таймера.
- •4.Клавиатура. Типы клавиш и управление ими.
- •10.1. Основные принципы функционирования клавиатуры
- •100 Rem Программа на Бейсике, пытающаяся считывать
- •150 Print "Код сканирования клавиатуры"; xmod128;'сооб-
- •10.2. Определение смысла нажатых клавиш
- •10.3.Символьные клавиши
- •256. Например, если ввести Alt-1000, то будет сгенерирован
- •Ibm/pc указывают, что нулевой код генерируется нажатием
- •10.4. Процедура обслуживания клавиатуры в системе bios
- •5000 Rem Подпрограмма ожидания завершения работы
- •5035 Return 'Нажата клавиша Ins
- •9999 Rem Конец программы 10-1
- •5.Буфер клавиатуры. Очистка буфера клавиатуры. Проверка символов в буфере.
- •Раздел 1. Управление клавиатурой.
- •3.1.1 Очистка буфера клавиатуры.
- •110 Poke &h1c, peek(&h1a) 'выравниваем указатели
- •Int 21h ;чистим буфер, ждем ввода
- •3.1.2 Проверка символов в буфере.
- •0040:001C. (Нельзя просто проверить символ, находящийся в голове
- •Int 21h ;вызываем прерывание 21h
- •Int 16h ;проверка наличия символа
- •3.1.3 Ожидать ввод символа и не выводить его на экран.
- •If...Then проверяет получившееся число на соответствующие Alt-a,
- •0, То получен расширенный код. Повторите прерывание и в al поя-
- •Int 21h ;ожидаем ввод символа
- •Int 16h ;получаем введенный код
- •6.Прием символов с клавиатуры. Проверка/установка статуса клавиш-переключателей.
- •3.1.5 Прием символа без ожидания.
- •120 ... 'Иначе нет символа в буфере
- •Int 21h ;получение символа
- •3.1.6 Получение строки символов.
- •Input может выдавать на экран строку, запрашивающую пользователя
- •120 Input "Enter your age: ",age% 'принимает возраст как число
- •254 Символов, выдавая эхо на терминал. Эта процедура продолжает
- •Int 21h ;получаем строку
- •130 Poke(&h17,newbyte) 'посылаем новое значение статуса
- •130 Poke(&h17,newbyte) 'посылаем новое значение статуса
- •Int 16h ;получаем байт статуса
- •7.Установка атрибутов/цветов символов. Вывод символов на экран.
- •7.1.Установка атрибутов/цветов символов.
- •40 Символами - число 8. Чтобы вернуть мигание надо добавить к
- •3C0h 10h, чтобы указать соответствующий регистр. Наконец, надо
- •1 Они белые. Процедуры вывода символов bios (прерывание 10h),
- •8 К любому из кодов основного цвета, получим яркое изображение.
- •10H. Надо поместить номер регистра палетты (от 0 до 15) в bl, а
- •Inc bx ;увеличиваем указатель на атрибуты
- •7.2.Вывод символов на экран.
- •4.3.1 Вывод на экран одного символа.
- •6 Вывод символа без атрибутов
- •9 Вывод строки символов
- •Int 10h ;вывод строки
- •Inc bx ;переходим к следующему символу
- •Int 21h ;выполняем прерывание
- •Int 21h ;и выводим его на экран
- •Inc di ;увеличиваем указатель на 2
- •Inc bx ;переходим к обработке следу-
- •Inc bx ;увеличиваем указатель строки
- •Inc di ;увеличиваем указатель буфера
- •4.3.2 Вывод строки символов на экран.
- •Int 21h ;печатаем строку с позиции курсора
- •Int 21h ;печатаем строку с начала новой строки
- •8.Управление распределением диска Чтение таблицы размещения файлов fat.
- •40 Дорожек и в системе ms dos 2.0 каждая дорожка разбита на 9
- •360K. Все типы дисков используют размер сектора 512 байт в ms
- •Ibmdos.Com, которые считываются при старте и обеспечивают компью-
- •5.1.1 Чтение таблицы размещения файлов.
- •3 Занимают вторую тройку байт таблицы.
- •10M, которые имеют больше, чем 4086 кластеров. На рис. 5-1 пока-
- •100 '''Чтение секторов fat
- •190 Read q: poke n,q 'переносим их в память
- •270 '''Определяем номер следующего кластера файла
- •380 '''Проверяем кластер на четность
- •Int 25h ;читаем сектора
- •9.Прерывания. Bios прерывания. Dos прерывания. Hаписание собственного прерывания
- •9.1.Написание собственного прерывания.
- •Int 21h ;меняем прерывание
- •Int 21h ;теперь сегмент в es, смещение в bx
- •Int 21h ;восстанавливаем вектор
- •10.Общая структура программы на языке assembler. Различия между exe- и com-файлами
- •10.1.Различия между exe- и com-файлами
- •11.Регистры, флаги, распределение памяти.
- •12.Директивы процессора. Метки. Данные.
- •12.1.Метка
- •13.Адресация. Группа команд пересылки данных
- •1. Неявная адресация
- •2. Непосредственная адресация
- •3. Абсолютная прямая адресация
- •4. Относительная прямая адресация
- •14.Арифметические операции - add, sub, mul, div.
- •Xor (не или) устанавливает бит результата в 1, если бит источника отличается от бита приемника.
- •15.Биты, сдвиг логический, арифметический и циклический
Оглавление
1. Таймер. Установка и чтение таймера. 2
2. Установка/чтение времени и даты. Установка/чтение часов реального времени. Задержка программных операций. 4
3. Генерация тона по второму каналу таймера. 11
4. Клавиатура. Типы клавиш и управление ими. 12
5. Буфер клавиатуры. Очистка буфера клавиатуры. Проверка символов в буфере. 25
6. Прием символов с клавиатуры. Проверка/установка статуса клавиш-переключателей. 34
7. Установка атрибутов/цветов символов. Вывод символов на экран. 40
7.1. Установка атрибутов/цветов символов. 40
7.2. Вывод символов на экран. 48
8. Управление распределением диска Чтение таблицы размещения файлов FAT. 59
9. Прерывания. BIOS прерывания. DOS прерывания. Hаписание собственного прерывания 65
9.1. Написание собственного прерывания. 65
10. Общая структура программы на языке ASSEMBLER. Различия между EXE- и COM-файлами 70
10.1. Различия между EXE- и COM-файлами 73
11. Регистры, флаги, распределение памяти. 75
12. Директивы процессора. Метки. Данные. 78
12.1. Метка 85
13. Адресация. Группа команд пересылки данных 89
14. Арифметические операции - ADD, SUB, MUL, DIV. 91
15. Биты, сдвиг логический, арифметический и циклический 93
1.Таймер. Установка и чтение таймера.
Кроме часов реального времени, любой компьютер (даже простейший IBM PC) содержит устройство, называемое системным таймером. Это устройство подключено к линии запроса на прерывание IRQ0 и вырабатывает прерывание INT 8h приблизительно 18,2 раза в секунду (точное значение - 1193180/65536 раз в секунду).
Микросхема 8253 работает независимо от процессора. Процессор программирует микросхему и затем обращается к другим делам. Таким образом 8253 действует как часы реального времени - она считает свои импульсы независимо от того, что происходит в компьютере. Однако, максимальный программируемый интервал составляет приблизительно 1/12 секунды. Для подсчета интервалов времени в часы и минуты нужны какие-то другие средства. Именно по этой причине импульсы от нулевого канала микросхемы таймера накапливаются в переменной, находящейся в области данных BIOS. Этот процесс показан на рис. 2-1. Это накопление обычно называется подсчетом времени суток. 18.2 раза в секунду выход канала 0 обрабатывается аппаратным прерыванием (прерыванием таймера), которое ненадолго останавливает процессор и увеличивает счетчик времени суток.
Число 0 соответствует полночи 12:00; когда счетчик достигает значения эквивалентного 24 часам, он сбрасывается на ноль. Другое время в течение суток легко определяется делением показателя счетчика на 18.2 для каждой секунды. Счетчик времени суток используется в большинстве операций, связанных со временем.
Обработка прерываний таймера
При инициализации BIOS устанавливает свой обработчик для прерывания таймера. Этот обработчик каждый раз увеличивает на единицу текущее значение 4-байтовой переменной, располагающейся в области данных BIOS по адресу 0000:046Ch - счетчик таймера. Если этот счетчик переполнится из-за того что прошло более 24 часов с момента запуска таймера, в ячейку 0000:0470h заносится значение 1.
Другое действие, выполняемое стандартным обработчиком прерывания таймера - контроль за работой двигателей НГМД. Если после последнего обращения к НГМД прошло более 2 секунд, обработчик прерывания выключает двигатель. Ячейка с адресом 0000:0440h содержит время, оставшееся до выключения двигателя. Это время постоянно уменьшается обработчиком прерывания таймера. Когда оно становится равно 0, двигатель НГМД отключается.
Последнее действие, которое выполняет обработчик прерывания таймера - вызов прерывания INT 1Ch. После инициализации системы вектор INT 1Ch указывает на команду IRET, то есть обработчик прерывания INT 1Ch ничего не делает. Программа может установить собственный обработчик этого прерывания для того чтобы выполнять какие-либо периодические действия.
Необходимо отметить, что прерывание INT 1Ch вызывается обработчиком прерывания INT 8h до сброса контроллера прерывания, поэтому во время выполнения прерывания INT 1Ch все аппаратные прерывания запрещены. В частности, запрещены прерывания от клавиатуры.
Обработчик прерывания INT 1Ch должен заканчиваться командой IRET. Если же вы подготавливаете собственный обработчик для прерывания INT 8h, перед завершением его работы необходимо сбросить контроллер прерываний. Это можно сделать, например, так:
mov al, 20h
out 20h, al
Таймер обычно реализуется на микросхеме Intel 8253 (для компьютеров IBM PC и IBM PC/XT) или 8254 (для компьютеров IBM PC/AT и IBM PS/2), а также на аналогах этих микросхем.