- •Билет 1. «Искусство и даосизм в культуре Древнего Китая».
- •Билет 2. «Культура и искусство минойского Крита. Феномен Лабиринта».
- •Билет 3. «Микенская культура и искусство».
- •Билет 4.Особенности восприятия мира и человека в поэмах Гомера. Тело и душа.
- •Билет 5. Гомеровские герои общая характеристика.
- •Билет 6. Аполлоническое и дионисийское в Древнегреческой культуре.Культурный кризис 7-5 вв, изменения в психологии и изменения в искусстве.
- •Билет 7. Феномен древнегреческого театра. Космос – рок – герой.
- •Билет 8. Афины и Спарта – два полюса Античной культуры.
- •Билет 9. Феномен Сократа в культуре Древней Греции.
- •Билет 10. Эпоха Эллинизма.
- •Билет 12. Феномен Александрии и Александрийской библиотеки. Полис классической эпохи и Мировой город эллинизма – основные отличия.
- •Билет 13. Литература и искусство эллинистической эпохи (общая характеристика)
- •Билет 15. Работа Фридриха Ницше "Происхождение трагедии".
Билет 2. «Культура и искусство минойского Крита. Феномен Лабиринта».
Перове упоминание Крита – Гомер «Остров есть Крит, посреди моря виноцветного». Вся территория Крита – единая ритуальная площадка. С сакральными площадками, где проводились ритуалы, игры с быками и т.д. Но суть ритуалов ускользает. Мы не знаем, что были за божества, что за ритуалы. В основе фантастическая тема метаморфозы. Известны две системы письма. А и Б. (Одна из них была расшифрована, любителем филологом, погибшим после в автомобильной катастрофе). (В древнегреческой мифологии биография Зевса начинается с Крита – Кронос, узнав, что его ребёнок его свергнет, начал детей глотать. Но младший, Зевс, был спасён матерью (скормила камень) и спрятала его на Крите.)
Есть мнение, что образы критских богов – отображение единого божества, которое Женское. (Великая мать и пр.) Минос – сын Зевса и финикийской принцессы, похищенной Зевсом в образе быка. Царь Крита. Всегда трактовался, как несущий угрозу. Одна из центральных фигур в центральном мифе. Минос после смерти стал одним из судей в царстве мёртвых.
Абсолютное отличие Крита от остальных средиземноморских стран. Женское общество. Женская аристократия, жрицы, вычурные причёски.
Богиня изображалась и зооморфной, и антропоморфной. Она могла иметь голову птицы, насегомого, вместо кистей рук рисовались крючки. Иногда она была крылатой, иногда из её тела вились змеи. На изображениях можно было увидеть тело женщины в длинной юбке, но вместо головы у неё было некое подобие усиков или рогов.
Культ змеи указывал на возможное лемурийское происхождение культуры Крита. Змеи, особенно ядовитые, считались символами домашнего очага и жили с людьми в их жилищах.
Бетил - яйцеобразный камень, источник энергии, символ Яйца мира.
Бык - священное животное крита, проявление Посейдона и Зевса.
На Крите проводились ритуальные бои с быками. Юноши и девушки танцевали и совершали акробатические движения на быках. Самым сложным было сделать сальто через быка, ухватившись за его рога. Но это было не просто зрелищным предсавлением.
Это была ритуальная схватка, и побежденный, будь то человек или бык, приносился в жертву (заживо разрывался на куски). В раскопках Крита на алтарях были найдены детские кости, очевидно существовал ритуальный каннибализм.
Дворцы Крита были жилищами аристократии + ритуальными площадками. (Самый большой – Кносс). Построения были легкими и несоответствовали классическим тяжелым греческим постройкам. У критских дворцов и городов не было стен. Возможно, это объяснялось тем, что никто не смог посягнуть на Крит ввиду его огромного флота.
Другое объяснение: критяне воспринимали мир как движение.
Мир – это движение, это не застывшие формы, а потоки энергии.
Тело – сосуд. (В т.ч. и тела богов.) Возведённая стена может эти потоки перерубить.
При построении храма критяне искали определённый ландшафт – недалеко должны быть 2 холма, т.е. это уподобление телу великой богини. Храмы часто имеют лабиринтную структуру. Часто с 1-го этажа можно попасть только на 3й. Кносский дворец – образ трансформируемого пространства. Западная часть - ритуальная, лабиринтная. Очень много переходов и тупиков. Помещения могли трансформироваться благодаря передвижным панелям. Окон не было, свет шел сверху, с портиков, с балконов. Были четкие столбы света во тьме. Конусообразные колонны делались вниз вершиной, что давало эффект парения.
Присутствуют редкие изображения подводного мира, различных моллюсков и осьминогов в закрученном состоянии.
Кажущаяся безмятежность лиц на фресках – транс. Минойская религия – религия экстаза. Превращение человека в статую – это переход в божественное состояние (праздник Ра в Карнаке. К слову о Горгоне Медузе). (Длинные волосы визуализируют энергетические потоки, циркулирующие вокруг танцора.) Искусство Крита – экстатическое искусство. Много моря, особенно подводных пейзажей. (морские звёзды, осьминоги, дельфины. Практически всё находится во вращательном состоянии, многие закручены в виде свастик, спиралей и т.д.)
Минос – сын Зевса и Европы.
Посейдон - бог среднего мира, повелитель землетрясений, конных скачек и океана.
Дедал - человек или божество? Мастер-механик, архитектор. Все его детища оживали, значит, он создавал их в ритуале.
Три изобретения: статуя коровы для Пасифаи, Лабиринт для Минотавра и крылья (символ связи между мирами).
Дедал - шаман, некий демиург. Создав лабиринт, он создал живое существо, особый мир, в котором есть своё препятствие - Минотавр. Пройдя его, человек преодолеет страх (не смерти, а изменений), это и будет тем испытанием, после которого человек преображается. Лабиринт не имел плана, он вечно трансформировался, находился в движении. Он воздействовал на человека: терялось чувство пространства, притуплялись органы чувств.
Лабиринт (есть мнение, что саму идею лабиринта Дедал позаимствовал у египтян.) Нет точного описания у греков, что удивительно. (В готических соборах много изображений лабиринта, символизировавший паломничество в Иерусалим, достаточно провести пальцем (если на стекле) или пройти по нему, если на полу.) Делая лабиринт, Дедал заложил в него особую идею, почему оттуда можно было выйти только с помощью клубка? По Всей видимости в здании не было стабильного плана, возможна особая машинерия, которая позволяла менять конфигурации стен и прочего. Лабиринт – это изменчивый мир, а Бык – это та опасность, которая существует в мире. Это путь для метаморфозы (отключается зрение, отключается чувство пространства и времени. Либо человек сдаётся и погибает, либо он становится совершенно иным, выработав новую систему ощущений, выбирается, но уже не тем, которым входил…). Почему лабиринта боялись? Лабиринт – это машина метаморфоз, а человек боится изменений.
