Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пояснит_записка)_финал_хургель.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
28.18 Mб
Скачать

Заключение

В ходе проделанной работы были изучены все этапы создания видеоролика, начиная от разработки идеи и концепции, заканчивая итоговой реализацией, был изучен инструментарий, при помощи которого создается современное кино. Была изучена технология реконструкции камеры (сцены), основанная на технологии трекинга, трехмерная анимация, композитинг. Была отслежена взаимосвязь и интеграция перечисленных компьютерных технологий между собой, использована литература, в которой рассматриваются функции и проблемы современного кино, описание работы с программами, реализующими технологию трекинга, трехмерную анимацию и видеокомпоузинг, а также рассмотрена литература, посвященная эргономике.

Была разработана мебель для виртуального пространства, отвечающая эргономическим требованиям. Были изучены антропометрические данные человека, необходимые для эргономики разрабатываемой мебели.

Была отслежена зависимость между подготовительным этапом съемок и дальнейшей обработкой видеоматериала. Был разработан литературный и режиссерский сценарий, в последнем были предусмотрены ключевые моменты, необходимые для реализации технологии трекинга и зеленого экрана.

Оценивая результат проделанной работы, хотелось бы отметить, что  использование специализированной mo-cap студии (от англ. «motion capture» - захват движения) для реализации технологии трекинга, значительно уменьшило бы время на подготовительный этап и ручную обработку видеоматериалов, а также улучшило качество трекинга в целом. В mo-cap студии данные с датчиков, установленных на маркерах, передаются в режиме реального времени, что позволяет интерактивно работать с технологией трекинга: определять положение камеры, захватывать движения актера [9, c.9].

Список использованных источников

  1. Жабский М.И. Кино в современном обществе. Функции-воздействие-востребованность/ Министерство культуры РФ, НИИ киноискусства – М., 2000. – 376 С.

  2. Кокарев И.Е. Российский кинематограф: между прошлым и будущим. – М.: «Российский фонд культуры», 2001. – 488 с.

  3. Кузминский Л.Т. «Зеленый объектив». Пособие для экологов, снимающих фильмы. Приложение к Вестнику «Зеленое спасение» №16 – Алматы. 2005. – 76 с.

  4. Монастырский В.А. Киноискусство в социокультурной работе – Тамбов: Изд-во Тамб. ун-та, 1999. – 147 с.

  5. Панеро Дж., Зелник М. Основы эргономики. Человек, пространство, интерьер: справочник по проектным нормам – М.: АСТ: Астрель, 2006. – 319.

  6. Adobe After Effects 6.0.: Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. - M.: Изд-во ТРИУМФ, 2004. - 416 с.: ил.- (Официальный учебный курс).

  7. Adobe Premiere Pro - M.: Изд-во ТРИУМФ, 2004. - 512 с.: ил.- (Официальный учебный курс).

  8. Chopine Ami, Chopine Vladimir. Vue 7: from the ground up. The Official Guide – Focal Press, 2009. – 317 с.

  9. Midori Kitagawa, Brian Windsor. MoCap for Artists: Workflow and Techniques for Motion Capture.  - Focal Press, 2008. – 207 с.

  10. Статья «IPAD - будущее газет?». Журнал о медиабизнесе «Новости СМИ», № 11, 2010 год. [Электронный ресурс]/ Режим доступа: http://www.fapmc.ru/magnoliaPublic/rospechat/newsandevents/media/2010/06/item9840.html