- •Вызов номеров
- •Эстафетный бег
- •«Голова и хвост»
- •Соревнования с элементами спринтерского бега
- •Поймай палку
- •Кто быстрее возьмет мяч из круга
- •Поймай мяч
- •Поймай мяч
- •Сильный бросок
- •Снайперы
- •Игрок в круге
- •Соревнования с элементами прыжков в высоту
- •Кто выше?
- •Удочка с прыжками «перешагиванием
- •Соревнования с элементами прыжков в длину
- •Кто дальше прыгнет
- •Толкачи
- •Групповые прыжки
- •В дальнюю зону
- •Парные упражнения
Соревнования с элементами спринтерского бега
Место проведения |
Инвентарь |
Содержание |
Правила |
Схема |
Направленность |
Беговая дорожка, площадка, с/зал |
Свисток |
Участники команд выстраиваются в две колонны и соревнуются в беге с ускорением на отрезках различной длины. Варианты: а) ускорение на определенном отрезке дистанции (например, 10 м); б) ускорение после неожиданно поданного сигнала; в) два ускорения (при беге до отметки и обратно); ускорение при вхождении в поворот; д) ускорение при погоне за партнером, находящимся впереди на 2 м. При проведении бега в зале или на ограниченной площадке нельзя выполнять ускорения до касания стен во избежание травм. К подсчету очков можно привлекать освобожденных учащихся, а также игроков команд. |
По первому сигналу – бег, по второму - ускорение до указанного места. Победитель забега приносит команде 2 очка. Побеждает команда, набравшая большее количество очков.
|
|
Скорость, стартовый разгон |
Поймай палку
Место проведения |
Инвентарь |
Содержание |
Правила |
Схема |
Направленность |
с/зал, площадка |
гимнастическая палка |
Игроки стоят по кругу в 3-4 шагах от водящего, который придерживает рукой поставленную вертикально на пол гимнастическую палку (накрыв ее сверху ладонью). Все игроки имеют порядковые номера, в том числе и водящий, который выкрикивает какой-либо номер и отбегает в сторону. Вызванный игрок должен успеть схватить палку, не дав ей упасть. Если он не сумел этого сделать, то идет на место водящего, а тот занимает его место в кругу. А если успел, то водящий остается прежний. Игроки могут располагаться лицом, спиной или боком к центру круга.
|
Побеждает после 2—3 мин игры тот, кто ни разу не был в роли водящего. |
|
скорость реакции |
Подвижные игры с метанием
Кто быстрее возьмет мяч из круга
Место проведения |
Инвентарь |
Содержание |
Правила |
Схема |
Направленность |
с/зал, площадка |
теннисный мяч |
Игроки двух команд сидят на полу лицом (или спиной) к теннисным мячам друг против друга. Расстояние между игроками 1-1,5 м. Под команду учителя начинают выполнять различные упражнения для рук (например: руки за голову — руки вверх — руки в стороны), по команде «хоп» (которая звучит неожиданно для школьников) игроки противоположных команд пытаются первыми взять мяч. |
Побеждает после тот, кто быстрее возьмет мяч. |
|
скорость реакции |
