- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •Содержание дисциплины
- •Модульная программа курса
- •Рейтинговая система оценки знаний
- •График работы студентов по модульной программе дисциплины «Инженерная и компьютерная графика»
- •Рекомендуемая литература
- •Глава 1. Конструкторская документация
- •1.1. Единая система конструкторской документации
- •1.2. Стандарты оформления чертежей
- •Форматы
- •Размеры форматов, мм
- •1.2.2. Масштабы
- •1.2.3. Типы линий
- •Типы линий
- •1.2.4. Шрифты
- •Размеры букв и цифр шрифта типа б, мм
- •1.2.5. Основные надписи
- •1.2.6. Графическое обозначение материалов
- •Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •1.3. Сопряжения
- •1.4. Нанесение размеров
- •Глава 2. Изображение предметов – виды, разрезы,
- •2.1. Основные правила выполнения изображений
- •2.2. Виды
- •2.2.1. Основные виды
- •2.2.2. Местные виды
- •2.2.3. Дополнительный вид
- •2.3. Разрезы, сечения
- •2.3.1. Простые разрезы
- •С осью симметрии детали
- •2.3.2. Местные разрезы
- •2.3.3. Сложные разрезы
- •2.3.4. Сечения
- •2.4. Условности и упрощения
- •2.5. Аксонометрические проекции
- •Глава 3. Электрические схемы
- •3.1. Электрические схемы. Классификация
- •3.2. Правила выполнения структурных схем
- •3.3. Правила выполнения принципиальных схем
- •Электрического контакта
- •Краткая характеристика типовых функциональных частей рэа
- •3.4. Перечень элементов и функциональных частей
- •Глава 4. Основы двухмерного проектирования
- •4.1. Запуск Компас - 3d V 6 Plus
- •4.2. Основные типы документов
- •4.3. Основные элементы интерфейса
- •4.4. Порядок выполнения упражнений
- •4.4.1. Инструментальная панель Геометрия Упражнение 1 Запуск и отмена команд
- •Упражнение 2 Расширенные панели команд
- •4.4.2. Панель свойств
- •Упражнение 3 Ввод данных в поля панели Свойств
- •Геометрического калькулятора
- •4.4.3. Использование привязок
- •Упражнение 4 Использование глобальных привязок
- •4.4.4. Выделение и удаление объектов
- •Упражнение 5 Выделение объектов разными способами
- •Упражнение 6 Удаление объектов
- •4.4.5. Вспомогательные построения
- •Упражнение 7 Вспомогательная прямая через две точки
- •Упражнение 8 Вспомогательная прямая через точку под углом
- •Упражнение 9 Вспомогательная параллельная прямая
- •Вспомогательной параллельной прямой
- •4.4.6. Простановка размеров
- •Упражнение 10 Ввод линейных размеров
- •Упражнение 11 Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Упражнение 12 Ввод угловых размеров
- •Упражнение 13 Ввод диаметральных размеров
- •Упражнение 14 Ввод радиальных размеров
- •4.4.7. Построение фасок
- •Упражнение 15 Построение фасок
- •4.4.8. Построение скруглений
- •Упражнение 16 Построение скруглений
- •4.4.9. Симметрия объектов
- •Упражнение 17 Полная симметрия
- •4.4.10. Усечение и выравнивание объектов
- •Упражнение 18 Полное усечение объектов
- •4.4.11. Типовой чертеж детали Вал Упражнение 19 Построение тел вращения
- •4.4.12. Поворот объектов
- •Упражнение 20 Поворот объектов заданием угла поворота
- •4.4.13. Деформация сдвигом
- •Упражнение 21 Деформация объектов заданием величины деформации
- •4.4.14. Копирование объектов
- •Упражнение 22 Простое копирование объектов
- •Упражнение 23 Копирование объектов по окружности
- •Упражнение 24 Ввод обозначений позиций
- •4.5. Типовой чертеж детали Шаблон
- •4.6. Ввод и редактирование текста
- •Упражнение 25 Ввод текста, вставка дробей и специальных знаков. Нумерация абзацев и редактирование
- •Глава 5. Основы трехмерного моделирования
- •5.1. Общие принципы моделирования деталей
- •5.2. Как создать объемные элементы
- •5.3. Эскизы и операции
- •5.3.1. Операция выдавливания
- •5.3.2. Операция вращения
- •5.3.3. Кинематическая операция
- •Кинематическая операция
- •5.3.4. Операция сечение по эскизам
- •5.4. Основные термины трехмерной модели
- •5.5. Требования к эскизам
- •5.6. Построение детали Кронштейн
- •5.6.1. Создание новой детали
- •5.6.2. Создание основания
- •Текущий стиль
- •Размеры
- •Размеры
- •Редактирование детали
- •Операция выдавливания
- •5.6.3. Добавление цилиндрической бобышки
- •1. Укажите окружность 2. Укажите положение размерной линии
- •2. Укажите вторую точку привязки
- •1. Укажите первую точку привязки
- •3. Укажите положение размерной линии
- •5.6.4. Скругление ребер
- •5.6.5. Добавление усеченной пирамиды
- •(Ближайшая точка)
- •5.6.6. Добавление скруглений
- •5.6.7. Добавление отверстий
- •Геометрия
- •Вспомогательная прямая
- •5.6.8. Добавление фасок
- •А Укажите ребра ) б)
- •5.6.9. Настройка детали
- •5.6.10. Сечение произвольным эскизом
- •5.6.11. Печать изображения модели
- •5.7. Создание ассоциативного чертежа
- •5.7.1. Создание и настройка нового чертежа
- •Параметры листа
- •5.7.2. Создание трех стандартных видов
- •Ассоциативные виды
- •Ассоциативные виды
- •5.7.3. Понятие вида чертежа. Управление видами
- •5.7.4. Удаление вида спереди. Построение разреза
- •Обозначения
- •5.7.5. Оформление чертежа. Ввод шероховатости поверхности
- •5.7.6. Ввод технических требований
- •5.7.7. Заполнение основной надписи
- •Глава 6. Выполнение расчетно-графических работ
- •6.1. Расчетно-графическая работа № 1 (лист 1, 2, 3, 4, 5, 6)
- •Исходные данные (вид 3), мм
- •Исходные данные (вид 7), мм
- •6.2. Расчетно-графическая работа № 2 (лист 1, 2)
- •6.3. Расчетно-графическая работа № 3 (лист 1, 2, 3)
- •Глоссарий
- •Библиографический список
- •Наталья Николаевна Матвеева, Светлана Владимировна Ермакова, Ольга Анатольевна Исаченко инженерная и компьютерная графика
- •672039, Чита, ул. Александро-Заводская, 30
5.6.6. Добавление скруглений
Теперь выполним скругление для других острых кромок детали. Не выполняйте скругление каждого ребра в отдельности, если это возможно, указывайте как можно большее количество ребер с одинаковым радиусом скругления. В этом случае упрощается последующее редактирование модели, и расчеты при ее построении будут выполняться быстрее.
1. Выделите плоскую грань основания (рис. 187). Система автоматически выделит все ее ребра.
Укажите грань
Выделенные ребра
Рис. 187. Выделение ребер грани для скругления
2. Нажмите кнопку Скруглить
панели Редактирование детали
(рис. 188).
Рис. 188. Панель свойств «Скругление»
3. Установите значение радиуса скругления 3 и нажмите кнопку Создать объект . Система выполнит скругление всех ребер указанной грани за один шаг.
4. Аналогично выполните скругление верхнего ребра цилиндрической бобышки R = 1,6 мм, наклонных ребер усеченной пирамиды R = 2 мм. При скруглении ребер в основании пирамиды укажите одно из ребер и дополнительно включите флажок По касательным ребрам. Система автоматически определит другие ребра, на которые требуется распространить скругление.
5.6.7. Добавление отверстий
Оформление отверстий в модели начнем с создания глухого отверстия в верхней части детали.
1. Укажите плоскую грань усеченной пирамиды (рис. 189).
Укажите грань
Рис. 189. Выбор грани для создания эскиза глухого отверстия
2. Нажмите кнопку Эскиз панели Текущее состояние.
3. Для удобного построения эскиза раскройте список стандартных ориентаций панели Вид и выберите вид Сверху.
4. Укажите кнопку Окружность инструментальной панели Геометрия.
5. Укажите приблизительное положение окружности на верхней грани пирамиды (рис. 190).
Укажите центр
окружности
Укажите
точку на
окружности
Рис. 190. Построение эскиза глухого отверстия
6. Нажмите кнопку Диаметральный размер инструментальной панели Размеры , укажите окружность и установите размер диаметра окружности равным 20 (рис. 191).
Рис. 191. Простановка размеров эскиза Рис. 192. Панель свойств
7. Включите кнопку Линейный размер и задайте точное положение окружности в эскизе. Для этого постройте два линейных размера, как это показано на рис. 191.
8. Щелчком на кнопке Эскиз панели Стандартная закройте эскиз.
9. Установите для модели ориентацию Изометрия XYZ.
10. Нажмите кнопку Вырезать выдавливанием
инструментальной панели Редактирование
детали.
11. Убедитесь, что в качестве направления установлено Прямое направление. Задайте глубину отверстия, введя в поле Расстояние 1 значение 50 и нажмите Создать объект (рис. 192).
Выполним построение двух сквозных отверстий в основании детали.
1. Укажите на верхнюю грань основания для выбора и нажмите кнопку Эскиз (рис. 193).
Укажите грань
Рис. 193. Выбор грани для построения эскиза сквозных отверстий
2. Раскройте список стандартных ориентаций на панели Вид и выберите из него вид Нормально к …
3. В основании отверстий лежит плоский эскиз двух окружностей. Точное положение элементов в эскизе можно задать с помощью управляющих размеров, привязок и определить с помощью вспомогательных построений. Вспомогательные построения являются аналогом тонких линий, используемых конструктором при черчении на кульмане.
Нажмите и удерживайте кнопку Вспомогательная
прямая
до появления панели расширенных команд
(рис. 194).
