- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •Содержание дисциплины
- •Модульная программа курса
- •Рейтинговая система оценки знаний
- •График работы студентов по модульной программе дисциплины «Инженерная и компьютерная графика»
- •Рекомендуемая литература
- •Глава 1. Конструкторская документация
- •1.1. Единая система конструкторской документации
- •1.2. Стандарты оформления чертежей
- •Форматы
- •Размеры форматов, мм
- •1.2.2. Масштабы
- •1.2.3. Типы линий
- •Типы линий
- •1.2.4. Шрифты
- •Размеры букв и цифр шрифта типа б, мм
- •1.2.5. Основные надписи
- •1.2.6. Графическое обозначение материалов
- •Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •1.3. Сопряжения
- •1.4. Нанесение размеров
- •Глава 2. Изображение предметов – виды, разрезы,
- •2.1. Основные правила выполнения изображений
- •2.2. Виды
- •2.2.1. Основные виды
- •2.2.2. Местные виды
- •2.2.3. Дополнительный вид
- •2.3. Разрезы, сечения
- •2.3.1. Простые разрезы
- •С осью симметрии детали
- •2.3.2. Местные разрезы
- •2.3.3. Сложные разрезы
- •2.3.4. Сечения
- •2.4. Условности и упрощения
- •2.5. Аксонометрические проекции
- •Глава 3. Электрические схемы
- •3.1. Электрические схемы. Классификация
- •3.2. Правила выполнения структурных схем
- •3.3. Правила выполнения принципиальных схем
- •Электрического контакта
- •Краткая характеристика типовых функциональных частей рэа
- •3.4. Перечень элементов и функциональных частей
- •Глава 4. Основы двухмерного проектирования
- •4.1. Запуск Компас - 3d V 6 Plus
- •4.2. Основные типы документов
- •4.3. Основные элементы интерфейса
- •4.4. Порядок выполнения упражнений
- •4.4.1. Инструментальная панель Геометрия Упражнение 1 Запуск и отмена команд
- •Упражнение 2 Расширенные панели команд
- •4.4.2. Панель свойств
- •Упражнение 3 Ввод данных в поля панели Свойств
- •Геометрического калькулятора
- •4.4.3. Использование привязок
- •Упражнение 4 Использование глобальных привязок
- •4.4.4. Выделение и удаление объектов
- •Упражнение 5 Выделение объектов разными способами
- •Упражнение 6 Удаление объектов
- •4.4.5. Вспомогательные построения
- •Упражнение 7 Вспомогательная прямая через две точки
- •Упражнение 8 Вспомогательная прямая через точку под углом
- •Упражнение 9 Вспомогательная параллельная прямая
- •Вспомогательной параллельной прямой
- •4.4.6. Простановка размеров
- •Упражнение 10 Ввод линейных размеров
- •Упражнение 11 Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Упражнение 12 Ввод угловых размеров
- •Упражнение 13 Ввод диаметральных размеров
- •Упражнение 14 Ввод радиальных размеров
- •4.4.7. Построение фасок
- •Упражнение 15 Построение фасок
- •4.4.8. Построение скруглений
- •Упражнение 16 Построение скруглений
- •4.4.9. Симметрия объектов
- •Упражнение 17 Полная симметрия
- •4.4.10. Усечение и выравнивание объектов
- •Упражнение 18 Полное усечение объектов
- •4.4.11. Типовой чертеж детали Вал Упражнение 19 Построение тел вращения
- •4.4.12. Поворот объектов
- •Упражнение 20 Поворот объектов заданием угла поворота
- •4.4.13. Деформация сдвигом
- •Упражнение 21 Деформация объектов заданием величины деформации
- •4.4.14. Копирование объектов
- •Упражнение 22 Простое копирование объектов
- •Упражнение 23 Копирование объектов по окружности
- •Упражнение 24 Ввод обозначений позиций
- •4.5. Типовой чертеж детали Шаблон
- •4.6. Ввод и редактирование текста
- •Упражнение 25 Ввод текста, вставка дробей и специальных знаков. Нумерация абзацев и редактирование
- •Глава 5. Основы трехмерного моделирования
- •5.1. Общие принципы моделирования деталей
- •5.2. Как создать объемные элементы
- •5.3. Эскизы и операции
- •5.3.1. Операция выдавливания
- •5.3.2. Операция вращения
- •5.3.3. Кинематическая операция
- •Кинематическая операция
- •5.3.4. Операция сечение по эскизам
- •5.4. Основные термины трехмерной модели
- •5.5. Требования к эскизам
- •5.6. Построение детали Кронштейн
- •5.6.1. Создание новой детали
- •5.6.2. Создание основания
- •Текущий стиль
- •Размеры
- •Размеры
- •Редактирование детали
- •Операция выдавливания
- •5.6.3. Добавление цилиндрической бобышки
- •1. Укажите окружность 2. Укажите положение размерной линии
- •2. Укажите вторую точку привязки
- •1. Укажите первую точку привязки
- •3. Укажите положение размерной линии
- •5.6.4. Скругление ребер
- •5.6.5. Добавление усеченной пирамиды
- •(Ближайшая точка)
- •5.6.6. Добавление скруглений
- •5.6.7. Добавление отверстий
- •Геометрия
- •Вспомогательная прямая
- •5.6.8. Добавление фасок
- •А Укажите ребра ) б)
- •5.6.9. Настройка детали
- •5.6.10. Сечение произвольным эскизом
- •5.6.11. Печать изображения модели
- •5.7. Создание ассоциативного чертежа
- •5.7.1. Создание и настройка нового чертежа
- •Параметры листа
- •5.7.2. Создание трех стандартных видов
- •Ассоциативные виды
- •Ассоциативные виды
- •5.7.3. Понятие вида чертежа. Управление видами
- •5.7.4. Удаление вида спереди. Построение разреза
- •Обозначения
- •5.7.5. Оформление чертежа. Ввод шероховатости поверхности
- •5.7.6. Ввод технических требований
- •5.7.7. Заполнение основной надписи
- •Глава 6. Выполнение расчетно-графических работ
- •6.1. Расчетно-графическая работа № 1 (лист 1, 2, 3, 4, 5, 6)
- •Исходные данные (вид 3), мм
- •Исходные данные (вид 7), мм
- •6.2. Расчетно-графическая работа № 2 (лист 1, 2)
- •6.3. Расчетно-графическая работа № 3 (лист 1, 2, 3)
- •Глоссарий
- •Библиографический список
- •Наталья Николаевна Матвеева, Светлана Владимировна Ермакова, Ольга Анатольевна Исаченко инженерная и компьютерная графика
- •672039, Чита, ул. Александро-Заводская, 30
Кнопка
Редактирование
детали
Инструментальная
панельРедактирование детали
Операция выдавливания
Рис. 166. Инструментальная панель «Редактирование детали»
16. Для создания основания детали в виде
элемента выдавливания нажмите кнопку
Операция выдавливания
панели Редактирование детали.
После вызова команды на панели свойств Элемент выдавливания нужно установить параметры элемента выдавливания (рис.167, а, б).
а) б)
Рис. 167. Создание основания детали
Задайте величину выдавливания. Для этого в поле Расстояние 1 на панели свойств введите значение 15 мм, в поле Направление – прямое.
17. Нажмите кнопку Создать объект
панели специального управления. В окне
модели система выполнит построение
основания. Модель будет выглядеть, как
на рис. 168.
Рис. 168. Основание детали
5.6.3. Добавление цилиндрической бобышки
В основании цилиндрической бобышки лежит плоский эскиз в форме окружности. Сама бобышка расположена на созданном ранее основании детали. Для создания эскиза бобышки необходимо выбрать верхнюю плоскую грань основания.
1 . Выделите курсором верхнюю плоскую грань основания (рис. 169).
Выделите
грань
Рис. 169. Выбор грани для создания эскиза бобышки
2. Щелкните на выделенной грани правой кнопкой мыши и выполните команду Эскиз (рис. 170). Система перейдет в режим плоского черчения.
Рис. 170. Контекстное меню
3. Нажмите кнопку
Окружность
инструментальной панели Геометрия.
Постройте окружность приблизительно,
как это показано на рис. 171.
Укажите центр
окружности
Укажите точку
на окружности
1 2
Рис. 171. Построение эскиз бобышки
Для окончательного построения эскиза нужно задать диаметр окружности и ее положение на грани.
4. Включите кнопку Диаметральный
размер
на панели Размеры
.
В ответ на запрос системы Укажите
окружность или дугу для построения
размера щелкните мышью в любой
точке окружности (рис. 172).
1. Укажите окружность 2. Укажите положение размерной линии
Рис. 172. Проставление диаметрального размера окружности
5. Расположите размерную линию, как показано на рис. 172, и зафиксируйте ее щелчком мыши.
6. В диалоговом окне Установить значение размера в числовом поле Значение введите 60 (рис. 173).
Рис. 173. Диалоговое окно проставления размера
Определите положение окружности в продольном и поперечном направлениях.
7. Включите кнопку Линейный размер
.
8. Укажите положения размерных линий и задайте значения размеров в продольном направлении – 45 мм, в поперечном – 40 мм (рис. 174).
2. Укажите вторую точку привязки
1. Укажите первую точку привязки
3. Укажите положение размерной линии
Рис. 174. Проставление линейных размеров привязки окружности
9. Щелчком на кнопке Прервать команду
на панели специального управления
прекратить работу команды Линейный
размер.
10. Эскиз бобышки готов. Щелчком на кнопке Эскиз панели Стандартная закройте эскиз. Система вернется в режим трехмерных построений.
11. Нажмите кнопку Приклеить
выдавливанием
инструментальной панели Редактирование
детали. Эта команда позволяет
приклеить к детали элемент выдавливания.
Команда доступна, если в модели есть
основание и выделен один эскиз.
12. На панели свойств установите в качестве направления выдавливания Прямое направление, а способ выдавливания – На расстояние (рис. 175).
13. Установите расстояние выдавливания 40 мм и нажмите кнопку Создать объект .
Рис. 175. Панель свойств элемента выдавливания
Система выполнит построение бобышки, а в дереве построения появится новый элемент Приклеить элемент выдавливания: 1. Модель будет выглядеть, как на рис. 176.
Рис. 176. Создание цилиндрической бобышки
