
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •Содержание дисциплины
- •Модульная программа курса
- •Рейтинговая система оценки знаний
- •График работы студентов по модульной программе дисциплины «Инженерная и компьютерная графика»
- •Рекомендуемая литература
- •Глава 1. Конструкторская документация
- •1.1. Единая система конструкторской документации
- •1.2. Стандарты оформления чертежей
- •Форматы
- •Размеры форматов, мм
- •1.2.2. Масштабы
- •1.2.3. Типы линий
- •Типы линий
- •1.2.4. Шрифты
- •Размеры букв и цифр шрифта типа б, мм
- •1.2.5. Основные надписи
- •1.2.6. Графическое обозначение материалов
- •Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •1.3. Сопряжения
- •1.4. Нанесение размеров
- •Глава 2. Изображение предметов – виды, разрезы,
- •2.1. Основные правила выполнения изображений
- •2.2. Виды
- •2.2.1. Основные виды
- •2.2.2. Местные виды
- •2.2.3. Дополнительный вид
- •2.3. Разрезы, сечения
- •2.3.1. Простые разрезы
- •С осью симметрии детали
- •2.3.2. Местные разрезы
- •2.3.3. Сложные разрезы
- •2.3.4. Сечения
- •2.4. Условности и упрощения
- •2.5. Аксонометрические проекции
- •Глава 3. Электрические схемы
- •3.1. Электрические схемы. Классификация
- •3.2. Правила выполнения структурных схем
- •3.3. Правила выполнения принципиальных схем
- •Электрического контакта
- •Краткая характеристика типовых функциональных частей рэа
- •3.4. Перечень элементов и функциональных частей
- •Глава 4. Основы двухмерного проектирования
- •4.1. Запуск Компас - 3d V 6 Plus
- •4.2. Основные типы документов
- •4.3. Основные элементы интерфейса
- •4.4. Порядок выполнения упражнений
- •4.4.1. Инструментальная панель Геометрия Упражнение 1 Запуск и отмена команд
- •Упражнение 2 Расширенные панели команд
- •4.4.2. Панель свойств
- •Упражнение 3 Ввод данных в поля панели Свойств
- •Геометрического калькулятора
- •4.4.3. Использование привязок
- •Упражнение 4 Использование глобальных привязок
- •4.4.4. Выделение и удаление объектов
- •Упражнение 5 Выделение объектов разными способами
- •Упражнение 6 Удаление объектов
- •4.4.5. Вспомогательные построения
- •Упражнение 7 Вспомогательная прямая через две точки
- •Упражнение 8 Вспомогательная прямая через точку под углом
- •Упражнение 9 Вспомогательная параллельная прямая
- •Вспомогательной параллельной прямой
- •4.4.6. Простановка размеров
- •Упражнение 10 Ввод линейных размеров
- •Упражнение 11 Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Упражнение 12 Ввод угловых размеров
- •Упражнение 13 Ввод диаметральных размеров
- •Упражнение 14 Ввод радиальных размеров
- •4.4.7. Построение фасок
- •Упражнение 15 Построение фасок
- •4.4.8. Построение скруглений
- •Упражнение 16 Построение скруглений
- •4.4.9. Симметрия объектов
- •Упражнение 17 Полная симметрия
- •4.4.10. Усечение и выравнивание объектов
- •Упражнение 18 Полное усечение объектов
- •4.4.11. Типовой чертеж детали Вал Упражнение 19 Построение тел вращения
- •4.4.12. Поворот объектов
- •Упражнение 20 Поворот объектов заданием угла поворота
- •4.4.13. Деформация сдвигом
- •Упражнение 21 Деформация объектов заданием величины деформации
- •4.4.14. Копирование объектов
- •Упражнение 22 Простое копирование объектов
- •Упражнение 23 Копирование объектов по окружности
- •Упражнение 24 Ввод обозначений позиций
- •4.5. Типовой чертеж детали Шаблон
- •4.6. Ввод и редактирование текста
- •Упражнение 25 Ввод текста, вставка дробей и специальных знаков. Нумерация абзацев и редактирование
- •Глава 5. Основы трехмерного моделирования
- •5.1. Общие принципы моделирования деталей
- •5.2. Как создать объемные элементы
- •5.3. Эскизы и операции
- •5.3.1. Операция выдавливания
- •5.3.2. Операция вращения
- •5.3.3. Кинематическая операция
- •Кинематическая операция
- •5.3.4. Операция сечение по эскизам
- •5.4. Основные термины трехмерной модели
- •5.5. Требования к эскизам
- •5.6. Построение детали Кронштейн
- •5.6.1. Создание новой детали
- •5.6.2. Создание основания
- •Текущий стиль
- •Размеры
- •Размеры
- •Редактирование детали
- •Операция выдавливания
- •5.6.3. Добавление цилиндрической бобышки
- •1. Укажите окружность 2. Укажите положение размерной линии
- •2. Укажите вторую точку привязки
- •1. Укажите первую точку привязки
- •3. Укажите положение размерной линии
- •5.6.4. Скругление ребер
- •5.6.5. Добавление усеченной пирамиды
- •(Ближайшая точка)
- •5.6.6. Добавление скруглений
- •5.6.7. Добавление отверстий
- •Геометрия
- •Вспомогательная прямая
- •5.6.8. Добавление фасок
- •А Укажите ребра ) б)
- •5.6.9. Настройка детали
- •5.6.10. Сечение произвольным эскизом
- •5.6.11. Печать изображения модели
- •5.7. Создание ассоциативного чертежа
- •5.7.1. Создание и настройка нового чертежа
- •Параметры листа
- •5.7.2. Создание трех стандартных видов
- •Ассоциативные виды
- •Ассоциативные виды
- •5.7.3. Понятие вида чертежа. Управление видами
- •5.7.4. Удаление вида спереди. Построение разреза
- •Обозначения
- •5.7.5. Оформление чертежа. Ввод шероховатости поверхности
- •5.7.6. Ввод технических требований
- •5.7.7. Заполнение основной надписи
- •Глава 6. Выполнение расчетно-графических работ
- •6.1. Расчетно-графическая работа № 1 (лист 1, 2, 3, 4, 5, 6)
- •Исходные данные (вид 3), мм
- •Исходные данные (вид 7), мм
- •6.2. Расчетно-графическая работа № 2 (лист 1, 2)
- •6.3. Расчетно-графическая работа № 3 (лист 1, 2, 3)
- •Глоссарий
- •Библиографический список
- •Наталья Николаевна Матвеева, Светлана Владимировна Ермакова, Ольга Анатольевна Исаченко инженерная и компьютерная графика
- •672039, Чита, ул. Александро-Заводская, 30
4.4.12. Поворот объектов
Иногда гораздо удобнее начертить элемент на свободном месте чертежа в горизонтальной либо вертикальной ориентации, а затем повернуть элемент на нужный угол. Команда Поворот позволяет выполнить поворот выделенных объектов. Поворот объектов может быть выполнен двумя способами: по углу и по базовой точке.
Упражнение 20 Поворот объектов заданием угла поворота
Задание. Поверните деталь Рычаг вокруг точки 1 на 60 º против часовой стрелки, проставьте угловой размер (рис. 121).
1. Изображение детали Рычаг оформлено как макроэлемент – выделите деталь щелчком мыши на любом из ее элементов.
2. Нажмите
кнопку Поворот
в панели Редактирование.
3. Укажите центр поворота – точку 1 с помощью привязки Пересечение.
4. В поле Угол панели свойств введите значение 60.
5. Завершите выполнение команды и отмените выделение.
Рис. 121. Упражнение 20
6. Чтобы проставить угловой размер, необходимо достроить выносную линию. С помощью команды Отрезок постройте из точки 1 небольшой горизонтальный отрезок, используя стиль линии Тонкая.
7. Нажмите кнопку Угловой размер в панели Размеры. Укажите мишенью осевую линию детали и построенный вспомогательный отрезок. Задайте положение размерной линии.
8. Завершите выполнение команды.
4.4.13. Деформация сдвигом
Деформация является одним из самых мощных инструментов редактирования чертежей, незаменимым при проектировании изделий по образцу.
Упражнение 21 Деформация объектов заданием величины деформации
Задание. Измените геометрию детали Рукоятка по образцу (рис. 122).
Рис. 122. Упражнение 21
1. Вначале
уменьшим длину цилиндрического участка
детали с 45 мм до 30 мм. Нажмите кнопку
Деформация
сдвигом
в панели Редактирование.
2. Сформируйте рамку деформации, как показано в задании (рамка 1, рис. 122).
3. В поле Сдвиг X панели свойств введите величину сдвига 15 мм и нажмите клавишу <Enter>. В поле Сдвиг Y введите величину сдвига 0 мм и нажмите клавишу <Enter>.
4. Теперь изменим длину резьбового участка детали с 30 мм до 10 мм, сформируйте рамку деформации, как показано на образце (рамка 2, рис. 122).
5. В поле Сдвиг Х введите величину 20 мм и нажмите клавишу <Enter>. В поле Сдвиг Y введите значение 0 мм и нажмите клавишу <Enter> – система выполнит деформацию выделенных объектов.
6. Завершите работу команды.
4.4.14. Копирование объектов
Многие чертежи имеют одинаковые элементы, которые отличаются лишь своим положением. В таком случае нужно начертить только один из этих элементов, а остальные получить с помощью команд копирования.
Упражнение 22 Простое копирование объектов
Задание. На чертеже детали постройте недостающие отверстия (рис. 123).
Рис. 123. Упражнение 22
1. С
помощью команды Параллельная
прямая
постройте
две вспомогательные параллельные
прямые: первую на расстоянии 15 мм от
осевой линии отверстия (мишень 1,
рис. 124, а),
вторую на расстоянии 20 мм от верхнего
горизонтального отрезка (мишень 2,
рис. 124, а).
Точки 2
и 3
– новые позиции базовой точки для
копирования.
2. С помощью команды Выделить – Рамкой выделите единственное отверстие. Формирование рамки на рис. 124, б.
3. Нажмите
кнопку Копирование
в панели Редактирование.
С помощью привязки Пересечение
укажите точку 1
(рис.
124, б).
Система сформировала фантом выделенных
объектов.
Выделите отверстие
Постройте
вспомогательные прямые
Укажите базовую
точку
Укажите новое
положение
Укажите новое
положение
а) б)
Рис. 124. Построение вспомогательных прямых и выделение отверстий
4. Укажите новое положение базовой точки в точке 2.
5. Следующую копию нужно предварительно развернуть относительно базовой точки. В поле Угол панели свойств введите значение 180 º.
6. Используя привязку Пересечение, зафиксируйте фантом в точке и завершите команду.
7. Последние два отверстия можно скопировать одновременно. Новое положение базовой точки известно (точка 5, рис. 125), но нужно определить ее начальное положение (точка 4).
8. Нажмите
кнопку Расстояние
между двумя точками
в панели Измерения.
В панели свойств нажмите кнопку
Отрисовывать
среднюю
точку
.
9. Укажите щелчком мыши точки 1 и 2 (рис. 125). Система измерит расстояние между ними и проставит вспомогательную точку 4. Завершите выполнение команды.
10. Используя команды Выделить – Рамкой выделите сразу два отверстия, как показано на образце (рис. 125).
Выделите отверстия
Укажите точки
для вычисления средней
Укажите базовую
точку
Укажите новое
положение
базовой точки
Рис. 125. Выделение отверстий рамкой
11. Нажмите кнопку Копирование . Укажите базовую точку 4, в поле Угол панели свойств, введите значение 90 º и укажите новое положение базовой точки 5.
12. Для удаления вспомогательных построений выполните команду Редактор – Удалить – Вспомогательные кривые и точки.