Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
к зачету по техпрог.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
139.43 Кб
Скачать

Подсказки – ToolTip

  • Небольшое прямоугольное окно с пояснительными текстом

  • Нужно добавить к форме элемент ToolTip

  • Для отображения надо

    • В обработчике события Form1_Load для элементов управления к которым нужно добавить пояснение вызвать метод

      • void SetToolTip(Control cntl, string strTip)

    • Или в свойствах элементов формы задать текст

  • Для удаления подсказки вызвать метод

void SetToolTip(Control cntl, null)

Элементы управления DataTimePicker и MonthCalendar

  • MonthCalendar – выбор даты или интервала дат

    • Событие DateChanged (параметр - DateRangeEventArgs е.Start и e.End)

  • DataTimePicker – для выбора одной даты (Value)

  • или одного значения времени (ShowUpDown – true; Format - Time)

Класс таймер – Timer

  • Инициирует события через заданные интервалы времени

  • Свойства

    • int Interval (миллисекунды)

    • bool Enabled

  • Методы

    • void Start () – начать работу

    • void Stop () – закончить работу

  • Событие

    • event EventHandler Tick

Контейнеры

  • GroupBox – группа элементов

  • Panel – панель с элементами

  • SplitContainer – разделяемый контейнер

TabControl – панели с закладками

TableLayoutPanel – табличная разметка

Связывание ЭУ с данными

  • Выполняется для ЭУ ListBox, ComboBox.

  • Используется свойство DataSource.

  • Для связывания нужно задать значение

DataSource = <массив/коллекция>

  • Отображаемое значение - свойство

DisplayMember = “имя свойства класса (не поле)”

  • Используемое значение - Свойство

ValueMember=“имя свойства класса (не поле)”

Методы класса Form

  • Методы управления окном

    • Show() – показать окно

    • Hide() – спрятать окно

    • Close() – закрыть окно

  • Методы обработки событий – созданные и подключенные обработчики событий

    • Paint –

    • Load –

    • Resize -

    • OnPaint(object, PaintEventArgs)

Параллельные вычисления

Изменения в архитектуре процессоров, связанные с процессом распараллеливания

  • Векторные и матричные процессоры. В набор команд таких процессоров включаются базисные операции над векторами и матрицами. Одной командой, например, можно сложить две матрицы. Такая команда фактически реализует параллельные вычисления.

  • Длинные команды. Архитектура некоторых компьютеров включала несколько процессоров, позволяющих выполнять логические и арифметические операции над целыми числами, несколько процессоров, выполняющих операции над числами с плавающей точкой. Длинная команда позволяла указать в одной команде действия, которые должен выполнить каждый из существующих процессоров. Это позволяло реализовать параллелизм на аппаратном уровне.

  • Графические процессоры. Еще одним важным видом приложений, где на аппаратном уровне происходит параллельное выполнение, являются приложения, интенсивно работающие с графическими изображениями. Эту обработку осуществляют графические процессоры. Поэтому графические процессоры давно уже стали многоядерными, что позволяет распараллелить обработку и эффективно обрабатывать изображение.

  • Суперкомпьютеры. К суперкомпьютерам относят компьютеры с максимальными характеристиками производительности на данный момент. В их состав входят сотни тысяч процессоров.