Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lek_pz_photoshop_1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
7.61 Mб
Скачать

Можна додати матеріал по тоновій корекції маски та канали

До професіональних інструментів роботи з виділеними областями відносяться маски.

Всі раніше розглянуті способи дозволяють виділяти області довільної форми, але жоден з них не може врахувати відмінності в рівнях фокусування. Маски дозволяють виділити довільну область або скоректувати ту, що існує.

Суть масок полягає в тому, що: якщо одна частина зображення виділена і ми можемо працювати тільки з нею, то частина зображення, що залишилася, називається маскованою, тобто закритою маскою. Маску можна порівняти з чорним папером, якому фотографи закривають частину фотопаперу при друці фотографій. Це робиться для того, що б світло з фотозбільшувача потрапляло тільки на певні ділянки паперу і не зачіпав тих ділянок, які фотограф закрив чорним папером.

Маска - це контур виділення, представлений у вигляді градацій сірого кольору. При цьому:

  • Виділені області представляються білим кольором.

  • Невиділені області представляються чорним кольором.

  • Частково виділені області представляються відтінками сірого кольору. Чим більша виділена область, тим світліше її маска. Відповідно темно-сірим кольором представлені майже не виділені області.

Ш видка Маска (Quick Mask) - представлення виділення, в якому виділені області зберігають початковий колір, а невиділені області закриваються напівпрозорою однотонною маскою. За умовчанням вона червоного.

У Photoshop маску можна намалювати, будь-яким інструментом малювання. Для цього потрібно включити режим швидкої маски. Це робиться натисненням піктограми в палітрі інструментів або натисненням клавіші Q. Після перемикання можна почати малювати маску за допомогою інструменту кисть, повернувшись до стандартних кольорів за умовчанням (чорному і білому).

Маска малюється чорним кольором, а стирається білим кольором або гумкою. Вся решта кольорів в режимі швидкої маски виводиться як градація сірого кольору (залежно від їх яскравості).

кисть малює червоним напівпрозорим кольором. Саме це і показує, що Ви створюєте маску. У режимі швидкої маски утворюється тимчасовий канал, тому при створенні маски, Ви не впливаєте на зображення.

Після заливки картинка необхідно перейти в стандартний режим виділення, натиснувши клавішу Q або відповідну кнопку на палітрі інструментів. Маска відразу перетвориться у виділення, причому виділено буде все, що не закрито маскою

Колір і прозорість створюваної маски можна налаштувати за власним бажанням. Для настройки цих параметрів достатньо двічі клацнути на кнопці переходу в режим швидкої маски.

Градієнтні маски

Маска може додавати прозорість виділеної області. Створення градієнтної маски полягає у можливості створення маски будь-яким інструментом малювання і в особливостях інтерпретації сірого кольору, що заповнює маску, як напівпрозорого. Тобто одне зображення накладатиметься на інше з градієнтною прозорістю. Проведемо підготовчу роботу з малюнком. По моєму задуму потрібно створити міраж у вигляді голови орла, що розчиняється в хмарах. Тепер перейдемо до другого документа і спробуємо виділити голову орла не просто так, а через

Щоб створити градієнтну маску необхідно:

1. Перейти в режим швидкої маски.

2. Вибрати інструмент - градієнт і на палітрі параметрів обрати - радіальний градієнт. Основний і фоновий кольори повинні бути білими і чорними. Назва градієнта (від основного кольору до фонового).

3. Встановіть курсор у області зображення та провести градієнт до найближчого краю зображення. Одержана маска найбільш прозора в центрі і ущільнюється до країв.

4.Перетворити маску у виділення, тобто поверніться в стандартний режим (Q). Хочу відзначити, що рамка виділення має все ту ж круглу форму, ніби то ми нічого і не робили в режимі швидкої маски. Тут не варто вірити своїм очам! Річ у тому, що рамка не може адекватно відобразити частково виділені області (якби могла, то ми б не вводили півтонове представлення виділення - маску). Тому рамка огинає піксели, виділені більш, чим на 50%. Оскільки симетрія градієнта радіальна, то і наполовину виділені піксели розташовані по правильному колу.

5.Перемістити виділену область в інший документ.

Альфа-канали

Інколи одну і ту ж область доводиться виділяти кілька раз у процесі редагування зображення. Щоб зберегти створене виділення і завантажувати його використовують альфа-канали. Так як виділяти можна з різним ступенем прозорості, то в альфа-каналах зберігаються маски - представлення виділень у вигляді градацій сірого, де білий колір відповідає виділеним областям, чорний - невиділеним, сірий - частково виділеним.

Для створення альфа-канала необхідно:

  1. Відкрити файл та виділити необхідне зображення (будь яким інструментом виділення).

  2. Вибрати пункт меню (Выделение Сохранить выделенную область).

  3. У діалоговому вікні зберегти виділення в новому каналі. Ім'я вводити необов'язково - в цьому випадку воно привласнюватиметься автоматично - перший створений канал називатиметься Alpha 1, другий - Alpha 2 і т.д.

  1. Відкрити палітру (Канали). Окрім колірних, в ній з'явився новий канал - Alpha 1. Робота в цій палітрі аналогічна роботі з шарами. Переведення виділень в канали і назад здійснюється через піктограми, розташовані внизу палітри.

  1. Зробити активним канал RGB. Якщо зображення, напівприкрите кольоровою маскою (як в режимі швидкої маски), це означає, що крім основних, включена видимість каналу альфи. Ця передбачено для того, щоб одночасно редагувати виділення в каналі альфи і бачити зображення під ним. Необхідно відключити видимість каналу альфи та зняти виділення.

  2. Для того, щоб відновити збережене виділення (Выделение Загрузить выделенную область). і в списку каналів знайдіть ім'я потрібного вам. Прапорець (Инверсия) дозволяє завантажити виділення, заздалегідь його інвертувавши.

  3. Щоб відредагувати канал необхідно на палітрі каналів активізувати рядок з ім'ям Alpha 1 (або іншим ім’ям каналу). Зображення стане чорно-білим. Встановіть основний і фоновий кольори як чорний і білий (D). Потім проведіть кистю кілька разів по області білого кольору. Зафарбоване чорним кольором в масці віднімає від виділення, білим - додає.

Маска шару

Існує проблема розташування об'єктів на шарах шляхом простого видалення фону. Якщо фон видалений, його вже не повернути, не виправити помилки виділення об'єкту. Цей недолік долається використанням маски шару. Маска шару є спеціальний, асоційований із своїм шаром, канал. Кожен шар може мати лише одну маску. Вона визначає, які області шару будуть видимі, а які ні.

Область маски чорного кольору маскує піксели шару, що знаходяться під нею - вони стають прозорими (наче затирає). Маска білого кольору не змінює прозорість пікселів, що знаходяться під нею. Області маски відтінків сірого кольору частково міняють прозорість пікселів шару. Піксели, що стали прозорими під маскою шару, не втрачені. Можна їх знову зробити видимими, відредагувавши маску.

Створення маски шару

Для створення масок шару в меню (Слои) є цілий набір команд (Добавить слой-маску). Залежно від вибраної команди відбудеться наступне.

(Показать все). Буде створена маска шару, повністю заповнена білим кольором. Така маска шару в точності відповідає виділеному (немаскованому) зображенню. Весь вміст шару буде видимий, і для того, щоб замаскувати частину шару, треба буде залити відповідну область маски шару чорним кольором.

(Скрыть все). Створена маска шару буде цілком заповнена білим кольором. Така маска шару відповідає повністю маскованому зображенню. Весь вміст шару буде невидимий, і для того, щоб зробити видимою частина шару, треба буде залити відповідну область маски шару білим кольором.

(Показать виделеную область). Команда доступна тільки за наявності в документі виділеної області і створює маску шару, в якій виділена область буде залита білим кольором, а решта частини чорним. В результаті видимою виявиться тільки виділена область шару.

(Спрятать виделеную область). Команда доступна тільки за наявності в документі виділеної області і створює маску шару, в якій виділена область буде залита чорним кольором, а решта частини білим. В результаті видимим виявиться весь шар за винятком виділеної області. Мініатюра маски шару видно в рядку шару в палітрі (Слои) праворуч від мініатюри самого шару.

Зв'язок шару та його маски

Mаску шару видно в палітрі (Канали) як звичайний альфа-канал. Ім'я каналу написане курсивом та сформоване з імені шару з додаванням слова МАСКА. Якщо клацнути на піктограмі видимості каналу його вміст відобразиться у вікні документа. Маска закриває на зображенні темні ділянки. Масковані області шару вважаються прозорими.

На палітрі (Слои) піктограма із зображенням містить ланцюзок між мініатюрами шару і маски шару. Вона говорить про те, що шар і маска шару зв'язані, тобто будь-які операції трансформації і переміщення проводитимуться з ними одночасно.

Відключення маски шару

У палітрі (Слои) клацніть на мініатюрі маски шару, утримуючи при цьому клавішу Shift. Мініатюра маски шару буде перекреслена червоним косим хрестом, і на шарі із зображенням пустелі з'явиться раніше замаскована темна область. Ту ж функцію виконує і команда (Слои Выключить слой-маску).

Редагування маски шару

У палітрі (Слои) клацніть на мініатюрі шару-маски, утримуючи натиснутою клавішу Alt. У вікні документа з'явиться маска яку можна збільшити - домальовував чорну область, або зменшити - видаливши чорну область. Якщо в шарі-масці присутні сірі тони, то в цих місцях об'єкт буде напівпрозорим.

Знищення маски шару

Щоб видалити маску шару, можна скористатися командою (Слой Удалить слой-маску).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]