
- •Векторна графіка графічний редактор Corel draw 12
- •Малювання ліній
- •Обробка ліній та фігур
- •Заливка
- •О бведення
- •Операції над об’єктами.
- •Об’єднання об’єктів.
- •1. Операція комбінування
- •2. Операція злиття
- •3. Операція обрізання
- •4. Операція перетину
- •5. Операція спрощення
- •6. Операція "передній мінус задній"
- •7. Операція "задній мінус передній"
- •Створення ефектів
- •1. Перехід
- •2. Контур
- •3. Викривлення
- •5. Оболонка
- •6. Видавлювання
- •7. Прозорість
- •Обробка тексту
- •Типи тексту
1. Перехід
Ефект переходу полягає в наступному. З двох початкових векторних об'єктів, розташованих на деякій відстані один від одного, формується комбінований об'єкт (об'єкт переходу), що складається з двох базових елементів і групи проміжних. Як базові елементи використовуються початкові об'єкти, а проміжні елементи, що формуються програмою автоматично. при цьому їх параметри (геометричні, кольорові) плавно змінюються при переході від одного базового елементу до іншого.
Даний ефект створюється інтерактивним робочим інструментом Interactive Blend (Інтерактивний перехід). Параметри ефекту регулюються за допомогою конструкції інструменту, а також елементів управління панелі властивостей, що управляє. Альтернативним засобом настройки параметрів ефекту є докер Blend (Перехід), що відкривається однойменною командою підміню Dockers (Докери) меню Window (Вікно).
[1] — раскрывающийся список Preset List, предназначенный для выбора стиля оформления эффекта перехода; данный стиль представляет собой набор параметров эффекта, сохраненный в файле под определенным именем вместе с изображением некоторого объекта с эффектом, используемым в качестве его визуального индикатора;
[2] — кнопка Add Preset, создающая новый стиль оформления эффекта перехода;
[3] — кнопка Delete Preset, удаляющая выбранный стиль оформления эффекта, созданный ранее пользователем, при условии отсутствия в документе выделенных объектов;
[4] — два поля Object(s) Position, в которых указываются координаты геометрического центра объекта перехода;
[5] — два поля Object(s) Size, используемые для задания размеров объекта;
[6] — поле (со счетчиками) Number of Steps, определяющее количество промежуточных элементов в объекте перехода;
[7] — поле (со счетчиками) Blend Direction, в котором указывается угол поворота последнего из промежуточных элементов объекта перехода относительно конечного элемента (базового);
[8] — кнопка Loop Blend, подключающая режим расположения промежуточных элементов перехода по дуге;
[9] — кнопка Direct Blend, задающая направление изменения в цветовом круге оттенков, которыми раскрашиваются промежуточные элементы объекта перехода, по отрезку прямой между цветами раскраски исходного и конечного элементов данного объекта;
[10] — кнопка Clockwise Blend, определяющая направление изменения цветовых оттенков в цветовом круге по часовой стрелке;
[11] — кнопка Counterclockwise Blend, задающая направление изменения данных цветовых оттенков против часовой стрелки;
[12] — кнопка Object and Color Acceleration, открывающая дополнительную панель управления с двумя ползунками, которые регулируют изменение шагов (интервалов) между соседними элементами объекта перехода, а также между цветовыми оттенками, в которые они раскрашены;
[13] — кнопка Accelerate Sizing for Blend, ускоряющая изменение формы промежуточных элементов при их приближении к базовым элементам;
[14] — кнопка Miscellaneous Blend Options, открывающая панель управления для задания дополнительных параметров, влияющих на эффект перехода;
[15] — кнопка Start and End Object Properties, раскрывающая командную панель для выбора новых базовых элементов объекта перехода или выделения имеющихся;
[16] — кнопка Path Properties, открывающая командную панель для выбора новой направляющей объекта перехода;
[17] — кнопка Copy Blend Properties, выполняющая перенос на выделенныйобъект перехода параметров другого объекта документа, содержащего эффект перехода;
[18] — кнопка Clear Blend, удаляющая эффект перехода из выбранного объекта.