
- •Покровский е. Русские детские подвижные игры. Игры с беганием и другими простыми движениями
- •Уголки.
- •Чур на дереве.
- •Стоячие столбики.
- •Ловишки.
- •Лепки, ляпки.
- •Дедушка-рожок.
- •Горшки.
- •Горелки.
- •Двойные горелки
- •Четыре прясла
- •Прятки простые, Кулючки.
- •Зоря, палочка-выручалочка.
- •Дай, дедушка, ручку! (Симбирская губерния).
- •В короли.
- •Казаки и разбойники.
- •Коршун.
- •Гуси-лебеди.
- •У медведя на бору.
- •Золото (серебро, кольцо, перстень) хоронить.
- •Заинька.
- •Кошка и мышка.
- •Перелизы.
- •Соседи.
- •Море волнуется.
- •Жмурки.
- •Два слепых.
- •Звонок.
- •Пора, бабушка, в пир.
- •Круговая верёвочка.
- •Колечко.
- •Игры с прыганием
- •Скакание на доске.
- •Прыгание вниз, вверх и вперёд.
- •Прыгание через верёвочку.
- •Прыгание через ноги.
- •Без соли - соль. (Тверская, Владимирская губерния). Без соли с солью (Тульская губерния).
- •Прыгание в кольцо.
- •Прыгание с помощью палки или шеста.
- •Прыгание со связанными ногами.
- •Странствующие лягушки.
- •Прыгание на одной ноге.
- •Игры с мячом
- •Выходы, выходцы, выводы, стенка об стенку, простенки, распинушка (Астраханская губерния).
- •Об стенку.
- •В столб.
- •Пятнашки.
- •Об одном шарильщике.
- •Зевака.
- •Мячик кверху.
- •Зайчик.
- •Немая лапта (Самарская губерния). Лапта круговая (Симбирская губерния). Круг (Харьковская губерния) и т.Д.
- •Клетки.
- •Вины, Пытки, Ярки, Лунки.
- •Игры с мячом и палками
- •Один в лапту.
- •Зевака.
- •Даровки.
- •Земляная лапта.
- •Соловей.
- •Воробей.
- •Игры с шарами
- •Котел. Масло. Дук.
- •Прочики. Киюшки (от слова «кий»). Угон. В концы, и проч.
- •Катовки. Прокатный шар.
- •Буй. Тонка. Шар с перекладом. Конда.
- •Шарик с большой и малыми бабами (Пермская губерния).
- •Игры с камешками
- •Пятки. Щёлки. Просфоры.
- •Главнейшие условия для успеха игр Места для игр.
- •Время для игры.
- •Надзор за играми.
- •Костюм для игр.
- •Подкрепление сил во время игры.
- •Помощь в несчастных случаях.
Игры с шарами
Игры с шарами в России очень распространены, очень разнообразны и очень оригинальны. Шары, употребляемые для игр, делаются большей частью для прочности из корня дуба, берёзы, какого-нибудь плотного нароста на дереве, или же просто из любого обтёсанного куска дерева. Величина шара 2-3 вершка в поперечнике. Они называются или просто шарами, или сучками (вероятно, от слова сучок, обрубок). Эти шары или катают руками и палками, или только бьют их особого рода палками, называемыми клюшками. Для катания употребляют палки с утолщением, или загнутые на том конце, которым бьют по шару, чтоб таким образом конец этот был крепок и ловок для битья (см. рис.). Длина палок, употребляемых для игр - 1-1,5 аршина, смотря по возрасту играющих. С помощью этих палок шары обыкновенно загоняют в ямки. Для успешного ведения своего игры с шарами большей частью требуют довольно большого простора, а потому они ведутся чаще всего на открытых местах, там, где земля довольно плотно убита и достаточно хорошо выровнена, так как участвующим в этим играх нередко приходится принимать во внимание лёгкость катания шара, будет ли то в зависимости от его тяжести, силы и ловкости удара игрока, или же от тех препятствий, которые представляет в данном случае та или другая степень ровности и убитости почвы. Игры с шарами во всяком случае требуют большой осторожности, при несоблюдении которой и особенно при неловком ударе по шару, иногда легко можно попасть в играющих и посторонних и, таким образом, причинить им немало вреда.
Котел. Масло. Дук.
Играющие предварительно вооружаются палками, несколько загнутыми в нижнем конце, длиною около 1-1,5 аршина, смотря по возрасту детей, и деревянным шаром в 2-3 вершка в поперечнике. Затем они вырывают круглую яму (см. рис.) диаметром в 2-3 четверти, глубиной в 1-1,5 четверти. Ямка эта, смотря по местам, называется котел, дук и т. д. Вокруг ямки обводят круг до 1,5-2 сажен в поперечнике, а по окружности круга роют или выдалбливают палками ещё несколько маленьких лунок, называемых «масла», «лунки», «дучки», «мазлы», величиной 1,5-2 кубических вершка, по числу играющих, кроме одного, который водит. При рытье ямок заботятся ещё и о том, чтобы всякий из играющих мог свободно достать своей палкой от своей ямки до средней большой. Вырыв и разместив ямки, игроки затем или метают палки, или меряются на палке для определения жребия, кому идти в поле, за круг водить. При этом чья палка окажется ближе всех при метании, или чья рука ниже всех на палке, тому и водить. По определении жребия игроки размещаются по кругу, каждый, держа свою палку воткнутой в ямку, что означает караулить, или беречь свою ямку, а вожак становится возле большой, средней ямки, отбрасывает оттуда приготовленный для игры шар рукой или палкой - приблизительно сажен на 5 от круга - и уже обратно с поля или гонит шар в большую ямку палкой, или же, отойдя от котла на условленное расстояние, бросает оттуда шар, стараясь сразу и прямо попасть им в котёл. Стоящие у лунок стараются в этом случае отбивать шар палками и не дают ему попадать или скатываться в котёл. В случае, когда шар брошен, или введён палкой в котёл удачно, во многих местностях играющие стараются быстро поменяться лунками, причём и кидавший, или гнавший шар старается также захватить себе одну из лунок, не успевший же при этом переменить лунку начинает водить. Но иногда водить достаётся опять-таки старому водящему, если он не успевает захватить для себя лунку. Большею частью, однако, водящий начинает гнать шар палкой и, по мере приближения его к кругу, ближайшие игроки ударами своих палок снова стараются отогнать его в поле, всячески мешая тем самым закатыванию его в среднюю ямку. Отваживаясь на удар, игрок, однако, должен позаботиться о том, чтобы, когда он бьёт по шару, водящий в это время не занял его ямки своей палкой, так как у водящего по мере приближения к кругу обыкновенно имеются две цели: или вогнать шар в среднюю ямку, или же, воспользовавшись неловкостью игрока, намеревающегося отогнать шар в поле, занять его ямку в тот момент, когда он, вынув свою палку из лунки для удара по шару, не успел при этом снова занять её своей палкой. Когда сообразительный водящий гонит шар, то, по мере приближения своего к кругу, гонит его всё с большей и большей предосторожностью, тихо катит его, защищая каждый раз своей палкой, ставя её впереди шара, особенно, когда замечает, что кто-нибудь хочет ударить по нему. Вместе с тем он следит за каждым движением отбивающих и вот между прочим причина того, что когда водящий, особенно ловкий, проводит шар к кругу, то игроки нередко не отваживаются отбивать шар, а водящий преспокойно проводит его в среднюю ямку, несмотря на то, что ему стараются помешать в этом отношении 8-10, а иногда и более товарищей. Если водящему удалось загнать шар в дук, то все играющие после того начинают снова занимать места, как сказано выше. Если же водящий, догнав шар до круга, успеет удачно занять лунку игрока в тот момент, когда последний отбивал шар в полк, тогда он остаётся при этой лунке, а прозевавший идёт в поле. Иногда эта игра бывает очень занимательна и привлекательна. Иногда водящий нарочно соблазняет стоящих на лунках, гонит шар возле самых лунок, игрокам хочется ударить по нему, но они боятся прозевать лунку, особенно при ловком вожаке, а иногда чуть только игрок поднял свою палку от лунки, чтобы отбить шар, а водящий уже занял его лунку своей палкой. Или водящий подогнал шар уже к самой средней ямке, тут столпились все участвующие, стараясь воспрепятствовать ему в этом окончательном намерении, а он, с быстротой молнии, бросает шар и занимает чью-либо лунку. При ловких водящих игра кончается очень скоро, при неловких же и малосообразительных катание шара продолжается иногда более часа. Главнейшая цель игры, очевидно, та, чтобы научить детей с возможной ловкостью и осторожностью оберегать свои места и в то же время не допускать в свою черту врага, рискуя, в противном случае, навлечь на себя его кару.