
- •1. Познавательные – знакомство с территорией лагеря, природным окружением, новыми формами организации досуга.
- •2. Воспитательные – сплочение коллектива, выявление лидеров, воспитание чувства товарищества и взаимовыручки.
- •3. Развивающие – развитие двигательных навыков, физическое развитие ребенка.
- •Краткое описание игрового сюжета
- •Воспитатели: Горлачева о.А.,
- •Общие положения
- •Ход игры
- •Ход игры
- •Общие положения
- •Территориальные границы команд
- •Строгие Правила
- •Ход игры
- •Правила игры
- •Этап «Вторжение»
- •Ход этапа
- •Этап «Найти и обезвредить»
- •Ход этапа
- •Подведение итогов игры
- •И, разумеется, в любом случае это - дети!
- •Ход игры
- •Варианты заданий для отрядов
- •Ход игры
- •Общие условия
- •Театрализованная часть представления
- •Игра на местности
- •Ход игры
- •Испытание «зоркий глаз»
- •Испытание «болтун»
- •Испытание «наблюдающий»
- •Испытание «мышеловка»
- •Испытание «дымовые сигналы»
- •Испытание «сторожевые сигналы»
- •Ход игры
- •Первое испытание «лесной бурелом»
- •Второе испытание «переправа через болото»
- •Третье испытание «вода из ведра»
- •Четвертое испытание «картошка»
- •Пятое испытание «пострадавший»
- •Шестое испытание «самый быстрый»
- •Седьмое испытание «мяч»
- •Подведение итогов игры
- •Награждение команд
- •Карта – шифровка:
- •Туристская эстафета
- •Положение
- •Состав участников соревнований по «Комбинированно-туристскому маршруту»
- •Порядок выполнения заданий
- •Соблюдение мер безопасности
- •Подведение итогов и подача протестов
- •Этапы и их содержание
- •8 Этап «живая надпись»
- •9 Этап «газета»
- •Игровые этапы
Территориальные границы команд
Для команды «Солнечная-Лазурная» – территория леса от дорожки на корпус «Озерный причал», Солнечной аллеи, столовой, лесного массива вдоль Быстрого ручья к общежитию лагеря, а также территория, прилегающая к лодочной станции вплоть до пляжа «Звездного».
Территория команды «Озерная-Лесная» начинается от Солнечной аллеи и Карты Беларуси, включает территорию за школой, протяженностью от стадиона до пожарной вышки и лесной массив к берегу Нарочи.
Строгие Правила
Нарушение территории, т.е. выход за пределы лагеря при проведении игры категорически запрещен!
Территория лагеря, находящаяся между описанными участками, является неигровой, и поэтому любые игровые действия, совершенные на ней, считаются недействительными. Пересечение нейтральной территории при этом возможно, но без выполнения каких-либо игровых действий. Размещение на нейтральной неигровой территории своих штабов и прочих важных объектов запрещено!
На территории команд должны быть размещены следующие объекты:
Штаб – самый важный объект, на котором установлено знамя. При захвате и доставке соперником знамени на свою территорию игра заканчивается поражением команды, утратившей знамя.
Склад боеприпасов – обозначается картонными коробками, на которых написано слово «Боеприпасы». Они размещаются в кругу с радиусом в 10 метров.
Слад продовольствия – обозначается картонными коробками, на которых написано слово «Тушенка». Они размещаются в кругу с радиусом в 10 метров.
Госпиталь – объект, в котором находятся «раненные» участники команды. Обозначается белым полотнищем, вывешенным на деревьях. За его уничтожение или нападение на него команде, уничтожившей объект, присуждается штраф в 200 очков.
Участники игры
Права и обязанности подразделений и командиров:
Пограничная рота охраняет границу своей территории и имеет право срывать шевроны у бойцов всех подразделений, но не имеет права переходить на территорию врага.
Комендантская рота занимается непосредственной охраной объектов, имеет право срывать шевроны у всех подразделений, но ей нельзя переходить границу своей территории.
Десантно-штурмовые отряды нападают и захватывают охраняемые объекты противника. Уничтожают все виды его подразделений, но не имеют возможности «подрывать» вражеские объекты.
Разведывательно-диверсионные группы занимаются разведкой месторасположения объектов. Они также должны «взорвать» объекты на территории противника. Взорвать – значит положить или бросить с любой стороны объекта брусок взрывчатки так, чтобы написанное на нем слово «Взрыв» оказалось сверху. Но в их распоряжении имеются только три таких бруска.
Запрещено срывать шевроны у пограничной и комендантской роты.
Полковник имеет возможность сразу же вступить в строй после прихода в госпиталь (без 30-ти минутного ожидания). При себе имеет карту, на которой обозначены важные объекты – склад боеприпасов, госпиталь, продовольственный склад.
В случае «гибели» передает карту противнику, «убившему» его.
Генерал – кроме карты с объектами имеет при себе карту, на которой нанесено место расположения штаба со знаменем.