
- •1. Познавательные – знакомство с территорией лагеря, природным окружением, новыми формами организации досуга.
- •2. Воспитательные – сплочение коллектива, выявление лидеров, воспитание чувства товарищества и взаимовыручки.
- •3. Развивающие – развитие двигательных навыков, физическое развитие ребенка.
- •Краткое описание игрового сюжета
- •Воспитатели: Горлачева о.А.,
- •Общие положения
- •Ход игры
- •Ход игры
- •Общие положения
- •Территориальные границы команд
- •Строгие Правила
- •Ход игры
- •Правила игры
- •Этап «Вторжение»
- •Ход этапа
- •Этап «Найти и обезвредить»
- •Ход этапа
- •Подведение итогов игры
- •И, разумеется, в любом случае это - дети!
- •Ход игры
- •Варианты заданий для отрядов
- •Ход игры
- •Общие условия
- •Театрализованная часть представления
- •Игра на местности
- •Ход игры
- •Испытание «зоркий глаз»
- •Испытание «болтун»
- •Испытание «наблюдающий»
- •Испытание «мышеловка»
- •Испытание «дымовые сигналы»
- •Испытание «сторожевые сигналы»
- •Ход игры
- •Первое испытание «лесной бурелом»
- •Второе испытание «переправа через болото»
- •Третье испытание «вода из ведра»
- •Четвертое испытание «картошка»
- •Пятое испытание «пострадавший»
- •Шестое испытание «самый быстрый»
- •Седьмое испытание «мяч»
- •Подведение итогов игры
- •Награждение команд
- •Карта – шифровка:
- •Туристская эстафета
- •Положение
- •Состав участников соревнований по «Комбинированно-туристскому маршруту»
- •Порядок выполнения заданий
- •Соблюдение мер безопасности
- •Подведение итогов и подача протестов
- •Этапы и их содержание
- •8 Этап «живая надпись»
- •9 Этап «газета»
- •Игровые этапы
Ход игры
Общий сбор на Ритуальной площади. Участникам эстафеты объясняются правила игры. Включение в игру поэтапное: каждая команда стартует после того, как предыдущая прошла первое препятствие.
1 станция «КАМУФЛЯЖ»
Участникам предлагается разукрасить лицо, как это делают разведчики.
2 станция «ПЕРЕЙДИ РУБЕЖ»
Между колышками натягивается нить – сетка, под которой надо пройти, не задев ее.
3 станция «ЗАМОЧИ ТЫ ЕГО, ЗАМОЧИ»
Отряду с помощью водных пистолетов надо смыть нарисованную мишень.
4 станция «ПОПАДИ-КА»
Ребятам надо попасть шишками-гранатами в корзину. У каждого ребенка три шишки. Фиксируется количество попаданий.
5 станция «ПЕРЕХОД РУСЛА»
По бревну переправиться через ручей и не оступиться. Тот, кто оступился, начинает сначала.
6 станция «МИННОЕ ПОЛЕ»
Ребятам предстоит пройти дорогу, обозначенную колышками, на которой есть мины (закопанные в песок банки из-под йогуртов). Если ребенок наступает на мину, раздается треск и ребенок считается раненым.
7 станция «ПЕРЕВЯЗКА»
При помощи подручных средств осуществляют перевязку раненых на минном поле (не более трех человек).
8 станция «ПЕРЕПРАВА ПОСТРАДАВШЕГО»
Мальчики переносят девочек на руках.
9 станция «СОБЕРИ ШИФРОВКУ»
Составить в одну картинку полученные фрагменты шифровки. Фиксируется конечный результат. Записывается время.
ВОЕННО-СПОРТИВНАЯ ИГРА НА МЕСТНОСТИ
«ШТУРМОВОЙ ОТРЯД»
Методист: Геращенко А.В.
Задачи игры:
воспитывать уважение к армии и военной службе, чувство патриотизма и взаимопомощи;
способствовать закалке и укреплению духа молодежи, развитию командных навыков.
Общие положения
В игре принимают участие 2 команды численностью по 100 человек (старшая возрастная группа). Каждая команда состоит из двух батальонов (корпусов).
1-я команда: объединенные силы армии «Север» – батальоны (корпуса) «Солнечный город» + «Лазурный остров».
2-я команда: коалиционные силы армии «Юг» - «Озерный причал» + «Лесной дом».
В состав каждой команды входят:
генерал - командир всей команды;
полковники - командиры каждого из подразделений;
военизированные подразделения:
а) Пограничная рота – 20 чел.
Игровые задачи:
охрана границы;
задержание и уничтожение десантно-штурмовых отрядов и диверсионно-разведывательных групп противника.
б) Комендантская рота – 20 чел.
Игровые задачи:
охрана и защита объектов;
уничтожение десантно-штурмовых отрядов и диверсионно-разведывательных групп противника.
в) Десантно-штурмовые отряды – Два по 20 чел.
Игровые задачи:
прорыв на территорию противника;
уничтожение подразделений охраны объектов.
г) Диверсионно-разведывательная группа – 10 чел.
Игровые задачи:
разведка, месторасположения объектов;
уничтожение жизненно-важных объектов противника.
д) Медгруппа - 5 чел.
Игровая задача:
оказание медицинской помощи «раненым».
Знаки отличия:
Каждой группе присваивается шеврон определенного цвета.
«Север» - черный.
«Юг» – белый.
На обратной стороне шеврона стоит подпись командира подразделения:
пограничная рота - круг;
комендантская рота - прямоугольник;
десантно-штурмовой отряд - квадрат;
разведывательно-диверсионная группа - ромб;
полковник – на черном шевроне две средних звезды.
генерал – на черном шевроне одна большая звезда.
Шеврон носится на левом плече, прикрепленным за один угол к одежде, (крепление выполнятся одной – двумя нитками, чтобы шеврон легко срывался).
Игровая задача: захват знамени противника или выведение из строя его жизненно-важных объектов, а также выведение из строя членов команды противника.