
- •Скарбничка до літньої практики в таборі
- •Ігри на знайомство
- •Ігри на знайомство
- •Ігри на знайомство для підлітків
- •Назви загонів та девізи
- •Ігри-масовки
- •2. Бэби зубы.
- •5. Мак дональдс.
- •6. Новые русские.
- •7. Индейцы.
- •8. Бахчисарай.
- •9. Зайцы.
- •10. Ипподром.
- •11. Телескопики.
- •12. Базар (купим мы бабушка тебе...).
- •13. Если весело живётся.
- •14. В этом зале все друзья.
- •15. Гол, мимо.
- •Ігри на згуртування в таборі
- •Игры на выявление лидеров
- •Інструктажі
- •Пам’ятка Перша долікарська допомога при сонячних опіках та тепловому ударі
- •Сценарії
- •Спритні й дужі. Спортивне свято
- •День здоров"я в літньому оздоровчому таборі
- •Конкурс акторської майстерності
- •Солодке дерево
- •Острів скарбів
- •Спортивно-розважальна гра "Поклик джунглів"
Игры на выявление лидеров
Скала
Отряд выстраивается на скамейке или на стульях в ряд вплотную друг к другу. Рассчитывается по порядку номеров. Затем ему предлагается по одному человеку поменяться местами. То есть — номер один становится последним. Аккуратно переходя и держась за ребят. Затем номер два и так далее. Передвигать стулья и спрыгивать на пол запрещается. Если кто-то не удерживается, то все начинается сначала. Действует запрет на разговоры для всех, кроме человека, который возьмет на себя роль координатора, 'Этого человека вожатый выбирает сам или по желанию из потенциальных ребят-лидеров. Другая разновидность этой игры — координатору предлагается построить отряд по росту, по цвету носков, по размеру ботинков, длине волос и т.д.
Карета.
Вожатый предлагает ребятам построить карету, состоящую из стен кареты, тройки лошадей, крыши, колес, извозчика, пассажиров, жеребенка на привязи. Время на подготовку задания 3-5 минут. Интерпретация:
Кучер — на данный момент главный лидер — организатор в отряде.
Стены и крыша — те, на кого можно положиться, хорошие исполнители.
Колеса, телега, лошади — те, на ком все стремятся "ехать" и кто способен везти, т.е. лидеры меньшего ранга.
Жеребенок — "выпавший", но с претензиями на лидерство.
Пассажиры — основная масса.
По окончанию игры необходимо опросить ребят, все ли согласны с таким распределением ролей и на какое место они претендуют.
Лидер.
Как только двое людей или вступают во взаимодействие, возникает проблема лидерства. В процессе формирования группы некоторые ребята начинают играть более активную роль, им отдают предпочтение, к их словам прислушиваются с большим уважением. Лидеры могут быть разными: деловой, душевных симпатий, интеллектуальный….
Верёвочка
Для проведения этой игры возьмите верёвку и свяжите её концы так, чтобы было образовано кольцо. (Длина верёвки зависит от количества участвующих в игре ребят.) Ребята встают в круг и берутся двумя руками за верёвку, которая находиться внутри круга. Задание: «сейчас всем 6надо закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из рук верёвку, построить треугольник.» Сначала возникает пауза и полное бездействие ребят, затем кто-то из участников предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и строить треугольник по порядковым номерам, и руководит действиями. Практика этой игры показывает, что обычно эти функции на себя берут лидеры. Иру можно продолжить, усложняя задачу, и предложить ребятам построить квадрат, звезду, шестиугольник, эллипс.
Карабас.
Для проведения игры детей рассаживают в круг, вместе с ними садиться ведущий, который предлагает условия игры: «Ребята, вы знаете сказку о Буратино и помните бородатого Карабаса – Барабаса, у которого был театр. Я произнесу слово «КА-РА-БАС» и покажу на вытянутых руках какое-то количество пальцев.
Калейдоскоп.
Вот ещё один вариант выделения лидеров, состоящей из нескольких игр. Для этого ребята делятся на две равные по количеству участников команды. Каждая команда выбирает себе название. Вожатый предлагает условия: «Сейчас команды будут выполняться после того, как я скомандую: «Начали!». Выигравшей будет считаться та команда, которая быстрее и точнее выполнит задание». Таким образом вы создадите дух соревнования, который является весьма немаловажным для ребят.
Итак, первое задание. Сейчас каждая команда должна сказать хором какое-нибудь одно слово. «Начали!» Для того чтобы выполнить это задание, необходимо всем членам команды как-то договориться. Именно эти функции берёт на себя человек, стремящийся стремящихся к лидерству. Второе задание. Здесь необходимо, чтобы, ни о чём не договариваться, быстро встало полкоманды. «Начали!» Интерпретация этой игры сходна с интерпретацией игры «Карабас»: встают самые активные члены группы, включая лидера.
Третье задание. Сейчас все команды летят на космическом корабле на Марс, но для того чтобы полететь, нам нужно как можно быстрее организовать экипажи. В экипаж входят: капитан, штурман, пассажиры и «заяц». Итак, кто быстрее?! Обычно, функций организатора опять же берёт на себя лидер, но лидер выбирает себе роль «зайца». Это можно объяснить его желанием переложить ответственность командира на плечи кого-нибудь другого
«Большая семейная фотография»
Ребятам предлагается представить, что они все — большая дружная семья и всем вместе надо сфотографироваться для семейного альбома. Для этого необходимо выбрать «фотографа». Он должен расположить всю семью для фотографирования. Ему необходим еще помощник, который будет участвовать в расстановке всех членов «семьи». Затем ребята должны сами решить, кому кем быть и где стоять. Вожатый выступает в роли наблюдателя. Роль «фотографов» и его помощников обычно берут на себя дети, стремящиеся к лидерству, не исключены элементы руководства и других «членов семьи». После распределения ролей и расстановки «членов семьи» «фотограф» считает до трех. На счет «три!» все дружно и громко кричат: «Сыр!», и делают хлопок в ладоши.
«Лидер»
Вожатый объявляет о начале игры и предлагает всем детям разбиться на микрогруппы по пять-шесть человек (способы деления на группы различны). В ходе игры воспитанникам предлагается выполнить ряд заданий, сложность которых возрастает от первого к последнему.
Ведущий рассказывает участникам, что это игра с секретом, который будет раскрыт в конце. Секрет в том, что вожатые-наблюдатели следят за активностью каждого участника и дают ему жетоны определенного цвета (ничего не говоря о значении цвета):
белый жетон для лидера-организатора;
желтый для лидера-вдохновителя;
красный для исполнителя;
зеленый для зрителя.
Для того чтобы группы сплотились, предлагается задание на оригинальное название временного коллектива. Время исполнения — 3 минуты.
Задания
Сложить быстрее всех разрезанную открытку или какуюнибудь фигуру.
Нарисовать коллективный рисунок по общей теме или выразить свои чувства, настроение. Время выполнения — 5 минут.
Конкурс-буриме. Сочинить стихотворение по готовой рифме за 4 минуты.
Составить кроссворд из пяти вопросов по определенной теме: спорт, страны мира, живопись, природа, каникулы, лагерь и др. Время выполнения — 5 минут.
Написать рассказ, где слова начинаются на одну букву. Время выполнения — 3 минуты.
«Пальцы»
Для проведения игры всех детей рассаживают в круг, вместе с ними садится вожатый. Он считает до трех и показывает какое-то количество пальцев на вытянутых руках. Дети должны, не договариваясь, встать со стульев, причем столько человек, сколько покажет пальцев вожатый. Эта игра развивает внимание и быстроту реакции. Чаще всего встают более общительные, стремящиеся к лидерству ребята. Те, кто встает позже, под конец игры, менее решительны.
«Полет на Марс»
Это еще один вариант выявления лидеров. Для этого дети делятся на две-три равные по количеству участников команды. Каждая команда выбирает себе название и приступает к выполнению заданий.
Первое задание. Каждая команда должна сказать хором: «Начали!» Для того чтобы выполнить это задание, необходимо всем членам команды как-то договориться. Именно эти функции на себя берет человек, стремящийся к лидерству.
Второе задание. Все команды летят на космическом корабле на Марс, но, для того чтобы полететь, нужно как можно быстрее организовать экипажи. В экипаж входят: капитан, штурман, пассажиры и «заяц». Обычно функции организатора опять же берет на себя лидер. Распределение ролей происходит часто таким образом, что лидер выбирает роль «зайца».
Третье задание. Вы прилетели на Марс, вам нужно разместиться в марсианской гостинице, в ней трехместный номер, два двухместных номера и один одноместный. Необходимо как можно быстрее определиться, кто в каком номере будет жить. Проведя эту игру, вожатый может увидеть наличие и состав микрогрупп в своем отряде. Одноместные номера обычно достаются либо скрытым, невыявленным лидерам, либо «отверженным». Предложенное количество номеров и мест в них составлено для команды, состоящей из восьми участников. Если в команде больше или меньше участников, то количество и вместимость номеров составляются таким образом, чтобы были и трехместные, и двухместные и один одноместный номер. Эта игра дает довольно полную схему лидерства в коллективе.
Анкета
Примерные вопросы анкеты:
1. Как тебя зовут?____________________
2. Сколько детей в отряде с таким же именем (включая те-бя)?_____________
3. Какой у тебя знак зодиа-ка?_________________________________________
4. Сколько детей в отряде с таким же знаком зодиака (включая те-бя)?_______
5. Сколько тебе лет?_________________________________________________
6. Сколько в твоём отряде ровесников (включая те-бя)?___________________
7. Есть ли у тебя домашнее животное?_______ Ка-кое?____________________
8. Сколько детей в отряде имеют такое же домашнее живот-ное?____________
У скольких детей, как и у тебя, нет домашнего животно-го?______________
9. Есть ли у тебя брат или сест-ра?_____________________________________
10. Сколько детей в отряде (включая тебя) тоже имеют________ или не имеют
ни брата, ни сест-ры?_______________________________________________
2.Ваш e-mail
Имя (отчество, фамилия - не обязательно) -
Ник -
День Рождения -
Знак зодиака -
Есть ли у тебя домашние животные -
Любимые имена (ж.) -
Любимые имена (м.) -
Любимый цвет -
Любимый камень -
Любимый цветок -
Любимые блюда, напитки -
Любимый праздник -
Любимое животное (птица) -
Любимое время года -
Любимый певец (зарубежный, российский) -
Любимая группа (зарубежная, российская) -
Любимый актер -
Любимая актриса -
Любимый фильм -
Любимая радиостанция -
Любимая телепередача -
Любимый ведущий -
Любимый поэт (писатель) -
Любимая книга -
Любимый журнал -
Вы еще не устали? ;) -
Любимый вид спорта -
Хобби -
Черты характера, которые вам нравтся в людях -
..................не нравятся в людях -
-