Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила B.C. 1.5.1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
396.8 Кб
Скачать

Изменчивость

Этой дисциплиной в основном владеют члены клана Тзимицу. В некотором роде она подобна Превращению, но это две отдельные дисциплины. Изменчивость позволяет вампиру изменять внешний вид и внутреннее содержание как своего, так и чужого тела.

Изменчивость странная дисциплина и во многом похожа на болезнь. Вампиры, мастерски владеющие ей, начинают думать и совершать поступки не свойственные существам нашего мира. В своем мышлении они уже не оперируют обычными терминами, их цели мистичны и не поддаются пониманию. Есть слухи, что многие Тзимицу, полностью овладевшие Изменчивостью, полностью отрешились от окружающей их действительности и исчезли без следа.

Уровень 1: Изменение плоти

Стоимость: 2 ПК за изменение

Воздействие: Физическое

Длительность: постоянная

Эта способность позволяет радикально переделывать свою и чужую плоть. Вампир должен прикоснуться к жертве и вызвать задуманные им изменения. Изменение плоти не дает каких-либо особых преимуществ, однако их эффект постоянен. Тзимицу часто используют эту способность для улучшения собственной внешности или для наложения проклятия на своих врагов. Эту способность проще всего использовать  для пыток вампиров. Даже самые стойкие из них не выдерживают постоянных изменяющих воздействий, и готовы рассказать многое из того, что знают. Система: Вы обездвиживаете пытаемого, заявляете Изменение плоти, после чего прикасаетесь к нему на 30 секунд, тратите 2 ПК и задаете ему ОДИН вопрос, на который он должен ответить ЧЕТКО и ЯСНО. После десятого вопроса или объявления об окончании процедуры жертва впадает в беспамятство на час.

Уровень 2: Изменение кости

Стоимость: 2 ПК

Воздействие: Физическое

Длительность: 1 час

Нарушение маскарада: да

Изменяя кости жертвы, Тзимицу может срастить жертве руки.

Система: в небоевой ситуации прикоснуться к жертве и заявить «Изменение кости». Жертва сцепляет руки и не может их разъединить до окончания действия дисциплины или пока Тзимицу не снимет ее действие. Персонажи с могуществом уровня 2 или выше могут разорвать руки, однако получают при этом 4 непоглощаемых повреждений.

Уровень 3: Образ ужаса

Стоимость: 6 ПК

Воздействие: Физическое

Длительность: 10 минут

Нарушение маскарада: да

Эта способность позволяет вампиру стать настоящим монстром. Он может превратиться в ужасное существо до 2,5 высотой. Руки вампира превращаются в когтистые семипалые лапы, на спине из позвоночника вырастает костный гребень. Голова ужасающе изменяется, и во рту вырастают громадные клыки. Система: Вампир заявляет «Образ Ужаса». После чего на десять минут считается, что он действует с Могуществом 3 при этом все предыдущие бонусы на урон плюсуются(к примеру если у него уже еть могущесвто ) , его рукопашные атаки наносят непоглощаемые повреждения. В Образе ужаса Вампир не может применять дисциплины.

Магия Крови. На игре представлены два вида магии крови: Тауматургия Тремер и Некромантия Джованни. Правила по Некромантии являются закрытой информацией Мастер Группы и не прилагаются к общим правилам (только для игротехнического персонажа). Так же как и ритуалы Тремер. На игре существует только один путь тауматургии- Путь Крови .

Путь Крови.

Уровень 1: Вкус крови

Стоимость: 2 ПК за один вопрос

Воздействие: Мистическое

Длительность: нет

Эта способность была разработана как средство определить силу противника — крайне полезная способность в бурные ночи рождения клана Тремер. Просто попробовав на вкус кровь субьекта, тауматург может определить, сколько витэ осталось в субьекте и, если это вампир, как давно тот питался, его поколение и, не совершал ли он недавно диаблери. Система: Попробовав "крови субьекта" заявит "Вкус Крови" и задавать вопросы ( указаны в описании ). Жертва должна честно ответь на них.

Уровень 2: Неистовство Крови

Стоимость: 1 ПК за Каждое потраченное ПК Жертвы

Воздействие: Мистическое

Длительность: нет

Эта способность позволяет вампиру заставить другого Сородича тратить кровь против своей воли. Чтобы способность подействовала, тауматург должен прикоснуться к субьекту, но достаточно даже легчайшего соприкосновения. Вампир, попавший под воздействие этого эффекта, может почувствовать физическое напряжение, или может даже обрушиться в пропасть Безумия, когда запасы его витэ таинственным образом опустошаются.

Система: Коснуться жертвы и заявить " Неистовство Крови" и "на что он должен тратить ее ". Жертва должна немедленно потратить один пункт крови за каждое заявленное дейсвтие описавая на что она их тратит .

Уровень 3: Сила Крови

Стоимость: 2 пк за 1 поколение

Воздействие: Мистическое

Длительность: 1 час .

Тауматург обретает такой контроль над своей собственной кровью, что может эффективно «концентрировать» ее, на короткое время делая ее более сильной. В сущности, при помощи этой способности он может временно понижать своё поколение. Эту способность можно применять лишь раз в 2 час .

Система: Тауматург заявляет "Сила Крови" и кол - во поколений на которые он понижает свое . Данную дисциплинну можно заявить тайно ( запиской мастеру ).