Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила B.C. 1.5.1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
396.8 Кб
Скачать

2.1.Дресс-код.

Почтенный Джованни, принимающий вас в своем особняке объявил дресс-код, чтобы прийти на прием - нужно отдать дань уважения хозяину. Неприемлемо:  - нудистский костюм - спортивная одежда

- камуфляж.

2.2. Идентификация игроков и мастеров.

Игроками являются на игре те люди, которые имеют «Паспорт Игрока» и не носят на себе идентификационных знаков «Мастер».

Мастером на игре считается тот человек, кто носит синий платок на шее.

Игроки, чьи персонажи умерли, одевают белую повязку (хайратник) на плечо или на лоб.

2.3.Правила секса: Секс на данной игре отыгрывается двумя вариантами :

1. Пожизневым сексом по обоюдному согласию партнеров.

2. Массаж, сопровождаемый подробным описание, того что вы делаете с партнером(или жертвой) .

2.4.Правила домена:

- Дисциплины позволено использовать лишь Хозяину Домена и его слугам. (У других это попросту не получится )

- Запрещается бои на территории Особняка . Хозяин озаботился организовать место для дуэлей во дворе своего поместья.

- Дуэли должны проходить по всем надлежащим правилам (см. ниже).

- Давать становление позволено только с разрешения хозяина.

- Ввести себя в рамках приличия. Не оскорблять Хозяина Дома и уважительно относиться к его слугам. Не нападать на Хозяина домена.

- Не заходить в ту часть Особняка , в которую Хозяин запретил.

-Любой нарушивший эти правила будет с позором изгнан без права возврата.

3.Кланы

Бруха – Сброд – это бунтари и мятежники, отчаянно сражающиеся за свои несопоставимые цели. Бруха мечтают об идеальном обществе для вампиров.

Гангрел – Бродячие Дикари действительно дики. Они одинокие странники, обладающие куда более глубокими познаниями о своем внутреннем Звере, чем другие вампиры.

Джованни – Замкнутые и повинные в кровосмешении, Некроманты ведут торговлю при помощи крови, денег и душ мертвых.

Ласомбра – Темные, злобные Сторожа являются номинальными лидерами Шабаша. Клан Ласомбра прежде всего служит самому себе, и лишь затем своей внутренней тьме.

Малкавиан – Опасно безумные и психически неуравновешенные, Безумцы тем не менее обладают несравненной прозорливостью.

Носферату – Уродливые и жалкие, ужасные Канализационные Крысы навсегда изгнаны из человеческого общества, и они собирают тайны из самых темных глубин.

Тореадоры – Любители искусства и эстетики.. Тореадоры страстны и упадочны, они окружают себя излишествами.

Тремер – Как клану кровавых магов, Колдунам сильно не доверяют… и их столь же сильно боятся.

Цимисхи – Клан падших аристократов из Старой Страны, блестящие, но чудовищные Изверги теперь служат Шабашу. Они известны своей ужасной Дисциплиной, при помощи которой могут изменять плоть.

Вентру – невольная аристократия Сородичей, Голубая Кровь искупает свое проклятие, поддерживая Традиции и Маскарад.

3.1. Особенности кланов. Их достоинства и недостатки.

Бруха.

Достоинство: «Хороший хук справа» – представители клана Бруха непревзойденные бойцы и «мускулы» обоих сект. В ближнем бою своим уроном они снимают на 1 хит больше.

Недостаток: «Вспыльчивость» – в связи со своим взрывным темпераментом Бруха не может выйти из схватки до ее окончания, даже если она явно заканчивается не в его пользу. Также Бруха легче впадает в зверя. И должен отыгрывать свою «Вспыльчивость».

Дисциплины: Могущество, Стремительность, Присутствие.

Гангрел.

Достоинство: "Успокаивающие пение" - раз игру вампир клана Гангрел может успокоить (вывести из состояния Зверя). любого персонажа.

Недостаток: «Зверь внутри, зверь снаружи» – после впадения в безумие на теле гангрела остаются следы внутреннего Зверя: звериные уши, хвост и т.п. На начало игры КАЖДЫЙ гангрел имеет подобные отличительные черты. (Заморочтесь за антураж)

Дисциплины: Анимализм, Стойкость, Превращение.

Малкавиан.

Достоинство: «Сеть Малкавиан» – Благодаря особенности своего клана, малкавиане обладают даром прозрения. Периодически игрок получает от мастера информацию в разных формах (голоса, видения).

Недостаток: «Безумие» - В любой момент игры мастер может подойти к вам и потребовать выполнения любого действия на усмотрение мастера. Малкавиан обязан выполнить это действие.

Дисциплины: Прорицание, Затемнение, Помешательство.

Носферату.

Достоинство: «Сеть Информаторов» - ходит байка, что Крысы знают все и обо всех. Почти так и есть – у носферату есть базы данных, информации о счетах и компроматы почти на всех. Игрок может обратиться к Мастерам с пятью вопросами на данную тематику за игру.

Недостаток: «Уродство» – внешность Носферату без преувеличения ужасна. Грим обязателен. Маски, закрывающие даже все лицо не подойдут вместо грима.

Дисциплины: Анимализм, Могущество, Затмение

Тореадор.

Достоинство: «Береженного Каин бережет» – тореадор всегда были сторонниками решения проблем при помощи слов, а не оружия. Тореадор в праве наложить вето на свою дуэль (отказаться от нее, или перенести), подобное вето запрещает повторный вызов тореадора на дуэль, этим персонажем.

Недостаток: «Прелесть моя!» – тореадоры просто помешаны на красоте и искусстве. В течение игры тореадор должен удовлетворять свою эстетическую потребность (какую – зависит от квенты).

Дисциплины: Прорицание, Стремительность, Присутствие.

Вентру.

Достоинство: «Сила воли» – Вентру мастера Доминирования, поэтому чтобы воздействовать на Вентру данной дисциплиной поколение вампира должно быть хотя бы на одно ниже нежили поколение Вентру.

Недостаток: «Утонченный вкус» – Вентру очень разборчивы в еде, поэтому в ситуации, когда кровь не соответствует их пристрастию они не получают не пункта от выпитого. (Свои вкусовые предпочтения следует указать в квэнте).

Дисциплины: Доминирование, Стойкость, Присутствие.

Ласомбра.

Достоинство: "Связи наверху" - У Ласомбра есть связи среди католиков и неофициальные связи среди охотников. И это прекрасный аргумент в спорах!Недостаток: Ласомбра были прокляты из-за гордыни и не отражаются в зеркалах.

Недостаток:

Дисциплины: Доминирование, Власть над Тенью, Могущество

Цимисхи

Достоинство: "Ужасно прекрасен" - умение работать с плотью позволило сложить ни одну легенду о Цимисках. Они мастера создавать шедевры плоти и это сказалось на их внешности. Цимисхи всегда «Ужасно прекрасны» и это создает им эффект 1 уровня дисциплины присутствия (см Дисциплины). P.S : грим Обязателен.

Недостаток: "Древняя Вражда"- Цимисхи ни в чем и никогда не соглашаются с Тремерами. Как бы ни было выгодно предложение.

Дисциплины: Анимализм, Прорицание, Изменчивость

Тремеры.

Достоинство: "Наследие Дома" - Тремеры имеют доступ к ритуалам кровавой магии (см.Ритуалы).

Недостаток: "Власть Семи" -Все Тремеры связана с древним советом Семи. В любой момент игрок может получить приказ от вышестоящего начальства по средством мысленного контакта со своими старейшинами.

Дисциплины: Прорицания , Доминирование ,Тауматургия

Джованни.

Достоинство: Может проводить ритуалы Некромантии. Могут создавать зомби.

Недостаток: Для поддержания защиты Домена Джованни должен проводить ритуал «Соития Плоти» (секс) один раз в два часа.

Дисциплины: Доминирование , Могущество, Некромантия .