- •Правила составлены на основе правил мг Cannon Fodder Редакции Bad Company (1 состав) Так же использованы материалы с сайта wod.Su
- •1.Общая Информация.
- •2.Организационные правила.
- •2.1.Дресс-код.
- •2.2. Идентификация игроков и мастеров.
- •2.4.Правила домена:
- •3.Кланы
- •3.1. Особенности кланов. Их достоинства и недостатки.
- •4. О Кормежке.
- •Оружие и повреждения. Боевые правила. Хитовка. Иные действия. Дьяблери.
- •Правила Боя. Типы боевок.
- •5.2. Хитовка.
- •5.3.Прочие действия.
- •5.4.Дьяблери
- •5.5.Оружие и повреждения.
- •Дисциплины
- •Стремительность
- •Доминирование
- •Стойкость
- •Могущество
- •Затемнение
- •Власть над Тенью
- •Присутствие
- •Превращение
- •Изменчивость
- •7. Генерация персонажа
- •7.1. Таблица . Ттх поколений
- •7.2. Секта.
- •7.3. Должность, звание.
- •8.Словарь.
8.Словарь.
Аггравированный урон - урон ,который не возможно поглотить ничем ,кроме как дисциплиной Стойкость. Примеро может послужить-когти Гангрела ,огонь, солнечный свет и т.п. Подобный урон ужасно сложно излечить. А на игре он не лечится вовсе.
Книга Нод: Собрание историй и легенд Сородичей. Книга Нод рассказывает о происхождении Сородичей, однако она никогда не была опубликована полностью. Отрывки этой книги и ее разнообразные толкования циркулируют по обществу Сородичей.
Зверь: Примитивные желания и инстинкты, которые превращают вампира в безмозглое и прожорливое чудовище.
Кровь(Витэ): Наследие вампира; то, что делает вампира вампиром. Например: Я сомневаюсь, что она принадлежит к столь почтенной Крови.
Узы крови: Мистическая власть, которую вампир получает над тем, кто трижды выпьет его крови; принять кровь от другого вампира – значит признать его в качестве хозяина. За одну ночь можно посадить вампира на лишь на одни узы крови (один глоток ) .
Каитифф: Вампир неизвестного клана или не имеющий клана вовсе. Каитиффы обычно высокого поколения, в них кровь Каина слишком жидка, чтобы они унаследовали характеристики какого-то конкретного клана.
Камарилья: Секта вампиров, которая ставит своей первоочередной задачей соблюдение Традиций, в особенности Маскарада.
Дитя: Вампир, созданный при помощи Становления, дитя – потомок своего сира. Этот термин обычно используется уничижительно, чтобы обозначить неопытность. Множественное число – дети.
Клан: Группа вампиров, которые имеют сходные характеристики, полученные с Кровью. Существует 13 известных кланов, считается, что каждый из них был основан представителем Третьего Поколения.
Котерия: небольшая группа или «стая» Сородичей, объединенна необходимостью поддержки и иногда общими интересами.
Диаблери(Амарант): Поглощение крови одного Сородича другим до Окончательной Смерти. Таким образом вампиры высокого поколения могут понизить свое поколение; крайне старые Сородичи больше не могут насытиться кровью смертных, и поэтому так же должны поглощать кровь вампиров.
Домен: Территория влияния конкретного вампира. Князья провозглашают своими доменами целые города, иногда позволяя создавать домены более слабым вампирам уже внутри них.
Старейшина: Вампир, который просуществовал три века или более. Старейшины являются наиболее активными участниками Джихада.
Элизиум: Место, где вампиры могут собраться и пообщаться, не опасаясь получить какой-то вред. Элизиум обычно находится в опере, театре, музее и других культурных местах.
Становление: Акт превращения смертного в вампира. Для Становления требуется, чтобы вампир выпил всю кровь своей жертвы и дал ей немного своей.
Птенец: Недавно созданный вампир, все еще находящийся под опекой сира.
Поколение: Количество «шагов» между вампиром и мистическим Каином; насколько далеко Сородич удален от Первого Вампира.
Геенна: Неминуемый Армагеддон, когда Патриархи поднимутся из торпора, пожрут расу Сородичей и уничтожат мир.
Гуль: Прислужник, которого создают, дав ему крови вампира, не выпивая при этом его кровь (т. е. не превращая его в вампира).
Убежище: «Дом» вампира, где он скрывается от солнца.
Голод: Необходимость питаться, так же как и у смертных. Для вампиров Голод заменяет все остальные желание своим могучим зовом.
Инконню: Секта вампиров, которые удалились от дел Сородичей и по большому счету не участвуют в Джихаде. Ходят слухи, что многие Старцы являются членами Инконню.
Джихад: Тайная гражданская война вампиров, которая длиться в течение многих поколений. Древние вампиры манипулируют более слабыми, используя их в качестве пешек в игре, чьи правила находятся вне понимания.
Сородичи: Раса вампиров в целом (Сородич – отдельно взятый вампир). Согласно слухам, этот термин возник в пятнадцатом или шестнадцатом веке, после Великого Восстания Анархов. Вампиры Шабаша отвергают этот термин.
Поцелуй: Процесс поглощения крови, в особенности из смертного. Поцелуй доставляет чувство глубокого удовольствия тому, кто получает его.
Люпин: Оборотень, естественный смертный враг расы вампиров.
Человечность: Остатки человеческого в вампире, то, что отделяет его от Зверя.
Маскарад: Обычай (или Традиция) скрывать существование вампиров от человечества. Созданный чтобы защитить Сородичей от людей, Маскарад был создан после того, как Инквизиция уничтожила множество Сородичей.
Князь: Вампир, который провозглашает обширное пространство, чаще всего город, своим доменом, и не позволяет его провозгласить своим кому-то другому. Термин относится к Сородичу любого пола.
Шабаш: Секта вампиров, которые отвергают человечность и превозносят свою чудовищную сущность. Шабаш жестокая и звероподобная секта, которая предпочитает править людьми, а не прятаться от них.
.
Сир: «Родитель» вампира, тот, кто его создал.
Сосуд: Источник витэ для существования или удовольствия, обычно смертный.
Служитель: «Утвердившийся» вампир, находящийся между неонатом и старейшиной.
Допотопный: Представитель ужасного Третьего Поколения, один из наиболее старых из существующих Сородичей.
Каинит: вампир, представитель расы Каина.
Домитор: Хозяин гуля, тот, кто поит его кровью и отдает ему приказания.
Голконда: Мифическое состояние вампирского умиротворения, истинная власть над Зверем и противоречивыми инстинктами. Имеющая сходство с Нирваной смертных, Голконда часто расхваливается, однако редко встречается.
Смертные: Термин для обозначения людей, обычно уничижительный. Так же как и термин Сородичи, может означать всю расу в целом.
Лекс талион: Свод правил Сородичей и система наказаний за преступления. Сходен с библейским правосудием или законами.
Хаммурапи – око за око, наказания приводятся в исполнения без всякой жалости.
Старец: Вампир, который существует в течение тысячелетия или больше, старейшина, который более не является членом общества Сородичей. Ходят слухи, что все эти Сородичи принадлежат к четвертому и пятому поколению.
Неонат: Молодой Сородич, недавно получивший Становление.
Примогены: Правящий совет старейшин в городе, обычно в нем состоит по одному представителю из каждого клана.
Регнант: Сородич, к которому кто-то привязан узами крови.
Охотник: Смертный, который ищет вампиров и уничтожает их.
Банковское дело: Практика «извлечения» крови из банков крови и больниц. Это кровь плоха на вкус и подходит лишь для поддержания не-жизни в вампире, поэтому старейшины отвергают эту практику. Сородича, который занимается подобными делами, обычно называют Банкиром.
Нарыв: Вампир «Тифозная Мэри», который разносит смертные заболевания и заражает ими сосуды, которыми питается.
