Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Документ Microsoft Word.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
16.87 Mб
Скачать

Учебник

WCO

Введение.

Я Широкова Софья, очень люблю помогат новичкам. И по этому в онлайн игре Дкие Коты Онлан я сделала общество:

W-WILD

C-CATS

O-ONLINE

О-ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ

Ц-ЦЕНТ

Н-НОВИЧКОВ

В-В

И-ИГРЕ

Вот ссылка на него:

WCO оцнви

Новичок или уже давнейший в игре, наше общество будет очень радо если ты к нему присоединишься! Почитай учебник, ты узнаешь много интересного!!!

Тут есть карты, пути, учебник по основным клано-бандам-стаям, приёмы, охота и многое другое.

Широкова Софья

Начнём-с.

О игре.

Автор игры-Серогудый. Эта игра посвящена КВ, но это будет в будущем.

Управление.

В игре можно управлять стрелками:

А можно клавишами: W,A, D, S.

Что бы прейти в другую локацию надо встать на телепорт. Телепорты можно посмотреть на картах.

Вот карта:

А вот карты локаций:

Лагерь

Пещера

Туннели

Карьер

Остров Советов.

Кланы, Банды, Стаи, Племена.

Делались по этой анкете:

-Название клана/банды/стаи.Начало полное потом в скобках сокращённо. -Предводитель/вожак/Верховный хранитель. -Целитель(ница) учени(ца) целителя(ницы). -Глашатый,заместитель глашатая. -Размер клана/банды/стаи. Маленький/средний/большой очень большой. -ссылка на группу клана в ВК. -территория -скрин с территорией(достаточно маленькой части)

Клан кристальной воды (ККВ)

Предводитель: Царапка.

Целитель: Black Sky, ученик целителя: нету.

Глашатай: Грозногривая.

Размер клана: средний.

http://vk.com/clan_of_crystal_water

Территория: карьер, недалеко от ЛО.

Банда Огненного Рассвета (БОР) Вожачка МорознаяМята Целитель Полюшка, ученица Полянка. Глашатай Скрытная Тень, зам Солнечная Зима. Средний http://vk.com/banda_ognennoho_rassveta Оазис

Клан Хранители Туннелей. (КХТ) Верховная Хранительница:МоЛнИя/Молниеносная Звезда. -Целительница:Веточка,ученик:Прут. -Глашатая: Огнезвёздая,зам.глаш/Ctrelochka. Самый большой клан в игре. http://vk.com/clubchranitelitunneley Самое начало туннелей.

Клан Северной Звезды (КСЗ ) Blue Sky предва Яролика71 помогает нам в целительстве mrachnous(Мрачноус)-глашатай помощник глаша –Уголь

http://vk.com/clan_of_the_north_star Карьер чуть правее ЛО

Банда Боевых Котеек (ББК) Вожатая ЛиствичкА(я).

В званиях у нас нет "целитель", так что нет.

Приспешница Пеплолапка, помощник Приспешника, левая и правая лапа не выбраны. Средний, первая банда ВКО

. http://vk.com/club.gang_martial_catswco

. Горы.

Нет

Клан Нежнейшего Солнца (КНС) Temnokrovka/травушка и основные акки Ледышки Магнолия CherniS и Забытая средний http://vk.com/club68193505 овк маленькую так маленькую

СБК - Стая Беспощадных Котов. Лидер - Белый Буран Целитель - Звездгривка. Ученик целителя - кровавый коготь Глашатай - Острый Шип Шиповника Размер стаи 50-60 человек. Группа https://m.vk.com/a_flock_of_ruthless_cats Территория лагеря находится в горах

Клан Звездной Луны(ЗЛ) Златогрив(Златозвезд) Целительница: Бирюзаглазка Ученик: Рыжебок ОсТрОхВоСт(Острохвост). Заместителей нет, в клане только глашатай. Очень большой http://vk.com/clan_star_moon Вся локация "Лагерь"

-Банда Ночных Охотников(БНО) -Шляпница -Тёмнозвёзд-целитель,ВиШеНкА-ученица целителя -Blueice-глашатая, Леопардовая Лилия-заместитель глашатой. -Маленький(32 кота). - http://vk.com/club69420687 -Небольшая часть локации "Озеро" Ниже

Помощь в ориентирование и переходах, и т.д.

Проход через туннели в горы.

Взято из группы БПК http://vk.com/polargang

Путь к оазису от карьера.

Взято из группы БПК http://vk.com/polargang

Переходы.

Для непонятнливых-Озеро В Карьере

Непонятливые, предгорье.

Взято из группы БПК http://vk.com/polargang

Путь в пещеру.

Путь в пещеру ------------------ На первой картинке мы на возрождалке в локацие"Предгорье" Потом идём РОВНО ВНИЗ и входим в кустик рядом с котом без ника, картинка 2. Вот мы уже в локацие "Лесок" на каринке 3,идём в низ и подходим к этой штучке, картинка 4. И мы в пещере!картинка 5.

1 Изображение

2 изображение.

3 изображение.

4 изображение

5 изображение

Путь к острову советов.

И мы на ОС!!!!

Травы WCO. Проект Пёстроцветик и Бестии.

-Кактус - НЕ лечебное растение . Сок кактуса ядовит . Растёт на Острове и в Оазисе

-Фиалка - сок фиалки продлевает действие трав путника;сушёная фиалка - снотворное - усыпляет запахом; Растёт в пределах локации Лагерь .

-Валериановый корень - прибавляет сил; растёт в пределах локации Лагерь .

-неизвестно

-Снежный сухоцвет используется от натёртых подушечках на лапах . Чаще всего появляется в туннелях .

-Люмин, неизвестно.

-Вьюнок - помогает зафиксировать сломанную конечность.

-Пустынный Сухоцвет - НЕ лечебная трава

- Мох - для подстилок и перетаскивать воду на расстояние . Можно использовать вместо паутины .

-Белый мох, ягель.Неизвестно.

-Алмазную пыль можно использовать для освещения . И она ядовита.ИСПОЛЬЗУЕТСЯ в РЕДКИХ случаях когда все целебные травы безполезны.Алмазная пыль-Смерть.

-Ежевика используется для укрепления лагеря , палаток . Шипы очень больно колются . Будьте осторожны . Растёт почти везде .

- Щавель - сок обеззараживает раны; входит в состав трав путника.

-Мимолист, неизвестно.

Высушенные дубовые листья - против инфекций.

- Ромашник (пиретрум)(листья) - для снятия жара,особенно при

лихорадке;также используется при головной боли;Растёт в локации Лагерь , Предгорье , Лесок , Озеро в карьере и в Карьере .

- Еловые иглы - помогают при потере сознания; Растёт в горах или в других локациях .

-Туннельный сухоцвет . Третий вид . (от мелких ссадин).

- Солодка (корень,растёт в локации Лагерь) - от кашля,повышает иммунитет.

- Кости.Для фиксации переломов . В крайнем случае для протезов .

- Ромашка лесная - успокаивает нервы,из её листьев делают припарки на ранах и переломах;от гриппа,сок и воду смешать вместе; жаропонижающее; чаще всего ею лечат воспаление ран на носу и подушечках лап; входит в состав мазей.

-Неизвестно.

- Пальмовый лист используется для подстилок и фиксации переломов .

- Ухо Ягнёнка - растёт в горах;придаёт сил.

- Календула - от заражения; входит в состав мазей.

- Кошачья мята - от зелёного , белого и чёрного кашля.

- Грибы - НЕ лечебная трава . Ядовиты .

-Птичьи яйца используются как еда . Так же при ожогах , хранить под землёй , чтобы не испортились .

-Водная мята - от болей в желудке;растёт на влажной почве или вблизи водоёмов.

- Одуванчик / мать - и – мачеха. Неизвестно.

- Папоротник. Для подстилок.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

-Неизвестно.

- Мех снежного барса. Для подстилок .

-Неизвестно.

Взято из группы ЗЛ. http://vk.com/clan_star_moon

Боевые-ролевые приёмы.

   1.Удар сзади.  Тщательно рассчитай расстояние между собой и противником. Перенеси свой вес на задние лапы ударь со всей силы.  Если ты:  а) Спереди, то ударь в подбородок, шею, глаза, грудь, живот;  б) Сзади, то бей в затылок, спину, по бедрам.  2.Прочес живота.  Если ты прижат к земле, то этот прием подойдёт как нельзя лучше. Выпусти когти и задними лапами полосни по животу противника, пока он стоит над тобой. Если приём получился, то противнику в ближайшее время уже точно не захочется с кем-либо сражаться.  3.Удар лапой.  Атакуя в лоб, что есть сил ударь врага по голове лапой.  4.Скользящий удар лапой.  Сверху вниз нанеси скользящий удар в морду или ниже.  5.Смертоносный укус.  Смертельный укус сзади, в шею, ещё его называют "прикончи мышку". Бесшумный и быстрый, недостойный сильного и честного воителя. Применяй только в самом безвыходном положении.  6.Прыжок с зацепом.  Любимый приём наших оруженосцев. Так как идеально подходит для котика небольшого размера, когда нужно сразиться с крупным и опытным воином. Вскочи противнику на спину и крепко вцепись в него когтями. Группа оруженосцев с помощью этого приема может сразить большого и опасного воина.  7.Борьба в паре.  Воины, которые тренировались и сражались вместе, могут с толком использовать эти навыки в бою. Воители, которые синхронно и точно наносят удары, отскакивают и нападают, могут представлять для противника смертельную опасность.  8.Притворная смерть.  Если тебя прижали к земле, прием подойдет как нельзя кстати. Прекрати сопротивляться и обмякни всем телом. Когда противник ослабит хватку, вскочи, сильным рывком отшвырни его и продолжи сражение, встав в атакующую позицию.  9.Встряска.  Вцепись зубами в загривок противника, с силой встряхни врага и несколько раз повтори этот прием, пока у врага не пропадет желание сражаться с тобой. Отличный прием при схватки с крысами, которых после тряски, отбросив в сторону, можно оглушить или убить.  10.Мертвая хватка.  Твоя цель - места, за которые легко уцепиться: хвост, уши, загривок. Крепко вцепись в них зубами и не отпускай. Прием напоминает прыжок с зацепом, но тут когти свободны, и их можно с толком использовать.  11.Вертикальный бросок.  Заключительный прием против ослабленного противника. Приподнимись на задних лапах и обрушь свой вес на противника. Если соперник попытается сделать то же самое, перекатись на бок и попытайся подмять его под себя. Этот прием требует большой силы и скорости, поскольку привставая, вы оставляете беззащитным живот.  12.Засада.  Если возможно, заберись на дерево, скалу или на любое другое высокое место, которое подходит для засады, и когда враг будет прямо под тобой, прыгни ему на спину. Пока он сообразит что к чему, вы успеете нанести ему серьезные раны. Лучше всего использовать этот прием в начале боя. Помни, что неожиданное нападение бесценно и очень поможет в поединке.  13.Сбрасывание.  Этот прием хорошо использовать, если тебе на спину запрыгнул оруженосец или молодой воин - легкий и небольшой. Прижмись к земле, притворяясь побежденным, а когда враг ослабит хватку, напряги лапы и подпрыгни вверх, сбрасывая противника с себя. Будь готов быстро приземлиться, чтобы враг не подлез под тебя и не ударил в живот.  14.Специальная потеря равновесия.  1 Версия.  Внимательно следи за глазами противника. Сосредоточься. Оцени расстояние между собой и противником. Когда точно будешь знать, куда прыгнет твой соперник, приготовься. Когда враг прыгнет, перекатись на бок и ударь его в морду задними лапами.  2 Версия.  Приготовься прыгнуть. Прыжок требует особой сосредоточенности, враг может увернуться и ударить тебе в морду. Быстро прыгни, чтобы сбить противника с лап.  Когда противник упадет, у тебя появится отличный шанс нанести удары. Будь внимателен, враг все еще может ударить тебя в морду.  15.Прочес спины.  Отличный прием для небольшого кота с цепкими передними и сильными задними лапами. Идеален для оруженосца. Запрыгни на спину противника и перенеси вес на переднюю часть своего тела. Крепко зацепившись, надави на плечи врага. Пока он еще не упал, у тебя есть возможность прочесать ему спину задними лапами.  16.Высокий прыжок.  Высокий прыжок требует скорости и силы, здесь главным образом можно рассчитывать на медлительность противника. Жизненно важно правильно рассчитать расстояние прыжка, иначе ты рискуешь приземлиться на спину врагу. Если ты перепрыгнешь его и очутишься прямо за ним, у тебя будет возможность нанести удары с тыла.  17.Использование подручных средств.  Умный и быстро рассуждающий воин может очень легко изъять из всего окружающего пользу - загнать противника в колючие кусты с острыми шипами, где бороться уже нет желания, если же схватить соперника за ошейник, которым можно насмерть задушить, ты также сможешь легко победить. Даже острая палка станет подходящим оружием. 

Взято из группы ЗЛ. http://vk.com/clan_star_moon

Приёмы охоты.

Охота на мышей и полёвок.  Медленно подкрадываешься к добыче. Важно, чтобы она тебя не учуяла, поэтому следи, с какой стороны дует ветер. Хвост поднимать нельзя, мышь может заметить. Ни в коем случае нельзя касаться животом земли - мышка услышит тебя. Идти надо очень тихо, едва передвигая лапами. Когда добыча близко, или она уже забеспокоилась, нужно быстро рассчитать прыжок и прыгнуть.  Охота на кроликов и зайцев.  Тут ни о каком подкрадывании и речи быть не может! Как только почуял крольчатину, надо подобраться поближе, и только когда кролик окажется в поле зрения, начинать погоню. Внезапно кролика не убьёшь, ведь у него отличный нюх и слух. Они очень быстры, но надо бежать ещё быстрее. Как только настиг добычу - сбивай его на землю и перекусывай глотку.  Охота на белок.  Белок поймать очень сложно. Ведь они обитают не на земле, а на деревьях, а ещё виртуозно прыгают. Но, тем не менее, это возможно. Достаточно быть очень тихим и подкрасться незаметно. Нюх у белок не очень хороший, и поэтому они вряд ли тебя почует. Но нутром могут узнать, что охотник рядом. Как только белка встрепенётся, надо сразу скакать за ней по ветке. А ещё лучше - сбить на землю, там белка растеряется, и ты легко её нагонишь. Главное - быть ловким и быстрым.  Охота на птиц.  На птиц охотиться сложно. Особенно, на таких хитрых, как ворона или орёл. Но таких птиц, как воробей или голубь, не так трудно словить. Настоящий охотник птиц ловит на земле. Как только птичка села на землю поклевать зёрнышек или семечек, охотник должен быть выше своей жертвы. Допустим, под тобой ходит голубь, а ты сидишь на низкой ветке и готовишься к прыжку. Очень важно правильно рассчитать прыжок, ведь если прыгнешь не туда, голубь просто улетит. И поймать его будет уже невозможно.  У птиц неплохой нюх, поэтому также важно быть против ветра, дабы крылатая жертва тебя не почуяла. Как только рассчитал прыжок, прыгай и хватай когтями. Быстрый укус в шею - и готово!  Ловля рыбы.  Это полезно речным котам. Ты садишься у самой воды. Внимательно смотришь в воду. Очень важно, чтобы твоя тень не падала на воду, потому что тогда рыба не подплывёт к тебе. Как только видишь рыбу - нужно чтобы она была почти на поверхности - ловко орудуешь лапой и подцепляешь рыбёшку. Нужно оглушить её ударом о камень. Необходимо быть аккуратным, ведь рыба очень скользкая и клейкая. Легко может снова оказаться в воде!  Взято из группы ЗЛ. http://vk.com/clan_star_moon

Приёмы в картинках.

Удар сзади

Опасный удар, требующий правильного рассчета. Можно использовать прием как спереди, так и сзади. Внимательно и точно рассчитайте расстояние между собой и противником. Перенесите свой вес на задние лапы и с силой ударьте - спереди: в подбородок, шею, глаза, грудь, живот; сзади: в затылок, спину, по бедрам.

Прочес живота

Если вы прижаты к земле, этот прием подойдет как нельзя лучше. Выпустите когти и задними лапами полосните по животу противника, пока он стоит над вами. Если получится, противнику в ближайшее время уже вряд-ли захочется с кем либо сразиться.

Пример из книги:

Огонь и лед

"Огнегрив опрокинул ее и перевернул на спину. Слишком поздно он понял, что его мягкий живот стал беззащитен. Оцелотка не теряла времени даром. Она со всех сил ударила лапами в живот. Когти острым шипом впились в живот воина."

Удар лапой

Лобовая атака. Что есть сил ударьте врага по голове. Когти втянуты!

Пример из книги:

Стань диким!

Оруженосцы прыгнули друг на друга и схватились в поединке. Клубок обрушил на Огонька свою тяжелую серую лапу. У ученика в голове зажужжало, а в глазах все расплылось.

Скользящий удар лапой

Лобовая атака. Сверху вниз нанесите скользящий удар в морду или ниже. Когти выпущены.

Пример из книги:

Огонь и лед

Серебрянка отдернула лапу, и он увидел ее длинные когти, когда она готова накрыть его. Огнерив зажмурился в ожидании удара. Но тут он услышал пронзительный вой. Серебрянка скорчилась от боли в скрылась в кустах.

Смертоносный укус

Смертельный укус сзади, в шею. Бесшумный и быстрый. Его считают недостойным воина. Применяется только в самом безвыходном положении.

Пример из книги:

Стань диким!

"Огонек взвизгнул от испуга - Щербатая прижала его к земле. Две тяжелые лапы прижали его плечи, а железные челюсти сомкнулись у шеи. "Мур-Оув!" "Мур-Oувв!" Он обмяк и уже успел подумать о том, что если бы кошка вонзила клыки глубже, все было бы кончено."

Прыжок с зацепом

Идеальный прием для котика небольшого размера, когда нужно сразиться с крупным и опытным воином. Вскочите пративнику на спину и крепко вцепитесь в него когтями. Группа оруженносцев с помощью этого приема может сразить большого и опасного воина.

Пример из книги:

Битва за лес

Костяк отпрыгнул в сторону, он уже был готов напасть на оруженосцев, но они не теряли времени и вскочили ему на спину. Через секунду Огнезвезд увидел, как ученики Грозового племени со всей силы проходятся когтями по спине могучего воина.

Борьба в паре

Воины, которые тренировались и сражались вместе, могут с толком использовать эти навыки в бою. Воители, которые синхронно и точно наносят удары, отскакивают и нападают, могут представлять для противника смертельную опасность.

Пример из книги

Битва за лес

Неподалеку сражались бок о бок Ячмень и Горелый против пары одинаковых серых котов, Ячмень зашипел и накрыл собой воина Кровавого племени, Горелый вместе с ним пошел в наступление, и скоро оба воина Кровавого племени скрылись в кустах.

Встряска

Вцепитесь зубами в загривок противника, с силой встряхните врага и несколько раз повторите этот прием, пока у врага не пропадет желание сражаться с вами. Отличный прием при схватки с крысами, которых после тряски, отбросив в сторону, можно оглушить или убить.

Пример из книги:

Стань диким!

Огонек бросился на помощь Клубку, которого со всех сторон обступили крысы. Он вцепился в первую попавшуюся и, укусив, встряхнул её что есть силы. Клубку удалось отбросить остальных или придавить. Ученик схватил крысу и отбросил её в канаву так сильно, что она больше не выползала оттуда.

Притворная смерть

Если вас прижали к земле, прием подойдет как нельзя кстати. Прекратите сопротивляться и обмякните всем телом. Когда противник ослабит хватку, вскочите, сильным рывком отшвырните его и продолжите сражение, встав в атакующую позицию.

Пример из книги:

Стань диким!

Огонек заставил себя расслабиться и обмякнуть, и когда Щербатая отошла, он со всей своей мощью встал на дыбы и обрушился на неё всем телом. Кошка зарычала от удивления, но он уже стоял над ней, а она не могла пошевелиться.

Мертвая хватка

Ваша цель - места за которые легко уцепиться: хвост, уши, загривок. Крепко вцепитесь в них зубами и не отпускайте. Прием напоминает прыжок с зацепом, но тут когти свободны и их можно с толком использовать.

Пример из книги:

Стань диким!

У Огонька появился отличный шанс. Пригнувшись, он бросился вперед и крепко стиснул челюсти на задней ноге Щербатой. "Фмшау-Тьфу!" Грязная и спутанная шерсть была отвратительной.

Вертикальный бросок

Заключительный прием против уже ослабленного противника. Приподнимитесь на задних лапах и обрушьте свой вес на противника. Если соперник попытается сделать то же самое, перекатитесь на бок и попытайтесь подмять его под себя. Этот прием требует большой силы и скорости, поскольку привставая, вы оставляете беззащитным живот.

Пример из книги:

Стань диким!

Огонек зашипел и снова прыгнул. На этот раз он вытянул перед собой передние лапы. Синяя Звезда поднялась на задние лапы и передними отразила его удар. Чувствуя, что теряет равновесие, он стал царапать задними лапами песок, пытаясь удержаться, но было поздно - он плюхнулся на бок.

Дополнительные приемы:

Примечание автора: это приемы, которые описывались в книгах, но не были записаны в "Секреты племен". Я дала им аналогичные названия и привела описание и примеры.

Засада

Если возможно, заберитесь на дерево, скалу или на другую возвышенность, которая подходит для засады.

Лучше всего использовать этот прием в начале боя. Помните, что неожиданное нападение бесценно и очень поможет вам в поединке. Вскарабкайтесь на ветку или другое возвышение и, когда враг будет прямо под вами, прыгнете ему на спину. Пока он сообразит что к чему, вы успеете нанести ему серьезные раны.

Сбрасывание

Этот прием хорошо использовать, если вам на спину запрыгнул оруженосец или молодой воин - легкий и небольшой. Прижмитесь к земле, как будто признаете себя побежденным, а когда враг ослабит хватку напружиньте лапы и подпрыгните вверх, сбрасывая противника с себя. Будьте готовы быстро приземлиться, чтобы враг не поднырнул под вас и не лягнул в живот.

Намеренная потеря равновесия

Внимательно следите за глазами противника. Сосредоточьтесь. Важно точно оценить расстояние между собой и противником. Когда вы точно будете знать, куда прыгнет ваш соперник, приготовьтесь. Когда враг прыгнет, перекатитесь на бок и лягните его в морду задними лапами.

Намеренная потеря равновесия

Вариант 2

Приготовьтесь прыгнуть. Внимание! Прыжок требует от вас сосредоточенности, враг может увернутся и лягнуть вас в морду. Быстро прыгнете в лапы противника, чтобы сбить его с них.

Когда противник упадет, у вас появится выгодные ходы для ударов. Внимание! Враг все еще может ударить вас в морду.

Прочес спины

Отличный прием для небольшого кота с цепкими передними и сильными задними лапами. Идеален для оруженосцев. Запрыгните на спину противника и перенесите вес на переднюю часть своего тела. Крепко зацепившись, надавите на врага в области плеч. Пока он еще не упал, у вас есть возможность прочесать ему спину задними лапами.

Высокий прыжок

Это сложное движение используется для борьбы с барсуками и защиты от них. Высокий прыжок требует скорости и силы, здесь главным образом можно рассчитывать на медлительность барсука. Жизненно важно правильно рассчитать расстояние прыжка, иначе вы рискуете приземлиться на спину барсуку. Если вы перепрыгнете барсука и очутитесь прямо за ним, у вас будет возможность нанести удары с тыла.

Использование подручных средств

Умный и быстро рассуждающий воин может очень легко изъять из всего окружающего пользу - загнать противника в колючие кусты с острыми шипами, где бороться уже нет желания, если же схватить соперника за ошейник, которым можно насмерть задушить, вы также можете легко победить. Даже острая палка станет подходящем оружием.

Взято от сюда: http://wildwarriors.narod.ru/articles/fightingskills.html

Удар сзади

Прочёс живота

Удар передней лапой

Скользящий удар передней лапой

Смертельный укус

Прыжок с зацепом

Встряска

Вертикальный бросок

Взято от сюда: http://vk.com/cwccw

Приёмы охоты в картинках

Взято от сюда: http://vk.com/cwccw

Охота на мышей и полёвок

Медленно подкрадываешься к добыче. Важно, чтобы она тебя не учуяла, поэтому следи, с какой стороны дует ветер. Хвост поднимать нельзя, мышь может заметить. Ни в коем случае нельзя касаться животом земли - мышка услышит тебя. Идти надо очень тихо, едва передвигая лапами. Когда добыча близко, или она уже забеспокоилась, нужно быстро рассчитать прыжок и прыгнуть.

Охота на кроликов и зайцев

Тут ни о каком подкрадывании и речи быть не может! Как только почуял крольчатину, надо подобраться поближе, и только когда кролик окажется в поле зрения, начинать погоню. Внезапно кролика не убьёшь, ведь у него отличный нюх и слух. Они очень быстры, но надо бежать ещё быстрее. Как только настиг добычу - сбивай его на землю и перекусывай глотку.

Охота на белок

Белок поймать очень сложно. Ведь они обитают не на земле, а на деревьях, а ещё виртуозно прыгают. Но, тем не менее, это возможно. Достаточно быть очень тихим и подкрасться незаметно. Нюх у белок не очень хороший, и поэтому они вряд ли тебя почует. Но нутром могут узнать, что охотник рядом. Как только белка встрепенётся, надо сразу скакать за ней по ветке. А ещё лучше - сбить на землю, там белка растеряется, и ты легко её нагонишь. Главное - быть ловким и быстрым.

Охота на птиц

На птиц охотиться сложно. Особенно, на таких хитрых, как ворона или орёл. Но таких птиц, как воробей или голубь, не так трудно словить.

Настоящий охотник птиц ловит на земле. Как только птичка села на землю поклевать зёрнышек или семечек, охотник должен быть выше своей жертвы. Допустим, под тобой ходит голубь, а ты сидишь на низкой ветке и готовишься к прыжку. Очень важно правильно рассчитать прыжок, ведь если прыгнешь не туда, голубь просто улетит. И поймать его будет уже не возможно.

У птиц неплохой нюх, поэтому так же важно быть против ветра, дабы крылатая жертва тебя не почуяла. Как только рассчитал прыжок, прыгай и хватай когтями. Быстрый укус в шею - и готово!!!

Ловля рыбы

Это полезно речным котам. Ты садишься у самой воды. Внимательно смотришь в воду. Очень важно, чтобы твоя тень не падала на воду. Рыба не подплывёт к тебе тогда. Как только видишь рыбу - нужно, чтобы она была почти на поверхности - ловко орудуешь лапой и подцепляешь рыбёшку. Нужно оглушить её ударом о камень. Надо быть аккуратным, ведь рыба очень скользкая и клейкая. Легко может снова оказаться в воде!

Взято с: http://wildwarriors.narod.ru/huntingskills.html

Поговорки в КВ-шности.

Кто рано встает, тот мышку принесет – смысл ясен и понятен. Кот, который встает с рассветом, успеет сделать все и хорошо поохотиться. А лентяй, спящий до полудня, останется ни с чем.

Лучше прогнать мышь, чем приветить барсука – предосторжность никогда не помешает. Например, кот, забредший на территорию племени, может нуждаться в помощи, а может оказаться и шпионом, или может навредить воителям. Но тут надо быть осторожным, не впадать в крайность и знать меру.

Эта дичь уже убита и съедена – все закончилось, событие уже свершилось, ничего не изменить, а значит, не надо попусту это обсуждать.

Делить неубитую дичь – делить то, чего еще нет.

Мехом подавился – кот сделал или сказал что-то, что ему совершенно не свойственно.

"Тебе что, колючка под хвост попала?" – тот же смысл, что и у предыдущего.

Пригладь шерстку – успокойся.

Наступить кому-то на хвост – задеть, обидеть кого-то.

Держаться за чей-то хвост – полностью от кого-то зависеть, не иметь собственного мнения.

Попал лапой в небо – не угадал.

Когда ежи полетят – никогда. С точки зрения говорящего, событие абсолютно невозможно.

В таком случае и ежи летают, только этого никто не видел – кто-то говорит что-то такое, чего по мнению его собеседника, быть не может. Этой фразой показывают, что ему не верят.

Проще (легче) научить ежей летать – так говорят о деле, которое очень трудно, почти невозможно сделать.

Это для более КВ-шности в чате. Взято с: http://wildwarriors.narod.ru/proverbs.html

Словарь КВ-шности, дле техкто непоймёт КВ-шные слова. Взято с: http://wildwarriors.narod.ru/dictionary.html

Основные понятия

Бродяга (Rogue) – обычно враждебные коты, не имеющие постоянного жилья

Время мурлыкания/Поболтать, побеседовать (Sharing Tongues) – обмен последними сплетнями во время чистки шерсти. Обычно один кот лежит на земле, разговаривает, другой вылизывает его шерсть, слушает

Гнездо Двуногого (Twoleg nest) – дом человека.

Гремящая тропа (Thunderpath) – дорога. Используется для передвижения чудищ. Имеет ужасно едкий запах. Одна Гремящая тропа, называемая Windover Road, отделяет племя Теней и Грозовое племя.

Двуногий (Twoleg) – человек

Добыча (Fresh-kill) – убитая дичь, пойманная для употребления в пищу. Добывается воинами и оруженосцами. Сначала ее получают старейшины, затем королевы, и только потом воины и оруженосцы.

Домашняя киска (Kittypet) – домашний кот

Древогрыз (Tree-eater) – бульдозер

Котенок Двуногого (Twoleg kit) – ребенок человека

Лунное озеро (Moonpool) – место возле озера, где коты беседуют со Звездным племенем

Лунный Камень (Moonstone) – место в лесу, где коты беседуют со Звездным племенем

Материнский Исток (Mothermouth) – проход в пещеру, где находится Лунный камень

Место отдыха Двуногих (Greenleaf Twolegplace) – место, посещаемое Двуногими только летом, кемпинг или курорт.

Одиночка (Loner) – кот, который живет в одном месте самостоятельно и не охраняет свою территорию

Оставить грязь (Making Dirt) – сходить в туалет

Охотничий патруль (Hunting Patrol) – группа котов, патрулирующих свою территорию с целью найти пищу для всего племени

Падаль – (Crowfood or crow food) – мертвая дичь, которая начала гнить. Может использоваться также как оскорбление.

Пастбище или конюшня – (Horseplace) – пастбище или конюшня

Полумостик (Halfbridge) – причал для лодок. Впервые термин был использован Белкой, когда патруль Ежевики изучал новую территорию в «Звездном свете».

Резчик (Cutter) – ветеринар, специализирующийся на стерилизации (кастрации) котов.

Серебряный Пояс (Silverpelt) – широкая полоса звезд на небе (скорее всего, это Млечный Путь). Эти звезды непосредственно и есть Звездное племя.

Совет (Gathering) – проходящие в полнолуние заседания котов в специальных зонах. Если в это время нарушается установленное законом перемирие, Звездное племя посылает знак, показывающий их гнев, в виде облаков, закрывающих полную луну.

Территория Двуногих (Twolegplace) – город, построенный людьми

Чудище (Monster) – транспортное средство, управляемое людьми. Например, легковые автомобили, грузовики, тракторы и вездеходы.

Понятия, связанные со временем

Сезон Юных Листьев (Newleaf) – сезон весны

Сезон Зеленых Листьев (Greenleaf) – сезон лета

Сезон Голых Деревьев (Leaf-bare) – сезон зимы

Листопад (Leaf-fall) – сезон осени

Луна (Moon) – время между одним полнолунием и другим, составляет 28 дней

Когда луна достигнет верхушки неба (Moonhigh) – время в ночи, когда луна достигает своей верхней точки

Половина луны (Half-Moon) – около 2-х недели, полмесяца

Четверть луны (Quarter-Moon) – примерно 1 неделя

Полдень (Sunhigh) – время в течение дня, когда солнце достигает наивысшей точки

Сезон (Season) – одна четвертая часть кошачьего года