
- •Предисловие
- •Основы работы в среде windows
- •1. Рабочий стол
- •2. Панель задач
- •Работа в autocad
- •1. Открытие Приложения AutoCad (загрузка программы)
- •2. Содержание Окна AutoCad
- •2.1. Строка заголовка
- •2.2. Рабочая область окна
- •2.4. Панели инструментов
- •2.5. Экранное меню
- •2.6. Строка состояния,
- •2.7. Полосы прокрутки
- •3. Ввод команд и режимов их выполнения
- •3.1. Ввод команд с помощью клавиатуры
- •3.2. Ввод команд с использованием
- •3.3. Ввод команд с использованием
- •3.5. Отмена введенной команды
- •3.6. Повторный ввод последней команды
- •3.7. Отмена выполненной команды
- •3.8. Ввод режимов выполнения команд
- •3.9. Диалоговые окна
- •3.10. Сообщения «по умолчанию»
- •4. Сохранение чертежа и завершение работы
- •4.1. Сохранение чертежа
- •4.2. Завершение работы
- •5. Открытие файла чертежа. Создание нового чертежа
- •5.1. Открытие файла чертежа
- •5.2. Создание нового чертежа
- •6. Настройка среды чертежа
- •8. Управление изображением
- •9. Выполнение изображений
- •1. Создание текстового стиля
- •2. Создание однострочного текста
- •3. Создание многострочного текста
- •10. Работа со слоями
- •10.3. Управление слоями
- •11. Системы координат
- •12.1. Выбор объектов
- •12.2. Редактирование изображения с помощью команд
- •12.3. Редактирование изображения с помощью «ручек»
- •13. Нанесение размеров
12.1. Выбор объектов
Команды редактирования начинают свой диалог в Командной строке с запроса Select objects: (Выберите объекты:).
Используют различные режимы выбора объектов. Полный перечень их расположен в ЭМ ASSIST (СРЕДСТВА). Рассмотрим некоторые из них.
1. Выбор с помощью «прицела». Это квадрат, в который пре вращается графический курсор в момент запроса Select objects: (Выберите объекты:). «Прицел» наводят на объект и щелкают ле вой кнопкой мыши.
Примечание. Выбранные объекты специально подсвечиваются на экране (становятся пунктирными). Режим подсветки включают при настройке режимов рисования (см. § 6.3).
2. Выбор с помощью Простой или Секущей рамки. Этот режим включен «по умолчанию» и работает автоматически.
Если поместить курсор слева (сверху или снизу) от выбираемого изображения и щелкнуть левой кнопкой мыши, то за мы шью вправо потянется Простая рамка (сплошная). Охватывают рамкой объекты и щелкают левой кнопкой мыши. Все объекты, целиком попавшие в рамку, будут выбраны.
Примечание. В обоих случаях в Командной строке появляетс: сообщение о количестве выбранных объектов.
Режим Add (Добавь) служит для возврата к операции добавь ления объектов к выбранным. В Командной строке вновь появляется диалог Select objects: (Выберите объекты:).
5. Режим Undo (Отмени) служит для отказа от всего выбора (у объектов исчезает подсветка) и повторения выбора сначала.
6. Режим All (Все) служит для выбора всех объектов на чертеже.
Режим Last (Последний) служит для автоматического выбора последнего построенного объекта.
Режим Previous (Предыдущий) служит для автоматического выбора объектов, которые выбирались перед этим для редактирования.
Для изучения темы «Выбор объектов» используем команду ERASE (СОТРИ). Она служит для удаления ненужных объектов на чертеже.
9. Предварительный выбор объектов. Его осуществляют перед вводом какой-либо команды редактирования либо «прицелом», либо «рамкой». «Прицел» всегда присутствует в середине курсора, а «рамка» автоматически возникает после щелчка левой кнопкой мыши на рабочей области чертежа (см. п.2). Выбранные объекты подсвечиваются пунктидоой линией. Затем можно вводить лю бую команду редактирования. Она сразу начнет выполняться без запроса о выборе объектов. Для отказа от предварительного вы бора объектов следует нажать клавишу <Esc>.
Задание 50. Открыть файл с именем XXDRAW2 (см. задание 36).
Выполнить:
Modify (Редакт) — Erase (Стереть)
На изображении с прямоугольником (см. задание 36) выполнить по очереди первые семь режимов выбора объектов. После каждого удаления восстановить изображение с помощью команды Undo (Отменить) (см. § 3.7). ■
Задание 51. На изображении с прямоугольником в файле XXDRAW2 (см. задание 36) выполнить «рамкой» предварительный выбор прямоугольника.
Затем выполнить:
Modify (Редакт) — Erase (Стереть) — объект исчезнет.
После удаления восстановить изображение с помощью команды Undo (Отменить) (см. § 3.7). ■