Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КТіП Лекції 20110516 (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.32 Mб
Скачать
    1. Дійсні типи

Для збереження і опрацювання дійсних чисел, тобто чисел, що складаються з цілої та дробової частини, в С++ використовуються типи даних float, double, long double. Відповідно до стандарту С++, тип float повинен мати точність не менше 6-ти значущих десяткових цифр, типи double, long double – не менше 10 значущих десяткових цифр. Діапазон значень трьох дійсних типів згідно зі стандартом повинен бути не меншим, ніж від 10-37 до 1037.

Для запису дійсних констант використовують дві форми запису – з фіксованою та плаваючою крапкою (див. розділ 1.6). Незалежно від форми запису дійсна константа зберігається в пам'яті як число в форматі double. Тип дійсної константи можна модифікувати, долучивши до неї кінцеву літеру f (або F) для встановлення типу float, або літеру l (або L) для встановлення типу long double.

В заголовному файлі float.h записані макроконстанти, які характеризують параметри всіх трьох дійсних типів.

    1. Оголошення змінних і констант

Всі змінні, які використовуються в програмі, мають бути явно оголошені (описані). Синтаксис оголошення змінних такий:

тип список_змінних;

тут тип – ім’я одного з базових або похідних типів з модифікаторами або без них; список змінних – послідовність з одного або декількох ідентифікаторів, відокремлених комами, що задають імена змінних даного типу. Імена змінних мають відповідати вимогами до ідентифікаторів (див. розділ 1.5). Наприклад,

int a; // ціле

double b, c, d; // дійсне

unsigned long int e; // без знакове довге ціле

char ch_val_1; // символ

При оголошенні змінної можна відразу надавати їй початкове значення, тобто ініціалізувати цю змінну. Для ініціалізації змінної при її оголошенні після імені ставлять знак присвоєння «=» і вираз, значення якого отримає ця змінна. Елементами виразу ініціалізації можуть бути константи або змінні, значення яких вже відомі. Наприклад,

int a = 12, symb = '*';

double b = 3.45, c = 5.6e-3;

unsigned long int d = 2 * a;

char e = 'z';

Змінна, в описі якої перед типом вказаний кваліфікатор const вважається константою – змінювати її значення під час виконання програми не можна. Ініціалізація констант є обов’язковою. Наприклад,

const double PI = 3.1415926;

const double TWO_PI = 2 * PI;

    1. Переліки

Перелікові типи, або просто переліки – це набори цілочислових констант, кожна з яких має унікальне в межах програми ім’я. Переліки оголошують таким чином:

enum ім’я_переліку {список_іменованих_констант};

тут ім’я переліку – ім’я, яке визначає (ідентифікує) даний перелік; список іменованих констант – набір імен, які надаються константам переліку. Тег переліку та імена його констант повинні відповідати правилам запису ідентифікаторів. Переліки є зручним способом для створення груп іменованих констант. Їх використання дозволяє підвищити наочність програм, спрощує внесення змін і доповнень, полегшує процес налагодження програм.

Наступний перелік надає імена константам, які позначають дні тижня:

enum days {Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun};

Кожен елемент переліку є константою з типом int, йому присвоюється значення, на одиницю більше,ніж значення попереднього елемента. Стандартно першій елемент переліку отримує значення нуль. Тобто, константа Mon з переліку days дорівнює 0, константа Tue дорівнює 1, константа Wed дорівнює 2 і так далі. Стандартні значення констант можна змінити, присвоївши їм потрібні цілочислові значення:

enum work_days {MON=1, TUE, WED, THU, FRI};

Перший елемент переліку в цьому випадку отримає значення 1, другий 2, і так далі.

Константні значення можна присвоїти всім або декільком елементам переліку:

enum RGBColors {Red = 1, Green = 128, Blue = 255};

enum Colors {RED = 1, GREEN, BLUE = 5};

Можна оголошувати змінні, які будуть мати визначений переліків тип. Наприклад, після оголошення

enum days {Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun};

enum days d1;

змінна d1 може набувати значення кожної з констант переліку days. Змінні переліскового типу можна оголошувати окремо, як у попередньому прикладі, і разом з оголошенням переліку:

enum days {Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun} d1, d2, d3;