
- •Лекция №1. Введение в теорию игр.
- •Историческая справка.
- •Основные понятия теории игр.
- •Классификация игр.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 2-3. Матричные игры.
- •Решение матричных игр в чистых стратегиях.
- •Смешанное расширение матричной игры.
- •Свойства решений матричных игр.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 4. Биматричные игры.
- •Основные определения теории биматричных игр
- •2. Смешанные стратегии в биматричных играх
- •3. Ситуация равновесия в биматричных играх.
- •Список литературы
- •Лекция № 5-6. Бесконечные антагонистические игры.
- •Определение бесконечной антагонистической игры.
- •2. Игры с выпуклыми функциями выигрышей.
- •Список литературы
- •Лекция № 7-8. Кооперативные игры.
- •Понятие кооперативной игры.
- •Характеристическая функция.
- •Перечисление характеристических функций с малым числом игроков.
- •Аксиомы Шепли.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 9. Бескоалиционные игры.
- •1. Игры двух лиц с произвольной суммой.
- •2. Пример.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 10.Теория принятия решений в условиях риска.
- •1. Критерий ожидаемого значения.
- •2. Критерий: ожидаемое значение-дисперсия.
- •3. Критерий предельного уровня.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 11-12. Теория принятия решений в условиях неопределённости.
- •Постановка задачи.
- •Классические критерии принятия решений.
- •3. Производные критерии.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •14.Каковы важнейшие критерии, используемые для задач принятия решений в условиях неопределенности? На каких гипотезах они основаны? Список литературы
- •Лекция № 13. Групповой выбор решения.
- •1.Постановка задачи.
- •2. Основные принципы лпр.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция №14-15. Случайные ходы и лотереи.
- •Случайные ходы.
- •Понятие лотереи.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 16-17 Равновесия Нэша.
- •1. Игра в нормальной форме
- •2. Определение равновесия
- •Выпуклые игры.
- •4. Примеры
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
- •Лекция № 18. Секвенциальные равновесия
- •1.Слабое секвенциальное равновесие.
- •2.Секвенциальные равновесия и равновесия Нэша.
- •3.Сильное секвенциальное равновесие.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Список литературы
Вопросы для самоконтроля:
По какому алгоритму происходит поиск седловой точки в матричной игре?
Всегда ли в матричной игре есть седловые точки?
Каким образом можно выбирать свои стратегии случайно?
Что такое чистая стратегия игрока?
Что такое смешанная стратегия игрока в в матричной игре и как она задается?
Что собой представляют содержательно компоненты смешанной стратегии?
Как определяется функция выигрыша игрока на смешанных стратегиях?
Как задается матричная игра со смешанными стратегиями? Какими свойствами обладают стратегии?
Сформулируйте основную теорему теории матричных игр.
Приведите критерии оптимальности стратегий игроков.
Какова структура множества оптимальных стратегий каждого игрока?
Сформулируйте теорему о достижимости максимумов и минимумов функций выигрыша на чистых стратегиях.
Какие чистые стратегии входят в качестве компонент седловой точки с положительной вероятностью?
Что такое выпуклая комбинация векторов?
В каком случае говорят, что один вектор доминирует(строго доминирует) другой?
Сформулируйте теорему о доминировании.
Список литературы
Основная:
Оуэн Г. Теория игр. Учебное пособие. Санкт-Петербург: ЛКИ, 2008 – 229 с.
Губко М.В., Новиков Д.А Теория игр в управлении организационными процессами [Электронный ресурс]: Учебное пособие. М.: Наука, 2005 – 138 с.
Даниловцева Е.Р., Теория игр: основные понятия: текст лекций [Электронный ресурс]. Санкт-Петербург: СПбГУАП, 2003 – 36 с.
Коковин С.Г., Лекции по теории игр [Электронный ресурс]. Новосибирск: Типография НГУ, 2010 г. – 91 с.
Дополнительная:
Самаров К.Л. Элементы теории игр [Электронный ресурс]. Учебное пособие. Новосибирск: Типография НГУ, 2010 г. – 91 с.
Саакян Г.Р. Лекции. Теория игр [Текст] : электронный учебник/ Г.Р. Саакян .- Шахты, 2006.
Лекция № 4. Биматричные игры.
Цель: изучить особенности решения биматричных игр.
Ключевые слова: биматричная игра, решение биматричной игры, чистая и смешанная стратегия в биматричной игре.
Вопросы:
Основные определения теории биматричных игр
Смешанные стратегии в биматричных играх
Ситуация равновесия в биматричных играх.
Основные определения теории биматричных игр
Рассмотрим конфликтную ситуацию, в которой каждый из двух участников имеет следующие возможности для выбора своей линии поведения:
игрок А – может выбрать любую из стратегий А1, ... , Ат,
игрок В – любую из стратегий В1, …, Вn
При этом всякий раз их совместный выбор оценивается вполне определенно:
если
игрок А
выбрал
i-ю
стратегию
,
а
игрок В
– k-ю
стратегию
,
то
в итоге выигрыш игрока А
будет
равен некоторому числу
,
а выигрыш игрока В
некоторому,
вообще говоря, другому числу
.
Иными словами, всякий раз каждый из игроков получает свой приз.
Последовательно перебирая все стратегии игрока А и все стратегии игрока В, мы сможем заполнить их выигрышами две таблицы (первая из них описывает выигрыши игрока А, а вторая – выигрыши игрока В).
Обычно эти таблицы записывают в виде матриц
Здесь А – платежная матрица игрока А, а В – платежная матрица игрока В.
При выборе игроком А i-й стратегии, а игроком В – k-й стратегии их выигрыши находятся в матрицах выплат на пересечении i-х строк и k-x столбцов: в матрице А это элемент , а в матрице В – элемент .
Таким образом, в случае, когда интересы игроков различны (но не обязательно противоположны), получаются две платежные матрицы: одна – матрица выплат игроку А, другая – матрица выплат игроку В. Поэтому совершенно естественно звучит название, которое обычно присваивается подобной игре – биматричная.
Замечание. Рассматриваемые матричные игры, можно рассматривать и как биматричные, где матрица выплат игроку В противоположна матрице выплат А:
В общем случае биматричная игра – это игра с ненулевой суммой.
Класс биматр. игр значительно шире класса матричных (разнообразие новых моделируемых конфликтных ситуаций весьма заметно), а, значит, неизбежно увеличиваются и трудности, встающие на пути их успешного разрешения.
Пример. «Студент — Преподаватель».
Рассмотрим следующую ситуацию. Студент (игрок А ) готовится к зачету, который принимает Преподаватель (игрок В). Можно считать, что у Студента две стратегии – подготовиться к сдаче зачета (+) и не подготовиться (-). У Преподавателя также две стратегии – поставить зачет [+] и не поставить зачета [-].
В основу значений функций выигрыша игроков положим следующие соображения:
Количественно это можно выразить, например, так