- •М іністерство освіти і науки України інтерактивні технології в особистісно зорієнтованій освіті
- •Інтерактивні технології в особистісно зорієнтованій освіті
- •Алгоритм роботи вчителя при проведенні інтерактивного уроку:
- •Прийоми інтерактивного навчання (за в. Шарко)
- •Зразки інтерактивних вправ, які доцільно використовувати на уроках у початкових класах
- •«Мозковий штурм» або атака
- •Акваріум
- •Навчаючи — учусь
- •«Мікрофон»
Алгоритм роботи вчителя при проведенні інтерактивного уроку:
• визначення доцільності використання інтерактивних прийомів саме на цьому уроці;
• ретельний відбір та аналіз навчального матеріалу, у тому числі й додаткового (тести, приклади, ситуації, завдання для груп то що);
• планування уроку - етапи, хронометраж, орієнтовний поділ на групи, ролі учасників, запитання та можливі відповіді;
• вироблення критеріїв оцінювання ефективності роботи груп, заняття;
• мотивація навчальної діяльності шляхом створення проблемної ситуації, наведення цікавих фактів тощо;
• забезпечення розуміння учнями змісту їхньої діяльності та формування очікуваних результатів під час оголошення, представлення теми;
• надання учням необхідної інформації для виконання практичних завдань за мінімально короткий час;
• забезпечення засвоєння навчального матеріалу учнями шляхом інтерактивної вправи (на вибір учителя);
• рефлексія (підбиття підсумків) у різних формах — індивідуальна робота, робота в парах, групах, дискусія, у вигляді малюнків, схем. графіків тощо.
Орієнтовний розподіл часу між етапами інтерактивного уроку:
1) мотивація - 5 %;
2) оголошення теми — 5 %;
3) інформування учнів - 10-15 %;
4) інтерактивна вправа - 50-60 %;
5) рефлексія -15-20 %.
Прийоми інтерактивного навчання (за в. Шарко)
1) Акваріум.
2) Коло ідей.
3) «Мозковий штурм».
4) Метод «прес».
5) «Мікрофон».
6) Навчаючи — учусь.
7) «Ажурна пилка».
8) Ток-шоу.
9) Дискусія.
10) Навчання в командах досягнень.
11) Метаплан.
12) Командна підтримка індивідуального навчання.
13) Американська мозаїка.
14) Групові дослідження.
Зразки інтерактивних вправ, які доцільно використовувати на уроках у початкових класах
(з досвіду вчителів)
«Мозковий штурм» або атака
Метод полягає у вирішенні проблеми та виробленні певної ідеї за обмежений час (10-15 хвилин).
Обрати керівників груп шляхом проведення бліцтурніру (5-6 запитань із теми уроку), решта учасників формується за вибором учнів. 5-6 осіб (оптимальна кількість дітей у групах) розміщуються навколо стола. Лідер групи отримує та оголошує тему для обговорення та пропонує протягом хвилини по черзі висловити свої думки. Секретар фіксує ідеї. Головне — кількість ідей. Кількість породжує якість. Мають право на існування й абсурдні, на перший погляд, думки. Не допускати критики. Можливе запозичення чужих ідей з метою їх удосконалення. Важливо у процесі обговорення довести правильність своєї думки, а також бажано дійти спільного висновку. Ідеї груп записуються на дошці. У процесі обговорення обґрунтовується остаточний вибір. Рефлексія: «Ця ідея допоможе нам...», «Ми дійшли думки, що...», «У ході обговорення я зацікавився...».
Вид роботи активізує інтелектуальні здібності дітей, розвиває фантазію, виробляє вміння толерантно ставитись до чужих думок. Ця діяльність потребує певної підготовки класу, ознайомлення учнів із правилами «мозкового штурму». Доцільно використовувати у 3-4-х класах.
Акваріум
Поділ на групи аналогічно попередній вправі. Одна з груп займає місце в центрі класу, отримує завдання для обговорення, виконання (дискусія- або «мозковий штурм», рольова гра, інсценізація). Протягом 3-5-ти хвилин відбуваються розгляд ідеї, виконання завдання, після чого - коротке обговорення того, що почули всім класом. Потім місце за центральним столом займає інша група. Рефлексія: «Я робив це для того, щоб...», «Я відчував, що...».
Цей вид роботи можна використовувати на підготовчих етапах до введення більш складних інтерактивних технологій.
