
- •1. Алгоритмы сжатия изображений.
- •2 Аппаратное обеспечение мультимедиа.
- •3Виды и принцип действия cd-rom.
- •4 Виды памяти.
- •5Использование звука . Стандарты звуковых карт
- •6. Организация сетей для передачи мультимедиа-данных.
- •7 Синтезированные звуковые карты с частотной модуляцией.
- •8 Составляющие изображения, технология ускорения графики.
- •9 Способы передачи мультимедиа-данных в сетях.
- •10 Технология видеодисплеев
- •12 Организация виртуальной памяти.
- •13 Стратегии замещения и размещения страниц. Принцип локальности
- •14 Этапы загрузки операционных систем (Unix, Windows nt).
- •14. Этапы загрузки операционных систем (Unix, Windows nt).
- •15 Организация фс fat , основные элементы структуры.
- •16 Организация файловой системы fat32 отличия от fat16, преимущества.
- •17 Особенности организации файловой системы unix. Файловая система. Типы файлов.
- •18. Структура каталогов ос Linux. Файловая система ос Linux ext2fs, ext3fs.
- •Система адресации данных ext2 — это одна из самых важных составляющих фс. Она позволяет находить нужный файл среди множества как пустых, так и занятых блоков на диске.
- •19 Базовая файловая система s5fs.
- •Управление процессами в ос Unix. Типы процессов.
- •21Алгоритмы управления памятью в ос unix, Linux. Замещение страниц.
- •22. Загрузка ос Windows nt. Особенности Windows nt
- •23. Файловая система ntfs. Структура, особенности, преимущества ntfs
- •24. Управление памятью в Windows nt. Стратегии выборки, размещения и замещения страниц.
- •25. Язык Java. Особенности языка. Средства для разработки приложений. (jdk). Пакеты. Простейшая программа, компиляция и запуск.
- •26. Комментарии и встроенная документация. Спецификаторы доступа к классам и полям класса в Java. Public, protected и private
- •27. Интерфейсы Реализация интерфейсов. Ключевое слово static, ключевое слово this.
- •28. Апплеты. Структура и методы апплета. Вызов апплета.
- •29. Исключительные ситуации. Обработка исключительных ситуаций
- •30. Программирование отношений типа «Является», «Имеет», «Использует», «Создает».
- •31. Потоки Создание и запуск потока.
- •32. Синхронизация потоков.
- •33. Система ввода-вывода в Java. Работа с файлами.
- •34. Библиотека Swing. Основные компоненты Реализация пользовательского интерфейса.
- •35. Библиотеки jdbc, подключение к базе данных. (Объект Connection)
- •36. Реализация запроса sql и обработка результатов. (Объекты .Statement и Resultset)
- •37. Сервлеты, структура и организация. Методы жизненного цикла.
- •38. Jsp, структура и организация. Класс Session.
- •39. Основы технологии ejb. Основные цели. Ejb-компонента, ejb-объект, ejb- контейнер.
- •Цели, лежащие в основе технологии ejb
- •40 Entity Bean. Жизненный цикл.
- •41 Модели жизненного цикла
- •43 Диаграммы потоков данных
- •44 Функциональное тестирование
- •Функциональное тестирование включает:
- •45 Методы разработки программ (Метод джексона и метод Вареье орра)
- •46 Модели качества процессов конструирования.
- •47 Структурное программирование
- •48. Модульное программирование
- •49 Способы реализации алгоритмов
- •50 Методы доказательства правильности программ и алгоритмом
- •51 Центральные проекции
- •52 Параллельные проекции
- •53. Двумерные аффинные преобразования.
- •54. Трехмерные аффинные преобразования
- •55 Описание и построение составных поверхностей
- •56 Построение составных поверхностей Эрмита
- •57 Построение составных поверхностей Безье
- •58 Построение составных поверхностей методом в-сплайнов
- •59. Классификация методов моделирования. Методы моделирования твердого тела.
- •60. Модели объемных тел . Алгебрологическая граничная модель.
- •61 Модели объемных тел. Модель конструктивной геометрии трехмерного объекта.
- •62. Модели объемных тел. Кусочно-аналитические граничные модели.
- •63 Классификация интеллектуальных ис
- •Структура экспертных систем (эс).
- •Этапы разработки эс.
- •Классификация эс.
- •Инструментальные средства разработки эс.
- •68 Системы, основанные на продукционных моделях представления знаний.
- •69 Семантические сети
- •70 Логический вывод на основе субъективных вероятностей
- •5.2. Распространение вероятностей в эс
- •72 Метод экспертного оценивания.
- •73. Классификация методов моделирования. Моделирование скульптурных поверхностей.
- •77. Основные классы задач, решаемые искусственными нейронными сетями (инс).
- •78. Математическая модель искусственного нейрона.
- •79 Основные этапы нейросетевого анализа.
- •80. Топологии искусственных нейронных сетей (инс). Многослойные сети. Классификация многослойных инс.
- •81 Обучение инс, парадигмы обучения. Правила Обучения.
- •83 Обучение инс. Обучение с учителем. Алгоритм обратного распространения ошибки
- •84 Обучение инс. Обучение без учителя. Алгоритм обучения Кохонена.
- •85 Обучение инс. Смешанное обучения. Сети встречного распространения
- •87 Каскадная схема проектирования ис
- •88 Бизнес-реинжиниринг в проектировании ис
- •89 Системное проектирование ис
- •90 Основные этапы проектирования ис
- •91 Построение диаграмм потоков данных (dfd) при проектировании ис
- •92 Модели субд при проектировании ис
- •93 Case- технологии в проектировании ис. Классификация case- средств.
- •94. Проектирование структуры бд, нормализация отношений.
- •96. Описание интегрированной модели сложной системы средствами языка uml. Концептуальные модели. Диаграмма вариантов использования.
- •101.Архитектура экономических информационных систем.
- •102.Жизненный цикл экономических информационных систем.
- •103.Этапы реинжиниринга бизнес-процессов в экономических системах.
- •104.Основные классы автоматизированных систем управления бизнес-процессами (mrPl, mrpii, erp).
- •105.Реинжиниринг бизнес-процессов на основе корпоративной ис.
- •106.Этапы проектирования кис.
- •107. Информационная поддержка этапов жизненного цикла кис (cals-технологии).
- •108. Средства концептуального проектирования кис (case-средства).
- •109.Технологии построения кис (клиент-серверные технологии).
- •110.Практическое использование интегрированных кис.
- •111 Приближенные числа и действия над ними. Классификация погрешностей.
- •121. Множества и способы их задания. Операции над множествами. Основные тождества алгебры множеств.
- •122. Бинарные отношения и их свойства. Специальные бинарные отношения.
- •123. Нечеткие множества и операции над ними.
- •125. Понятие графа. Способы задания графа. Основные операции над графами. Основные типы графов.
- •125 Достижимость и связность в графе. Определение компонент связности в неорграфах и сильных компонент в орграфах.
- •128 Эйлеровы и гамильтоновы циклы в графе. Алгоритм Флери построения эйлеровых циклов в графе. .Алгоритм Робертеса и Флореса по строения гамильтоновых циклов в графе.
- •129 Определение кратчайших путей и маршрутов в графе с использованием алгоритма Дейкстры.
- •133 Постановка задач линейной оптимизации. Прикладные линейные модели.
- •2 Задачи транспортного типа.
- •134 Методы решения задач линейной оптимизации.
- •135 Постановка задач дискретной оптимизации. Прикладные дискретные модели.
- •136. Методы решения задач дискретной оптимизации.
- •137. Постановка задач нелинейного программирования. Задачи выпуклого программирования. Функция Лагранжа, принципы ее построения. Метод множителей Лагранжа для решения задач на условный экстремум.
- •139. Постановка задач безусловной оптимизации. Классификация задач безусловной оптимизации и методов их решения. Методы нулевого порядка.
- •140. Постановка задач безусловной оптимизации. Классификация задач безусловной оптимизации и методов их решения. Градиентные методы оптимизации.
- •141. Постановка задачи безусловной оптимизации. Классификация задач безусловной оптимизации и методов их решения. Методы безусловной оптимизации Ньютоновского типа.
- •142. Методы решения задач условной оптимизации. Метод штрафных функций. Внутренние и внешние штрафные функции.
- •2) Учет функциональных ограничений. Для учета функциональных ограничений обычно используется метод штрафных функций.
- •145.Принципы построения программных комплексов принятия оптимальных решений. Основные требования к системам оптимизации. Классификация систем.
- •146.0Бъекты защиты информации. Классификация угроз безопасности; каналы утечки, воздействия. Цели и задачи защиты данных и ивс
- •148 Принципы организации систем обеспечения безопасности данных. Основные подсистемы, входящие в состав системы обеспечения безопасности данных.
- •147 Модель потенциального нарушителя. Классификация компьютерных преступлений. Способы мошенничества в информационных системах.
- •149.Стандарты информационной безопасности. «Критерии оценки безопасности компьютерных систем». Руководящие документы Гостехкомиссии России. «Единые критерии безопасности информационных технологий».
- •Основные элементы политики безопасности:
- •150 Классификация средств защиты данных. Физические средства защиты информации.
- •151 Криптографические методы и средства защиты данных, основные понятия, классификация
- •152 Классификация методов шифрования. Методы замены, перестановки, аналитических преобразований, гаммирования.
- •155. Защита компьютерных систем от вредоносных программ. Классификация вредоносных программ. Методы защиты.
- •156.Защита программных средств от несанкционированного использования и копи-
- •157.Методы и средства защиты информации от несанкционированного доступа. Аутентификация пользователей на основе паролей и модели рукопожатия. Аутентификация пользователей при удаленном доступе.
- •158.Защита информации от несанкционированного доступа в компьютерных сетях.
- •159.Реализация дискреционной и мандатной политики безопасности в ос семейства Windows.
- •160.Основные компоненты банка данных, классификация банков данных и требования к ним.
- •161.Концепция централизованного управления данными, функция администратора данных.
- •162. Архитектура систем баз данных, технология «клиент сервер».
- •163 Классические модели данных: иерархические сетевые, реляционные.
- •164.Реляционные объекты данных, целостность реляционных данных.
- •165Реляционная алгебра и реляционное исчичление
- •166 Язык реляционных бд sql. Структура запросов на языке sql.
- •170 Классификация моделей и их типы.
- •171 Требования, предъявляемые к математическим моделям, уровни моделирования
- •177 Оценка свойств математической модели технической системы
- •178 Распределение вероятностей
- •185. Основные технико-эксплуатационные характеристики эвм.
- •186. Классификация эвм по поколениям и по назначению, по функциональным возможностям и размерам.
- •188. Процессоры. Структура центрального процессора. Характеристики процессора.
- •189. Иерархическая структура памяти. Методы управления памятью.
- •190 Общие принципы организации системы прерывания программ. Характеристики системы прерывания.
- •191 Архитектура эвм, Однопроцессорные эвм, многопроцессорные эвм.
- •Mimd компьютеры
- •Многопроцессорные вычислительные системы
- •Многопроцессорные вычислительные системы с общей шиной.
- •Многопроцессорные вычислительные системы с многовходовыми модулями оп.
- •192 Организация кэш-памяти
- •193 Принципы организации подсистем ввода/вывода. Каналы ввода/вывода.
- •Принципы организации устройств ввода-вывода
- •194 Структура и форматы команд эвм
8 Составляющие изображения, технология ускорения графики.
Изображение на экране определяется разрешающей способностью, частотой регенерации и шириной полосы (частоты пропускания), временем отклика. Число гориз-х и вертикал-х пикселов определяет разрешающую способность.
Частота регенерации и ширина полосы являются факторами, влияющими на четкость изображения. Ширина полосы монитора определяет, какая частота регенерации будет лучше работать с вашей конфигурацией.
Частота регенерации - это время, которое требуется для перерисовывания экранного изображения. Чем выше частота регенерации, тем меньше нагрузка на глаза. Разрешенная частота минимум 75Гц. Ширина полосы измеряет диапазон между самой высокой и самой низкой частотами, с которыми может работать монитор. Чем шире ширина полосы монитора, тем выше частоты, с которыми он может работать. Это преобразуется в более четкое экранное изображение, что является результатом быстрого времени нарастания. Время нарастания - это время, требующееся видеосигналу, для перехода от состояния выкл до состояния вкл. Время отклика- время, необходимое для переориентирования кристалла.
Технология ускорения графики. В первых машинах графика обрабатывалась ЦП компьютера. В результате процессор был занят практически постоянной обработкой графики. Позже решили отделить обработку графики от задач ЦП, т.к. со временем понадобилась обработка и видео. Появились адаптеры видеодисплеев . В состав видео – адаптера включаются: процессор, (ОЗУ) и цифроаналоговый преобразователь, в некоторых случаях аналого-цифровой.
Для ускорения графики на первых этапах стали использовать жесткое привязывание аппаратной части к графическому интерфейсу ОС. В современных системах граф. Интерфейс получает запросы от программы при обращении к каким – либо графическим функциям. ОС подает команды на видео карту. После этого с помощью видео драйвера выполняется требуемая функция, путем подачи запроса от драйвера к процессору видеокарты. Результат обработки передается через контроллер в кадровый буфер(участок памяти, хранящий копию экрана). Из кадрового буфера данные посылаются в цифровой аналоговый преобразователь и оттуда выводятся на экран монитора. В случае если видеокарта не распознает запрос, т.е. видеокарта не соответствует приложению, то обработку производит ЦП. Для подключения видеокарт испол несколько системных шин: ISA – имеет 8 или 16 разрядов, скорость передачи 0,6 – 2 Мб/с. VESA – испол-ся на процессорах 486, скорость 132 Мб/с. MCA – аналог ISA, но имеет 32 разряда. PCI, 132 Мб/с, 32 разряда. AGP – 64 разрядная.
9 Способы передачи мультимедиа-данных в сетях.
Поначалу сети были предназначены для ускорения процесса коммуникаций. В основном, эти коммуникации имели форму электронной почты, баз данных для совместного использования, электронных таблиц и документов для систем обработки текстов. Но с появлением мультимедиа и использованием сетей для обработки мультимедиа-данных, эта же сеть должна обрабатывать другой тип данных.
Однонаправленная передача (Unicast). При однонаправленной передаче данных одна копия каждого фрейма или пакета передается в каждый целевой узел, обратившийся за информацией к мультимедийному приложению. Например, если к приложению обращаются четыре рабочих станции, посылаются четыре копии каждого фрейма или пакета: по одной копии для каждой станции. Приложения с однонаправленным вещанием не требуют реализации специальных сетевых протоколов, поэтому они относительно просты в разработке. Кроме того, однонаправленный трафик является двухточечным, поскольку отправитель передает один пакет каждой рабочей станции, принимающей данные от приложения. Недостатки: Мультимедийные приложения, использующие однонаправленную передачу, трудно масштабировать при увеличении числа пользователей. Если пользователей много, создается высокий трафик, что требует увеличения полосы пропускания
Широковещание (Broadcast). При широковещательных посылках одна копия каждого фрейма или пакета рассылается всем узлам сети вне зависимости от того, запрашивала или нет некоторая рабочая станция эту информацию. Например, если в сети 100 рабочих станций, компьютер-отправитель передает один фрейм или пакет, который размножается концентраторами, коммутаторами и мостами для всех станций, включая те, которые и не обращались к приложению. Если сеть содержит мосты или коммутаторы, широковещательный трафик можно контролировать, создавая фильтры, ограничивающие распространение широковещательных фреймов или пакетов. Широковещательные рассылки являются примером многоточечного трафика, поскольку отправитель генерирует один фрейм или пакет, передаваемый всем узлам. Ограничения: Широковещательный мультимедийный трафик (если он не фильтруется межсетевыми устройствами) может быть даже больше, чем однонаправленный, поскольку он может распространяться на большее количество целевых узлов
Многоадресное (групповое) вещание (мультивещание многоабонентская доставка-(Multicast)
Многоадресное вещание является еще одним примером многоточечного трафика, при котором отправитель генерирует один фрейм или пакет для передачи всем клиентам. При мультивещании создаются группы, в которые включаются те рабочие станции, которые запросили доступ к мультимедийному приложению, сообщений. Один пакет передается одной или нескольким группам, для чего совместно используется MAC- и IP-адресация, Группы идентифицируются и образуются с учетом MAC- и IP-адресов компьютеров. Многоадресный трафик распространяется только на те рабочие станции, которые входят в группы станций, запросивших информацию от приложения.
Многоадресное вещание в полной мере оправдываются за счет улучшенной управляемости сети и более оптимального распределения трафика.
Протокол передачи данных — это стандартизованный формат для передачи данных между двумя устройствами. Тип ом используемого протокол а можно определять такие переменные, как метод проверки ошибок, метод сжатия данных и подтверждение конца файла. Для потоковой передачи содержимого Windows Media используются следующие протоколы: 1)RTSP (управления передачей в реальном времени) 2) HTTP
Службы Windows Media управляют использованием этих протоколов с помощью подключаемых модулей протокола управления. Подключаемый модуль протокола управления получает входящий запрос от клиента, определяет действие, указанное в запросе (например, запустить или остановить поток), преобразует запрос в командную форму, а затем направляет команду серверу.