
- •Нижневартовск, 2010
- •Практическая работа № 1 Знакомство со средой программирования vb
- •Практическая работа № 2 Первый проект в vb
- •I. Создаём элементы графического интерфейса
- •II. Результаты проделанной работы сверьте с рисунком.
- •III. Измените свойства созданных объектов.
- •IV. Создаем объектные коды (команды действий и результатов)
- •Задание к работе
- •Практическая работа № 3 Создание арифметического калькулятора
- •Задания к работе
- •Практическая работа № 4 Вычисление объема коробки
- •Задания к работе
- •Практическая работа № 5 Писатель
- •Задания к работе
- •Практическая работа № 6 Расписание занятий
- •Задания к работе
- •Практическая работа № 7 Решение квадратного уравнения
- •Задания к работе
- •Практическая работа № 8 Создание меню
- •Практическая работа №9 Создание тестовой оболочки
- •Практическая работа № 10 Работа с массивами в Visual Basic
- •Практическая работа № 11 Перемещение шаг за шагом
- •Лабораторная работа № 12 Создание графического редактора
- •Лабораторная работа № 13 Построение графика функции
- •Практическая работа № 14 Создание простейшей анимации
- •Задания к работе
- •Практическая работа № 15 «Счастливая семерка»
Нижневартовск, 2010
Оглавление
Практическая работа № 1 3
Знакомство со средой программирования VB 3
Практическая работа № 2 4
Первый проект в VB 4
Практическая работа № 3 8
Создание арифметического калькулятора 8
Практическая работа № 4 10
Вычисление объема коробки 10
Практическая работа № 5 12
Писатель 12
Практическая работа № 6 14
Расписание занятий 14
Практическая работа № 7 16
Решение квадратного уравнения 16
Практическая работа № 8 19
Создание меню 19
Практическая работа №9 22
Создание тестовой оболочки 22
Практическая работа № 10 25
Работа с массивами в Visual Basic 25
Практическая работа № 11 27
Перемещение шаг за шагом 27
Лабораторная работа № 12 30
Создание графического редактора 30
Лабораторная работа № 13 33
Построение графика функции 33
Практическая работа № 14 34
Создание простейшей анимации 34
Практическая работа № 15 36
«Счастливая семерка» 36
Практическая работа № 1 Знакомство со средой программирования vb
Цель: научиться запускать Visual Basic, изменять внешний вид формы, добавлять объекты Label, CommandButton, TextBox и изменять их свойства.
Задание: разработать простейшее приложение, используя среду программирования Visual Basic. Приложение должно содержать следующие элементы: TextBox, CommandButton, Label. Необходимо изменить цвет формы, начертание шрифтов и т.д.
Технология выполнения задания.
1
.
Запустите Visual
Basic:
Пуск – Программы – Visual
Basic.
2. Появится окно создания нового проекта. Необходимо выбрать Standard EXE.
3. После чего появится рабочее окно VB.
4. Работа с объектом Form. В правом углу в окне Properties отмечено, что активным является элемент Form1, также в данном окне представлены его свойства. Измените следующие свойства:
- Caption на Мое первое приложение;
- Back Color на любой понравившийся вам цвет;
- Font на любой понравившийся вам шрифт, начертание и т.д.;
- С помощью команды Поиск (Пуск), найдите файлы с расширение .ico;
- Icon поменяйте на любую, найденную вами, иконку.
5. Добавьте на форму элемент Command Button. Измените следующие свойства:
- Caption на Командная кнопка;
- Style на 1 – Grafical;
- Back Color на любой понравившийся вам цвет;
- Font на любой понравившийся вам шрифт, начертание и т.д.
6. Добавьте на форму элемент Label. Измените следующие свойства:
- Caption на Метка;
- Back Color на любой понравившийся вам цвет;
- Fore Color на любой понравившийся вам цвет;
- Font на любой понравившийся вам шрифт, начертание и т.д.
7. Добавьте на форму элемент TextBox. Измените следующие свойства:
- Text на Текстовое окно;
- Back Color на любой понравившийся вам цвет;
- Fore Color на любой понравившийся вам цвет;
- Font на любой понравившийся вам шрифт, начертание и т.д.
8. Результат выполнения работы покажите учителю.
Дополнительное задание: Разработайте форму по образцу.
Практическая работа № 2 Первый проект в vb
Цель: научиться создавать и сохранять проект, составлять простейший программный код.
Задание: создать на форме следующие объекты: две командные кнопки, одна из которых называется Выход, другая Текст. Текстовое окно, в котором при нажатии на кнопку Текст должна появиться надпись «Я программист», жирный курсив 14пт; при нажатии на кнопку Выход программа прекращает работу.
Технология выполнения задания.