Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2013_2014_Лабораторная работа_04_заняття_1_20.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
463.36 Кб
Скачать

Лабораторна робота № 4. Модульне програмування (заняття 1).

Мета: ознайомлення із функціями користувача VВ6, форматним виведенням даних засобами VВ6 на задачах, що мають циклічну структуру

ПОРЯДОК ВИКОНАННЯ РОБОТИ:

- виконати завдання;

- дати відповіді на запитання;

- сформувати звіт.

ПІДГОТОВКА ДО ВИКОНАННЯ ЗАВДАННЯ:

  • ЗАВАНТАЖИТИ VB6 та СТВОРИТИ НОВИЙ СТАНДАРТНИЙ ПРОЕКТ;

  • СТВОРИТИ 3 форми (Project►Add Form) для виконання завдань 1,2,3;

  • ЗБЕРЕГТИ проект1 та форми2 (File►Save Project As… вкладка New вибрати об’єкт):

форму 3 в папці HOME\№групи\LR_2_Прізвище\Прізвище_індивідуальне_завдання_2_4.frm

форму 2 в папці HOME\№групи\LR_2_Прізвище\Прізвище_завдання_ тестове_2_2.frm

форму 1 в папці HOME\№групи\LR_2_Прізвище\Прізвище_завдання_тестове_2_1.frm

проект в папці HOME\№групи\LR_2_Прізвище\Прізвище_ проект_2.vbp.

  • ЗАКРИТИ вікна форм 2,3,4

  • ВИВЕСТИ НА ЕКРАН панель інструментів Standart, використовуя контекстне меню в області панелі інструментів.

  • ВИВЕСТИ НА ЕКРАН вікна Project Explorer, Properties Window, Toolbox (General) використовуя категорію меню View;

Завдання 4.1. Вивести на форму напис «вивчаємо цикли» 15 раз, збільшуючи розмір шрифту на 1 пт, починаючи з 10 пт.

Циклом називається процес, в якому однакові дії повторюються багаторазово. Цикли поділяються на:

  • цикли з лічильником (кількість повторень відомо);

  • цикли з умовою (кількість повторень невідомо – дія повторюється доти, поки виконується або буде виконана певна умова).

В VB для організації циклів з лічильником використовується оператор For...Next.

Формат оператора For...Next

For Лічильник = Початок То Кінець [Step Крок]

[тіло циклу]

[Exit For]

Next [Лічильник]

де: Лічильник — числова змінна, яка набуває значення, що починаються з Початку та змінюються з Кроком до Кінця;

Початок — початкове значення лічильника;

Кінець — кінцеве значення лічильника;

Крок — шаг змінення значення лічильника (за замовчанням = 1)

For — установка (перестановка) Лічильника;

Next — повернення в For;

Тіло циклу — оператори циклу, що повторюються (ітерація);

Exit For — вихід з циклу.

Рисунок 4.1 Рисунок 4.2

ПОРЯДОК ВИКОНАННЯ ЗАВДАННЯ

1 етап –  постановка задачі: вивести на форму напис 15 раз, збільшуючи розмір шрифту.

2 етап -  складання схеми алгоритму (рис.4.2),

3 етап –  програмування,

1 крок – проектування інтерфейсу задачі – створення об’єктів та їх налаштування:

    • ЗРОБИТИ СТАРТОВОЮ ФОРМУ, на якій буде виконуватися завдання 2.1 (Project►Project Properties);

    • УСТАНОВИТИ на формі ОБ’ЕКТ-КНОПКУ для виведення написів.

    • НАЛАШТУЙТЕ відповідні ОБ’ЄКТИ використовуючи вікно властивостей Properties (табл.4.1):

Таблиця 4.1

Обєкт

Імя обєкта за замовчанням

(значення властивості Name)

Властивість

Значення властивості

Коментар

Форма

Form1

Caption

Цикли Прізвище

Командна кнопка

Command1

Caption

Пуск

Форма

Form1

(name)

Відповідно програмному коду

Командна кнопка

Command1

(name)

Відповідно програмному коду

  • ЗБЕРІЖІТЬ проект і форму.