
- •230701 Прикладная информатика (по отраслям)
- •Содержание
- •Требования к минимуму содержания основной профессиональной образовательной программы по специальности 080802 Прикладная информатика (по отраслям)
- •Рабочая программа
- •Пояснительная записка
- •Тематический план учебной дисциплины
- •Содержание учебной дисциплины
- •Тема 1.4. Составление алгоритмов с помощью блок-схем
- •Тема 1.5. Методы и правила надежного программирования. Способы конструирования программ
- •Раздел IV. Процедуры и функции.
- •Тема 4.1. Подпрограммы
- •Тема 4.2. Параметры и аргументы, связь формальных и фактических параметров
- •Раздел V. Программирование рекурсивных алгоритмов
- •Тема 5.1. Рекурсивные процедуры и функции
- •Тема 5.2. Примеры рекурсивного программирования
- •Раздел VIII. Ввод и вывод информации: текстовые файлы
- •Тема 8.1. Файлы и их виды
- •Тема 8.2. Оперирование текстовыми файлами.
- •Раздел IX. Структурированный тип записи
- •Тема 9.1. Записи и их описание
- •Тема 9.2. Использование таблиц с разнотипными полями. Записи.
- •Раздел X. Модульное программирование
- •Тема 10.1. Методы работы с модулями. Стандартные модули языка Pascal.
- •Тема 10.2. Создание модульных программ
- •Критерии оценок
- •Литература
- •Теоретический курс Основные понятия языка Состав языка
- •Алфавит и лексемы
- •Константы
- •Имена, ключевые слова и знаки операций
- •Типы данных
- •Классификация типов
- •Стандартные типы данных Логические типы
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Символьный тип
- •Порядковые типы
- •Приведение типов
- •Линейные программы
- •Переменные
- •Выражения
- •Структура программы
- •Оператор присваивания
- •Процедуры ввода-вывода
- •Ввод с клавиатуры
- •Вывод на экран
- •Операторы ветвления
- •Условный оператор if
- •Оператор варианта case
- •Операторы цикла
- •Цикл с предусловием while
- •Цикл с постусловием repeat
- •Цикл с параметром for
- •Рекомендации по использованию циклов
- •Процедуры передачи управления
- •Оператор перехода goto
- •Перечисляемый тип данных
- •Интервальный тип данных
- •Массивы
- •Двумерные массивы
- •Операции
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •Множества
- •Операции над множествами
- •Текстовые файлы
- •Бестиповые файлы
- •Компонентные файлы
- •Прямой доступ
- •Совместимость типов
- •Совместимость по присваиванию
- •Подпрограммы
- •Процедуры
- •Функции
- •Глобальные и локальные переменные
- •Виды параметров подпрограмм
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Открытые массивы и строки
- •Параметры процедурного типа
- •Рекурсивные подпрограммы
- •Описание модулей
- •Использование модулей
- •Стандартные модули Паскаля
- •Модуль System
- •Модуль Crt
- •Модули Dos и WinDos
- •Модуль Graph
- •Модуль Strings
- •Задания для самостоятельной работы студентов
- •1. Знакомство с интегрированной средой программирования pascal
- •1. Общие положения
- •Начало работы
- •Интерфейс ide
- •Комбинации клавиш
- •2. Подготовка текста программы
- •5. Компиляция
- •5.1. Ошибки времени компиляции
- •6. Пробный запуск программы на выполнение
- •6.1. Ошибки времени выполнения программы
- •7. Запуск программы на исполнение
- •8. Завершение работы
- •9. Практическое задание
- •2. Организация работы программ линейной структуры
- •1. Управление режимами вывода данных на экран дисплея
- •1.1. Управление положением курсора на экране монитора
- •1.2. Стандартный модуль crt. Подключение модулей с помощью Uses. Процедура очистки экрана дисплея ClrScr. Функция ReadKey
- •1.3. Процедуры работы с цветом (TextColor,TextBackground)
- •2. Практическое задание – решение задач линейной структуры
- •3. Решение задач с условием
- •3. Составной оператор
- •Практическое задание – решение задач с условием
- •4. Решение задач на множественный выбор
- •5. Организация циклов с помощью оператора for
- •1.Особенности циклов
- •2. Оператор цикла с параметром (со счетчиком) for ... Do
- •3. Вложенные циклы
- •2.1. Структура вложенных циклов
- •6. Организация циклов с помощью оператора while
- •7. Организация циклов с помощью оператора repeat
- •8. Организация программ с использованием процедур
- •1. Общие положения
- •2. Описание процедуры, оператор процедуры
- •2.1. Формальные и фактические параметры
- •2.2. Параметры-значения и параметры-переменные
- •2.3. Область действия имен
- •2.4. Процедуры без параметров
- •3. Массив в процедуре
- •9. Организация программ с использованием функций
- •10. Организация программ с использованием рекурсий
- •1. Особенности рекурсии
- •11. Решение задач на обработку элементов одномерного массива
- •1. Стандартные операции с массивами
- •12. Решение задач на обработку элементов двумерного массива
- •1. Многомерные массивы
- •2. Ввод-вывод двумерного и многомерного массива
- •3. Стандартные (типовые) задачи на двумерных массивах
- •4. Практическое задание - решение задач с использованием массивов
- •13. Решение задач по обработке символьных данных
- •1. Таблица кодирования символов
- •Б азовая таблица кодировки ascii
- •2. Запись символов, специальные и управляющие символы
- •3. Операции отношения
- •4. Встроенные функции
- •14. Решение задач по обработке строковых данных
- •1. Внутреннее представление строки
- •2. Операции над строками
- •3. Строковые встроенные функции
- •4. Примеры использования процедур и функций
- •5. Практическое задание
- •Методические указания
- •15. Решение задач по обработке множественного типа
- •1. Описание множественного типа
- •2. Присваивание значений переменным множественного типа
- •3. Операции над множествами
- •3.6. Нахождение элемента во множестве
- •3.7. Приоритеты операций при работе с множествами
- •4. Практическое задание
- •16. Решение задач по обработке структурированного типа - запись
- •1. Описание записи
- •2. Обращение к элементу записи
- •3. Оператор присоединения
- •4. Практическое задание
- •Образцы контрольных работ
- •Контрольно-измерительные материалы
12. Решение задач на обработку элементов двумерного массива
1. Многомерные массивы
Рассмотрим прямоугольные таблицы, состоящие из чисел и содержащие произвольное число m строк и произвольное число n столбцов. В математике их называют матрицами, а числа, входящие в состав матрицы - ее элементами. Если число строк матрицы совпадает с числом ее столбцов, то матрица называется квадратной.
В программировании матрицей называется переменная-массив, компоненты которой опять же массивы. Общий вид задания типа, определяющего двумерный массив, такой же, что и в случае, определяющем одномерный массив.
Можно, например, задать описание массива следующим образом:
Var
Map: Array [1..168, 1..9] of Byte;
задает двумерный массив, т. е. прямоугольную таблицу, состоящую из 168 строк и 9 столбцов.
Этот же массив можно задать иначе, непосредственно при описании полной переменной:
Var
Map: Array [1..168] of Array [1..9] of Byte;
Можно задать описание массива так:
Туре
Vector = Array [1..9] of Byte;
Var
Map: Array [1..168] of Vector;
Во всех трех случаях массив описан верно. В двумерном массиве доступ к любому из элементов осуществляется по двум индексам: номеру строки и номеру столбца, например:
Map [100], [7] или Map [100, 7] - это элемент, находящийся на пересечении сотой строки и седьмого столбца.
2. Ввод-вывод двумерного и многомерного массива
Многомерные массивы, как и одномерные, можно задавать одним из способов ввода данных в программу.
Значения элементов двумерных массивов выводят на экран и вводят с клавиатуры, как правило, по строкам, т. е. сначала все элементы первой строки, затем второй и т. д. Это удобно выполнять при помощи вложенных инструкций for.
Программа Lab13_1 выводит на экран значения элементов массива по строкам.
Задача 1
Ввести в матрицу Prod размером 3 строки, 4 столбца следующие значения:
1-я СТРОКА - 1, 1, 1, 1;
2-я СТРОКА - 2, 2, 2, 2;
3-я СТРОКА - 3, 3, 3, 3.
Умножить на 3 каждый элемент массива и получить результат на экране дисплея распечатанным по строкам.
PROGRAM Lab12_1;
Uses Crt;
var
Prod : array [1..3, 1 ...4] of Integer;
i, j : Integer;
BEGIN {1}
ClrScr;
Textcolor(Yellow);
WriteLn(' **********Ввод по строкам **********');
Textcolor(Green);
For i: = 1 To 3 Do {Циклы ввода матрицы}
begin {2}
WriteLn (' Введи строку', i);
For j : =1 To 4 Do
Read(Prod [i, j]);
end; {2}
Textcolor (lightred);
WriteLn (‘*********** Вывод по строкам **********');
For i: =1 To 3 Do {Циклы вывода матрицы}
begin {3}
For j := 1 To 4 Do
Write (Prod [i, j]*3);
WriteLn;
end; {3}
ReadKey;
END. {1}
Пояснения к задаче 1
Каждый раз, когда внутренний цикл завершается, внешний цикл увеличивает i на единицу и внутренний цикл выполняется вновь. Таким образом, сначала вводятся, а потом выводятся все компоненты массива по строкам. При выводе мы умножаем каждый элемент массива на 3.
При описании массивов в программе удобно использовать именованные константы как значения верхних границ индексов массива. При задании массива как сложной константы в блоке Const (или в блоках, если их несколько) в круглых скобках перечисляются элементы-массивы, состоящие из элементов-скаляров. Для двумерного массива это может выглядеть так:
Const
a: Array [1..2,1..5] of Integer = ((-1,23,0, 7, 6), (2,0, -12,6,4));
Трехмерный массив можно задать аналогично или следующим образом:
Туре
Cube = Array [0..1,0..1,0..1] of Integer;
Const
M : Cube = (((0,1), (2,3)), ((4,5), (6,7)));
Элементы трехмерного массива будут хранить после этого следующие
М[0, 0, 0] = 0; М[0, 0, 1] = 1; М[0, 1, 0] = 2; М[0, 1, 1] = 3;
М[1,0, 0] = 4; М[1,0, 1] = 5; М[1, 1,0] =6; М[1, 1, 1] = 7.