Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК ОАиП.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.14 Mб
Скачать

Множества

Множественный тип данных в языке Паскаль соответствует математическому представлению о множествах: это ограниченная совокупность различных элементов. Множество создается на основе элементов базового типа — это может быть перечисляемый тип, интервальный или byte. В множестве не может быть более 256 элементов, а их порядковые номера должны лежать в пределах от 0 до 255.

Множество описывается с помощью служебных слов set of.

type имя_типа = set of базовый_тип;

Примеры описания множественных типов:

type Caps = set of 'A' .. 'Z';

Colors = set of (RED, GREEN, BLUE);

Numbers = set of byte;

Принадлежность переменных к множественному типу может быть определена прямо в разделе описания переменных, например:

var oct : set of 0 .. 7;

Тип 'множество' задает набор всех возможных подмножеств его элементов, включая пустое. Если базовый тип, на котором строится множество, имеет k элементов, то число подмножеств, входящих в это множество, равно 2k.

Константы множественного типа записываются в виде заключенной в квадратные скобки последовательности элементов или интервалов базового типа, разделенных запятыми, например:

['A', 'D'] [1, 3, 6] [2, 3, 10 .. 13].

Порядок перечисления элементов базового типа в константах не имеет значения. Константа вида [ ] означает пустое подмножество. Переменная типа 'множество' содержит одно конкретное подмножество значений множества. Пусть имеется переменная bинтервального типа:

var b : 1 .. 3; { переменная может принимать три различных значения: 1, 2 или 3 }

Переменная m типа 'множество'

var m : set of 1 .. 3;

может принимать восемь различных значений:

[ ] [1] [2] [3] [1, 2] [1, 3] [2, 3] [1, 2, 3]

Операции над множествами

Величины множественного типа не могут быть элементами списка ввода-вывода. Допустимые операции над множествами перечислены в табл. 3.1.

Таблица 3.1. Операции над множествами

Знак

Название

Математическая запись

Результат

:=

Присваивание

+

Объединение

Множество

*

Пересечение

Множество

Дополнение

\

Множество

=

Тождественность

=

Логический

<>

Нетождественность

Логический

<=

Содержится в

Логический

>=

Содержит

Логический

in

Принадлежность

Логический

Операции над множествами в основном соответствуют операциям, определенным в теории множеств.

В операциях могут участвовать переменные и константы совместимых множественных типов. Исключение составляет операция in: ее первый операнд должен принадлежать базовому типу элементов множества, записанного вторым операндом.

Рассмотрим примеры применения операций. Пусть задано множество, основанное на значениях прописных латинских букв.

type Caps = set of 'A' .. 'Z';

var a, b, c : Caps;

begin

a := ['A', 'U' .. 'Z'];

b := [ 'M' .. 'Z'];

c := a; { присваивание }

c := a + b; { объединение, результат ['A', 'M' .. 'Z'] }

c := a * b; { пересечение, результат ['U' .. 'Z'] }

c := b – a; { вычитание, результат ['M' .. 'T'] }

c := a – b; { вычитание, результат ['A'] }

if a = b then writeln ('тождественны'); { не выполнится }

if a <> b then writeln ('не тождественны'); { выполнится }

if c <= a then writeln ('c содержится в а'); { выполнится }

if 'N' in b then writeln ('в b есть N'); { выполнится }

end.

С помощью констант-множеств часто проверяют, входит ли символ в заданный диапазон. Например, чтобы проверить, является ли введенный символ цифрой, можно написать:

var c : char;

...

if c in ['0' .. '9'] then ...

Файлы

Файловые типы данных введены в язык для работы с внешними устройствами — файлами на диске, портами, принтерами и т. д. Передача данных с внешнего устройства в оперативную память называется чтением, или вводом, обратный процесс — записью, или выводом.

Файловые типы языка Паскаль бывают стандартные и определяемые программистом. Стандартными являются текстовый файл ( text ) и бестиповой файл ( file ). Они описываются в программе, например, так:

var ft : text;

fb : file;

Программист может определить файл, состоящий из элементов определенного типа. Такой файл называется компонентным, или типизированным:

var fc : file of <тип_компонент>;

Компоненты могут быть любого типа, кроме файлового. Любой файл, в отличие от массива и записи, может содержать неограниченное количество элементов.

Текстовые файлы предназначены для хранения информации в виде строк символов. При выводе в текстовый файл данные преобразуются из внутренней формы представления в символьную, понятную человеку, при вводе выполняется обратное преобразование.

Бестиповые и компонентные файлы хранят данные в том же виде, в котором они представлены в оперативной памяти, то есть при обмене с файлом происходит побитовое копирование информации.

Доступ к файлам может быть последовательным, когда очередной элемент можно прочитать (записать) только после аналогичной операции с предыдущим элементом, и прямым, при котором выполняется чтение (запись) произвольного элемента по заданному адресу. Текстовые файлы позволяют выполнять только последовательный доступ, в бестиповых и компонентных можно использовать оба метода.

Прямой доступ возможен благодаря тому, что данные в этих файлах условно разделены на блоки одинакового размера, и перед операцией обмена выполняется установка текущей позиции файла на заданный блок. Прямой доступ в сочетании с отсутствием преобразований обеспечивает высокую скорость получения информации.

Чтобы не путать файлы в программе и файлы на диске, переменные файлового типа называют логическими файлами, а реальные устройства и файлы на диске — физическими файлами. Их имена задаются с помощью строк символов, например:

  • 'primer.pas' — имя файла в текущем каталоге;

  • 'd:\pascal\input.txt' — полное имя файла;

  • 'CON' 'NUL' 'COM1' 'PRN' — имена устройств.

Для организации ввода-вывода необходимо выполнить следующие действия.

  1. Объявить файловую переменную.

  2. Связать ее с физическим файлом.

  3. Открыть файл для чтения и/или записи.

  4. Выполнить операции ввода-вывода.

  5. Закрыть файл.

Все стандартные процедуры и функции Паскаля, обеспечивающие ввод-вывод данных, работают только с логическими файлами. Ввод-вывод выполняется через буфер — специальную область оперативной памяти. Буфер выделяется для каждого открытого файла. При записи в файл вся информация сначала направляется в буфер и там накапливается до тех пор, пока весь буфер не заполнится. Только после этого или после специальной команды сброса происходит передача данных на внешнее устройство. При чтении из файла данные вначале считываются в буфер, причем данных считывается не столько, сколько запрашивается, а сколько поместится в буфер.

Механизм буферизации позволяет более быстро и эффективно обмениваться информацией с внешними устройствами.

В Паскале есть подпрограммы, применяемые для работы со всеми типами файлов: assign, close, erase, rename, reset, rewrite, eof и IOresult.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]