
- •230701 Прикладная информатика (по отраслям)
- •Содержание
- •Требования к минимуму содержания основной профессиональной образовательной программы по специальности 080802 Прикладная информатика (по отраслям)
- •Рабочая программа
- •Пояснительная записка
- •Тематический план учебной дисциплины
- •Содержание учебной дисциплины
- •Тема 1.4. Составление алгоритмов с помощью блок-схем
- •Тема 1.5. Методы и правила надежного программирования. Способы конструирования программ
- •Раздел IV. Процедуры и функции.
- •Тема 4.1. Подпрограммы
- •Тема 4.2. Параметры и аргументы, связь формальных и фактических параметров
- •Раздел V. Программирование рекурсивных алгоритмов
- •Тема 5.1. Рекурсивные процедуры и функции
- •Тема 5.2. Примеры рекурсивного программирования
- •Раздел VIII. Ввод и вывод информации: текстовые файлы
- •Тема 8.1. Файлы и их виды
- •Тема 8.2. Оперирование текстовыми файлами.
- •Раздел IX. Структурированный тип записи
- •Тема 9.1. Записи и их описание
- •Тема 9.2. Использование таблиц с разнотипными полями. Записи.
- •Раздел X. Модульное программирование
- •Тема 10.1. Методы работы с модулями. Стандартные модули языка Pascal.
- •Тема 10.2. Создание модульных программ
- •Критерии оценок
- •Литература
- •Теоретический курс Основные понятия языка Состав языка
- •Алфавит и лексемы
- •Константы
- •Имена, ключевые слова и знаки операций
- •Типы данных
- •Классификация типов
- •Стандартные типы данных Логические типы
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Символьный тип
- •Порядковые типы
- •Приведение типов
- •Линейные программы
- •Переменные
- •Выражения
- •Структура программы
- •Оператор присваивания
- •Процедуры ввода-вывода
- •Ввод с клавиатуры
- •Вывод на экран
- •Операторы ветвления
- •Условный оператор if
- •Оператор варианта case
- •Операторы цикла
- •Цикл с предусловием while
- •Цикл с постусловием repeat
- •Цикл с параметром for
- •Рекомендации по использованию циклов
- •Процедуры передачи управления
- •Оператор перехода goto
- •Перечисляемый тип данных
- •Интервальный тип данных
- •Массивы
- •Двумерные массивы
- •Операции
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •Множества
- •Операции над множествами
- •Текстовые файлы
- •Бестиповые файлы
- •Компонентные файлы
- •Прямой доступ
- •Совместимость типов
- •Совместимость по присваиванию
- •Подпрограммы
- •Процедуры
- •Функции
- •Глобальные и локальные переменные
- •Виды параметров подпрограмм
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Открытые массивы и строки
- •Параметры процедурного типа
- •Рекурсивные подпрограммы
- •Описание модулей
- •Использование модулей
- •Стандартные модули Паскаля
- •Модуль System
- •Модуль Crt
- •Модули Dos и WinDos
- •Модуль Graph
- •Модуль Strings
- •Задания для самостоятельной работы студентов
- •1. Знакомство с интегрированной средой программирования pascal
- •1. Общие положения
- •Начало работы
- •Интерфейс ide
- •Комбинации клавиш
- •2. Подготовка текста программы
- •5. Компиляция
- •5.1. Ошибки времени компиляции
- •6. Пробный запуск программы на выполнение
- •6.1. Ошибки времени выполнения программы
- •7. Запуск программы на исполнение
- •8. Завершение работы
- •9. Практическое задание
- •2. Организация работы программ линейной структуры
- •1. Управление режимами вывода данных на экран дисплея
- •1.1. Управление положением курсора на экране монитора
- •1.2. Стандартный модуль crt. Подключение модулей с помощью Uses. Процедура очистки экрана дисплея ClrScr. Функция ReadKey
- •1.3. Процедуры работы с цветом (TextColor,TextBackground)
- •2. Практическое задание – решение задач линейной структуры
- •3. Решение задач с условием
- •3. Составной оператор
- •Практическое задание – решение задач с условием
- •4. Решение задач на множественный выбор
- •5. Организация циклов с помощью оператора for
- •1.Особенности циклов
- •2. Оператор цикла с параметром (со счетчиком) for ... Do
- •3. Вложенные циклы
- •2.1. Структура вложенных циклов
- •6. Организация циклов с помощью оператора while
- •7. Организация циклов с помощью оператора repeat
- •8. Организация программ с использованием процедур
- •1. Общие положения
- •2. Описание процедуры, оператор процедуры
- •2.1. Формальные и фактические параметры
- •2.2. Параметры-значения и параметры-переменные
- •2.3. Область действия имен
- •2.4. Процедуры без параметров
- •3. Массив в процедуре
- •9. Организация программ с использованием функций
- •10. Организация программ с использованием рекурсий
- •1. Особенности рекурсии
- •11. Решение задач на обработку элементов одномерного массива
- •1. Стандартные операции с массивами
- •12. Решение задач на обработку элементов двумерного массива
- •1. Многомерные массивы
- •2. Ввод-вывод двумерного и многомерного массива
- •3. Стандартные (типовые) задачи на двумерных массивах
- •4. Практическое задание - решение задач с использованием массивов
- •13. Решение задач по обработке символьных данных
- •1. Таблица кодирования символов
- •Б азовая таблица кодировки ascii
- •2. Запись символов, специальные и управляющие символы
- •3. Операции отношения
- •4. Встроенные функции
- •14. Решение задач по обработке строковых данных
- •1. Внутреннее представление строки
- •2. Операции над строками
- •3. Строковые встроенные функции
- •4. Примеры использования процедур и функций
- •5. Практическое задание
- •Методические указания
- •15. Решение задач по обработке множественного типа
- •1. Описание множественного типа
- •2. Присваивание значений переменным множественного типа
- •3. Операции над множествами
- •3.6. Нахождение элемента во множестве
- •3.7. Приоритеты операций при работе с множествами
- •4. Практическое задание
- •16. Решение задач по обработке структурированного типа - запись
- •1. Описание записи
- •2. Обращение к элементу записи
- •3. Оператор присоединения
- •4. Практическое задание
- •Образцы контрольных работ
- •Контрольно-измерительные материалы
Оператор перехода goto
Этот оператор имеет простой синтаксис: в точке программы, из которой требуется организовать переход, после слова goto через пробел записывается имя метки, например goto 1 или goto error. При программировании на Паскале необходимость в применении оператора перехода возникает, как правило, в двух случаях:
принудительный выход вниз по тексту программы из нескольких вложенных циклов или операторов выбора;
переход из нескольких мест программы в одно (например, если перед выходом из программы необходимо всегда выполнять какие-либо действия).
Во всех остальных случаях следует преобразовать алгоритм так, чтобы он мог быть записан с помощью базовых конструкций.
Информация, которую требуется обрабатывать в программе, имеет различную структуру. Для ее адекватного представления используются типы данных, которые программист определяет сам в разделе описания типов type. Типу дается произвольное имя, которое можно затем использовать для описания программных объектов точно так же, как и стандартные имена типов.
type имя_типа = описание_типа
...
var имя_переменной : имя_типа
Можно задать тип и непосредственно при описании переменных:
var имя_переменной : описание_типа
Перечисляемый тип данных
При написании программ часто возникает потребность определить несколько связанных между собой именованных констант, имеющих различные значения. Для этого удобно воспользоваться перечисляемым типом данных, все возможные значения которого задаются списком констант.
type имя_типа = (список имен констант)
Константы в списке перечисляются через запятую, например:
type Menu = (READ, WRITE, EDIT, QUIT)
Переменным перечисляемого типа можно присвоить либо значение одной из перечисленных констант, либо значение другой переменной того же типа, например:
var m, n : Menu;
…
m := READ; n := m;
Перечисляемый тип относится к порядковым типам данных. Константы в списке нумеруются с нуля. Например, Ord(READ) даст в результате 0, Succ(EDIT) — QUIT. Попытка получения значения, следующего за последним, приведет к ошибке.
Использовать перечисляемый тип в операциях ввода-вывода нельзя. Имена констант в пределах области их описания (программы или подпрограммы) должны быть уникальными.
Интервальный тип данных
С помощью интервального типа задается диапазон значений какого-либо типа.
type имя_типа = константа_1 .. константа_2
Константы должны быть одного и того же порядкового типа. Тип, на котором строится интервал, называется базовым. Константа_1 должна быть меньше или равна константе_2. Примеры описания интервальных типов:
type Hour = 0 .. 23;
Range = –100 .. 100;
Letters = 'a' .. 'z';
Actions = READ .. EDIT;
Как и для других типов, определяемых программистом, интервальный тип можно задать прямо при описании переменной, например:
var r : –100 .. 100;
С переменной интервального типа можно делать все, что допустимо для ее базового типа. Ее значение должно находиться в указанном диапазоне, в противном случае произойдет ошибка времени выполнения 'Constant out of range'.
Интервальный тип используется в программах как самостоятельно, так и внутри определения массива.