
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Языки низкого уровня
- •Специальная программа, которая преобразует команды программ, написанных на языках высокого уровня, в команды, записанные в машинных кодах, использующих двоичный алфавит
- •Транслирует языки высокого уровня в машинный код
- •// Последовательность символов
- •11 Назначение операции с использованием знака ( –)
- •Вариант 3
- •3 Программный инструмент предварительной обработки и преобразования кода программы для последующей компиляции и сборки называется
- •11 Назначение операции с использованием знака (*)
- •14 Для чего нужен заголовочный файл iostream?
- •Изменение знака
- •Для выхода из структуры ветвления
- •Проверят условие продолжения цикла
- •Вариант 4
- •1 В каком году был разработан язык с?
- •/* Последовательность символов */
- •10 Какой идентификатор присвоен неверно?
- •11 Назначение операции с использованием знака ( /)
- •16 Назначение операции с использованием знака (--)
- •Уменьшение на единицу
- •Проверят условие продолжения цикла
- •Вариант 5
- •Языки высокого уровня
- •Структура повторения
- •Условие истинно
- •Структура выбора
- •Вариант 6
- •16 Назначение операции &&
- •Взятие адреса
- •Алгоритм
- •Вариант 7
- •Языки программирования, ориентированные на конкретное программное обеспечение и близких по структуре к языку инструкций процессора
- •Машинными языками
- •Транслирует языки высокого уровня в машинный код
- •Программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы
- •16 Назначение операции ||
- •Логическое «и»
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Транслирует языки высокого уровня в машинный код
- •/* Последовательность символов */
- •Вариант 10
16 Назначение операции &&
Взятие адреса
логическое «И»
логическое «ИЛИ»
определение остатка от деления
сдвиг вправо
17 Назначение метода close()?
Уничтожает поток
Закрывает поток
Уничтожает файл
Закрывает файл
Выводит на печать
18 Укажите структуру множественного выбора
if
if/else
switch
while
while/do
19 Группа операторов, которая выполняется повторно до тех пор, пока удовлетворяется некоторое условие, называется
цикл
функция
структура повторения
структура выбора
выражение
20 Последовательность простых, однозначно понимаемых инструкций, выполнение которых приводит к решению поставленной задачи:
Алгоритм
инкапсуляция
модуляция
выражение
функция
Вариант 7
1 Языки низкого уровня – это
Языки программирования, ориентированные на конкретное программное обеспечение и близких по структуре к языку инструкций процессора
Языки программирования, ориентированные на решение задач, а не на конкретное программное обеспечение
Языки программирования, предназначенные для представления данных в форме, пригодной для непосредственного восприятия их устройствами данной вычислительной машины
Языки программирования, основанные на представлении всего в виде объектов, являющихся экземплярами того или иного класса
Формальные языки, используемые для записи, реализации или изучения алгоритмов
2 Языки программирования, основанные на представлении всего в виде объектов, являющихся экземплярами того или иного класса называются
Машинными языками
Процедурными языками
Языками Ассемблера
Объектно-ориентированными языками
Алгоритмическими языками
3 Назначение загрузчика
Транслирует языки высокого уровня в машинный код
Физически размещает подготовленную версию машинного кода программы в памяти и передает управление на первую команду программы
Непосредственно выполняет программы на языках высокого уровня
Выполняет директивы препроцессора
Связывает объектный код с кодами отсутствующих функций, чтобы создать исполняемый загрузочный модуль
4 Интерпретатор – это
Программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы
Программа, считывающая выполняемый модуль с диска и передачи его в память
Программа, связывающая объектный код с кодами отсутствующих функций для создания исполняемого загрузочного модуля
Программа, которая не выполняет команды, а просто переводит всю программу на машинный язык и записывает свой перевод в двоичном коде в специальную программу
Программа, преобразующая команды или операторы исходной программы на машинный язык и немедленно выполняющая их, не записывая перевод
5 В языке С++ для вывода информации на экран монитора используют следующее сочетание специальной переменной и оператора вставки:
cout<<
>>endl
cout>>
cin >>
cin <<
6 С какой функции начинается программа?
#include
using namespace std
#define
system()
main()
7 Определите тип данных для числа с плавающей точкой двойной точности
double
float
short
small
deg
8 Название вещественного типа данных в С++:
double
int
char
bool
degree
9 Строка main () называется
функцией
директивой препроцессора
структурой
классом
операцией
10 Последовательность цифр и букв, а также специальных символов, которая используется для символического обозначения переменных, констант, функций называется
идентификатором
комментарием
символом
переменной
ключевым словом
11 Назначение операции с использованием знака (<=)
больше, чем
меньше, чем
сдвиг влево
больше или равно
меньше или равно
12 Укажите строку, в которой приведены знаки для выполнения арифметических операций
-, +, *, /, %
++, --
>>, <<
<>, ()
!=, >, >=, <, <=, ==
13 Если строка вывода заканчивается словом endl, то следующий вывод будет осуществляться:
в начале программы
в конце программы
в продолжение начатой строки
с новой строки
в начало начатой строки
14 Назначение класса ofstreаm
Осуществляет вывод в строку
Осуществляет ввод из файла
Осуществляет вывод в файл
Осуществляет ввод из строки
Осуществляет удаление файла
15 Заголовочные файлы включаются в модули программы с помощью директивы:
#insert
#open
#include
#in
#out