
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Языки низкого уровня
- •Специальная программа, которая преобразует команды программ, написанных на языках высокого уровня, в команды, записанные в машинных кодах, использующих двоичный алфавит
- •Транслирует языки высокого уровня в машинный код
- •// Последовательность символов
- •11 Назначение операции с использованием знака ( –)
- •Вариант 3
- •3 Программный инструмент предварительной обработки и преобразования кода программы для последующей компиляции и сборки называется
- •11 Назначение операции с использованием знака (*)
- •14 Для чего нужен заголовочный файл iostream?
- •Изменение знака
- •Для выхода из структуры ветвления
- •Проверят условие продолжения цикла
- •Вариант 4
- •1 В каком году был разработан язык с?
- •/* Последовательность символов */
- •10 Какой идентификатор присвоен неверно?
- •11 Назначение операции с использованием знака ( /)
- •16 Назначение операции с использованием знака (--)
- •Уменьшение на единицу
- •Проверят условие продолжения цикла
- •Вариант 5
- •Языки высокого уровня
- •Структура повторения
- •Условие истинно
- •Структура выбора
- •Вариант 6
- •16 Назначение операции &&
- •Взятие адреса
- •Алгоритм
- •Вариант 7
- •Языки программирования, ориентированные на конкретное программное обеспечение и близких по структуре к языку инструкций процессора
- •Машинными языками
- •Транслирует языки высокого уровня в машинный код
- •Программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы
- •16 Назначение операции ||
- •Логическое «и»
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Транслирует языки высокого уровня в машинный код
- •/* Последовательность символов */
- •Вариант 10
Вариант 3
1 В каком году был разработан язык С++?
1979
1963
1973
1986
1993
2 Машинный язык –
Язык программирования, ориентированный на решение задач, а не на конкретное программное обеспечение
Язык программирования, ориентированный на конкретное программное обеспечение и близкий по структуре к языку инструкций процессора
Язык программирования, предназначенный для представления данных в форме, пригодной для непосредственного восприятия их устройствами данной вычислительной машины
Формальный язык, используемый для записи, реализации или изучения алгоритмов
Язык программирования, основанный на представлении всего в виде объектов, являющихся экземплярами того или иного класса
3 Программный инструмент предварительной обработки и преобразования кода программы для последующей компиляции и сборки называется
Препроцессор
Компилятор
Компоновщик
Загрузчик
Редактор
4 Этапы выполнения программы на С++:
редактирование, предпроцессорная обработка, компиляция, компоновка, загрузка, выполнение
редактирование, компоновка, загрузка, предпроцессорная обработка, компиляция, выполнение
компоновка, загрузка, предпроцессорная обработка, компиляция, редактирование, выполнение
загрузка, компоновка, предпроцессорная обработка, компиляция, редактирование, выполнение
предпроцессорная обработка, редактирование, загрузка, компоновка, компиляция, выполнение
5 Однострочные комментарии начинаются с символа
\\ последовательность символов
//последовательность символов
/ последовательность символов
\ последовательность символов
«последовательность символов»
6 Каким образом в языке С++ осуществляют ввод значения переменной c клавиатуры?
С помощью специальной переменной cout и оператора вставки <<
С помощью функции scanf()
С помощью специальной переменной cin и оператора вставки >>
С помощью объекта in и оператора вставки >>
С помощью объекта out и оператора вставки <<
7 Какой тип данных относится к вещественным?
float
char
bool
long
short
8 Название логического типа данных в С++:
int
double
float
char
bool
9 Начальный символ идентификатора не должен начинаться с:
строчной буквы
цифры
символа подчеркивания
буквы и символа подчеркивания
прописной буквы
10 Величина, значение которой во время выполнения программы не изменяется называется
Переменной
Символом
Идентификатором
Константой
Ключевым словом
11 Назначение операции с использованием знака (*)
арифметическое сложение
арифметическое умножение
умножение с присваиванием
логическое отрицание
присваивание
12 Если строка вывода заканчивается словом endl, то следующий вывод будет осуществляться:
в начале программы
с новой строки
в конце программы
в продолжение начатой строки
в начало начатой строки
13 Укажите символ одиночной кавычки (из управляющих символов в языке С++):
\’
\t
\/
\\
\”
14 Для чего нужен заголовочный файл iostream?
Для использования потоковой переменной типа ifstream
Для использования параметризованного модификатора setw
Для использования потоковой переменной типа оfstream
Для использования специальной переменной cout
Для использования специальной переменной cin
15 Что осуществляют с помощью модификатора setw?
Указывают количество символов при выводе числа
Удаляют файлы
Закрывают программу
Переходят к указанному оператору
Нет правильного ответа
16 Назначение операции с использованием знака (++)