Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
217 riznyh igor dlia ditei.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
186 Кб
Скачать
☆

217 Різних ігор для дітей

ІГРИ-АТРАКЦІОНИ

  1. Зірви шапку

Змагатися можуть двоє учасників, а можуть і дві команди. Всі стають колом. У коло входять гравці, у кожного з них ліва рука прив’язана до тулуба, а на голові – шапка. Завдання просте і непросте – зняти шапку в супротивника і не дозволити зняти свою. За кожну зняту шапку команда одержує один бал.

2. Що там, за спиною?

Двом суперникам на спини чіпляють чіткі картинки (малюнки) і паперові кружки з цифрами, наприклад: 96, 105 і т.д. Гравці сходяться в колі, стають на одну ногу, іншу згинають і тримають рукою. Задача полягає в тому, щоб, стоячи, стрибаючи на одній нозі, заглянути за спину суперника, побачити цифру і розглянути, що намальовано на малюнку. Перемагає той, хто першим розглянув малюнок і викрив суперника.

3. Зграї рибок

Гравці поділяються на 2-3 рівні команди, і кожен гравець одержує паперову рибку (довжина 22-25 сантиметрів, ширина 6-7 сантиметрів), прив’язану на нитці хвостом униз (довжина нитки 1-1,2 метри). Хлопці закріплюють кінець нитки позаду на поясі так, щоб хвіст рибки вільно торкався підлоги. У кожної команди рибки різного кольору. По сигналі ведучого гравці, бігаючи один за одним, намагаються наступити ногою на хвіст рибки “супротивника”. Доторкатися ниток і рибок руками не дозволяється. Гравець, чию рибку зірвали, виходить із гри.

Перемагає та команда, у якої залишиться більше рибок.

4.Мушка

“Мушка” – стародавня російська народна гра. У землю вбивають кілок, на нього вішають “мушку”. Гравці з визначеної відстані кидають біту, намагаючись вдарити по колі так, щоб “мушка” полетіла чим дальше. Перемагає той, чия “мушка” полетіла дальше від усіх.

5. Переможи трьох

Дві однакові по розмірі і товщині мотузки по 2,5-3 метри зв’язуються посередині так, щоб вийшло чотири однакових кінці. Змагаються четверо учасників, кожен берет свій кінець мотузки, натягає його, виходить “хрест”. Приблизно в двох метрах від кожного гравця, на підлогу (на землю) кладеться приз (іграшка, мішечок з горіхами, цукерки і т.д.). По команді учасники тягнуть свій кінець мотузки, намагаючись першими схопити приз.

6. Естафета водоносів

У змаганні можуть брати участь кілька команд по 5 чоловік у кожній. У команди повинне бути маленьке дитяче відерко, а якщо не знайдеться, то консервна банка з дротовою ручкою. Обсяг відер повинний бути однаковим, інакше не можна буде визначити переможця. Проводити атракціон можна на площадці, довжина якої 15-20 метрів. Команди стають на старті. На фініші проти кожної команди – прапорець. Ті, хто стоять першими, одержують по відерку, наповненого водою. По сигналі судді, обраного хлопцями, перші номери біжать до прапорців, оббігають їх і повертаються на лінію старту. Ціль гри – якнайшвидше добігти до прапорця і назад, передати відерко гравцеві по команді і при цьому не розхлюпати воду. Виграє команда, що затратила менше часу і зберегла більше води.

7. Павук

На лінії старту накреслите два кола. Розділити учасників порівно на дві групи, по 15-20 чоловік, і кожну групу поставте в коло. Тепер обв’яжіть дві групи мотузками, вийшло два “павуки”. По команді “марш!” обидва “павуки” починають наперегони добиратися до фінішу, де накреслені два інших кола, у які вони повинні встати. “Павуки” спотикаються, не біжать, а ледве повзуть. Учасники команди повинні чи бути босими чи в черевиках.