Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
217 riznyh igor dlia ditei.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
186.37 Кб
Скачать

217 Різних ігор для дітей

ІГРИ-АТРАКЦІОНИ

  1. Зірви шапку

Змагатися можуть двоє учасників, а можуть і дві команди. Всі стають колом. У коло входять гравці, у кожного з них ліва рука привязана до тулуба, а на голові – шапка. Завдання просте і непросте – зняти шапку в супротивника і не дозволити зняти свою. За кожну зняту шапку команда одержує один бал.

2. Що там, за спиною?

Двом суперникам на спини чіпляють чіткі картинки (малюнки) і паперові кружки з цифрами, наприклад: 96, 105 і т.д. Гравці сходяться в колі, стають на одну ногу, іншу згинають і тримають рукою. Задача полягає в тому, щоб, стоячи, стрибаючи на одній нозі, заглянути за спину суперника, побачити цифру і розглянути, що намальовано на малюнку. Перемагає той, хто першим розглянув малюнок і викрив суперника.

3. Зграї рибок

Гравці поділяються на 2-3 рівні команди, і кожен гравець одержує паперову рибку (довжина 22-25 сантиметрів, ширина 6-7 сантиметрів), привязану на нитці хвостом униз (довжина нитки 1-1,2 метри). Хлопці закріплюють кінець нитки позаду на поясі так, щоб хвіст рибки вільно торкався підлоги. У кожної команди рибки різного кольору. По сигналі ведучого гравці, бігаючи один за одним, намагаються наступити ногою на хвіст рибкисупротивника”. Доторкатися ниток і рибок руками не дозволяється. Гравець, чию рибку зірвали, виходить із гри.

Перемагає та команда, у якої залишиться більше рибок.

4.Мушка

“Мушка– стародавня російська народна гра. У землю вбивають кілок, на нього вішаютьмушку”. Гравці з визначеної відстані кидають біту, намагаючись вдарити по колі так, щобмушкаполетіла чим дальше. Перемагає той, чиямушкаполетіла дальше від усіх.

5. Переможи трьох

Дві однакові по розмірі і товщині мотузки по 2,5-3 метри звязуються посередині так, щоб вийшло чотири однакових кінці. Змагаються четверо учасників, кожен берет свій кінець мотузки, натягає його, виходитьхрест”. Приблизно в двох метрах від кожного гравця, на підлогу (на землю) кладеться приз (іграшка, мішечок з горіхами, цукерки і т.д.). По команді учасники тягнуть свій кінець мотузки, намагаючись першими схопити приз.

6. Естафета водоносів

У змаганні можуть брати участь кілька команд по 5 чоловік у кожній. У команди повинне бути маленьке дитяче відерко, а якщо не знайдеться, то консервна банка з дротовою ручкою. Обсяг відер повинний бути однаковим, інакше не можна буде визначити переможця. Проводити атракціон можна на площадці, довжина якої 15-20 метрів. Команди стають на старті. На фініші проти кожної команди прапорець. Ті, хто стоять першими, одержують по відерку, наповненого водою. По сигналі судді, обраного хлопцями, перші номери біжать до прапорців, оббігають їх і повертаються на лінію старту. Ціль гри якнайшвидше добігти до прапорця і назад, передати відерко гравцеві по команді і при цьому не розхлюпати воду. Виграє команда, що затратила менше часу і зберегла більше води.

7. Павук

На лінії старту накреслите два кола. Розділити учасників порівно на дві групи, по 15-20 чоловік, і кожну групу поставте в коло. Тепер обвяжіть дві групи мотузками, вийшло двапавуки”. По командімарш!обидвапавукипочинають наперегони добиратися до фінішу, де накреслені два інших кола, у які вони повинні встати.Павукиспотикаються, не біжать, а ледве повзуть. Учасники команди повинні чи бути босими чи в черевиках.