
- •Вікторина «Турнір знавців інформатики»
- •1. Представлення команд, їх назв і емблем.
- •2. Кросворди – знайди ключове слово.
- •Кросворд для 1 команди
- •Кросворд для 2 команди
- •3. Конкурс секретарів.
- •4. Ребуси.
- •5. Знайди помилки .
- •6. Сім ступенів захисту.
- •7. Розплутай канат.
- •8. Зашифровані слова.
- •9. Болото термінів.
- •10. Підведення підсумків. Нагородження переможців.
- •1. Завадський, і. О. Інформатика. 9 клас : підручник для загальноосвіт. Навч. Закл. / і. О. Завадський, і. В. Стеценко, о. М. Левченко. - к. : вг внv, 2009.
- •Навчальні програми
Вікторина «Турнір знавців інформатики»
Тема: Інформація. Інформаційні процеси. Апаратне забезпечення. Системне програмне забезпечення.
Мета:
в ігровій формі повторити основні поняття з теми та закріпити отримані навички роботи на комп’ютері;
розвивати уміння застосовувати отримані знання в нестандартних ситуаціях, розвивати увагу, спостережливість, логічне мислення;
виховувати інтерес до предмету, виховувати культуру поведінки і спілкування учнів комп’ютером; сприяти об’єднанню класного колективу.
Тип уроку: узагальнення та систематизація вивченого.
Форма уроку: урок-вікторина.
Обладнання: дошка, проектор, презентація із завданнями, картки із завданнями, комп’ютери.
Оформлення: столи для двох команд, стільці, місця для журі, назва вікторини і девіз на дошці.
План:
Представлення команд, їх назв і емблем.
Кросворди – знайди ключове слово.
Конкурс секретарів.
Ребуси.
Знайди помилки.
Сім ступенів захисту.
Розплутай канат.
Зашифровані слова.
Болото термінів
Підведення підсумків. Нагородження.
Хід уроку:
1. Представлення команд, їх назв і емблем.
Добрий день, дорогі друзі! Любителі інформатики! Сьогодні зібралися всі, хто любить інформатику.
Вікторина – це завжди настрій. Гра відкриває зовсім інші боки інформатики, ті на які не завжди звертаєш увагу на уроці, при серйозній розмові про цю складну сучасну науку. Для багатьох учасників гри надасть можливість показати свою любов до предмету, а для деяких може стати поштовхом до зацікавленості. Зверніть увагу на девіз сьогоднішньої вікторини. (Девіз записаний на дошці)
Щоб усіх перемагати треба розум розвивати, Гостре око, слух, терпіння - і тоді прийде уміння.
Отже, «Турнір знавців інформатики» починається. Привітаємо наші команди! (Вітання команд) Представлення команд, оголошення назви команд. (Готуються заздалегідь)
Сьогоднішню зустріч судить дуже поважне жури (вчителі математики, фізики, інші гості). (Вітання членів журі)
2. Кросворди – знайди ключове слово.
1. Перший наш конкурс називається «Кросворди – знайди ключове слово». (На дошці зображені сітки кросвордів). До дошки виходять по два учасники від кожної команди, які отримують завдання і працюють біля дошки. (Розгаданий кросворд 5 балів)
Кросворд для 1 команди
1
.
Довільна послідовність символів
2. Пристрій для введення графічного зображення.
3. Одиниця вимірювання інформації.
4. Повний набір кольорів, що використовується для відтворення зображення
Відповіді. 1. Інформація. 2.Сканер, 3.Байт, 4. Палітра.
Ключове слово по вертикалі. Файл.
Кросворд для 2 команди
1
.
Найдовша клавіша.
2. Основа комп’ютерів І покоління.
3. Він вказує поточний символ редагованого тексту
4. Найперший обчислювальний пристрій
Відповіді. 1.Пробіл. 2. Лампа. 3. Процесор. 4. Абак.
Ключове слово по вертикали. Блок.
3. Конкурс секретарів.
В цей же час, поки учасники працюють біля дошки, вибираються по два учні від кожної команди для участі в конкурсі секретарів. В цьому конкурсі учасників команд мають швидко відтворить текст на комп’ютері за допомогою текстового редактора без помилок. Кожному роздається картка з текстом. Конкурс оцінюється в 10 балів. (Додаток 1)