Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
начальный курс самостоятельно.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
902.58 Кб
Скачать

1. Предварительная информация

Установка единиц измерения.

Любой файл следует начинать с установки единиц измерения. Для этого необходимо:

Customize Units Setup в окне Units Setup поставить точку в позиции Metric.

Ниже - выбрать нужные единицы Millimeters ( или см, м).

Затем, нажав кнопку System Unit Setup, установить в окошке

1unit = 1,0 Millimeter (или см, м).

Поставить флажок в позиции Respect System Units in Files.

Ok, Ok.

Настройка параметров сетки (рекомендуется на начальном этапе).

Customize Grid and Snap Setting

открыть закладку Home Grid и снять флажки в позициях

Inhibit Grid Subdivision Below Grid Spacing и

Inhibit Perspective View Grid Resize.

Кроме того, следует поставить точку в позиции All Viewports.

 Переход из окна в окно с помощью правой кнопки мышки (RB).

 Каждому новому объекту следует присваивать собственное имя, отражающее его назначение или функцию.

 Если при работе с командами трансформации (Move, Rotate, Scale) на экране отсутствуют графические атрибуты этих команд, или их размеры слишком малы или велики, тогда необходимо:

Customize Preferences закладка Gizmos, где следует поставить флажки в позициях On и Show Axis Labels (обозначение осей), а также установить их размеры в пикселях (Size) – примерно 40.

 Желательно увеличить число команд, которое может быть отменено при необходимости во время работы со сценой.

Для этого:

Customize Preferences закладка General раздел Scene Undo, и в позиции Levels установить большее число, например, 50 (до 100).

Рекомендуется создать файл с нужными настройками и сохранить его с именем, например, «Настройки». Вызвав этот файл в начале работы, его затем следует переименовать и работать в нем.

Не включать привязки пока не будет дано указания их включить.

2. Основные горячие клавиши

Настройка интерфейса

Alt+6

Показать/скрыть главную панель (линейку) инструментов

Main Toolbar Toggle

Ctrl+X

Скрыть/показать все панели рабочего стола

Expert Mode

X

Показать/скрыть графические атрибуты команд трансформации (Move, Rotate, Scale)

Transform Gizmo Toggle

F3

Переход от каркасного изображения к тонированному

Wireframe/Smooth+Highlights

F4

Показать/скрыть ребра граней (сегментов) поверхностей в режиме тонирования

View Edged Faces Toggle

G

Показать/скрыть сетку в окне проекции

Hide Grids Toggle

Выделение объектов

Q

Вызвать инструмент выделения

Select Object

H

Выбор и выделение объекта по имени

Select by Name

Ctrl+A

Выделить все объекты сцены

Select All

Ctrl+D

Отменить (снять) выделение

Select None

Ctrl+I

Инвертировать выделение объектов

Select Invert

Операции

W

Перемещение

Move

E

Вращение

Rotate

R

Масштабирование

Scale

Alt+A

Выравнивание

Aling

F12

Вызвать окно для точного задания параметров команд трансформации (Move, Rotate, Scale)

Transform Type-in Dialog

Справки и диалоговые окна

7

Справка о количестве полигонов объекта

Polygon Counter

8

Вызов диалогового окна — окружающая среда

Enviroment Dialog

F10

Вызов диалогового окна — рендеринга

Управление окнами проекций

Alt+W

Развернуть окно на весь экран (или вернуть 4 окна)

Z

Масштабировать изображение во всех окнах по выделенному объекту

Zoom Extents Selected All

Alt+Ctrl+Z

Показать сцену полностью в активном окне

Zoom Extents

Shift+Ctrl+Z

Показать сцену полностью во всех окнах

Zoom Extents All

[

Увеличение масштаба в активном окне

]

Уменьшение масштаба в активном окне

Shift+Q

Визуализация (Rendering)

Rendering