
- •Инженерная и компьютерная графика
- •Начало работы с AutoCad
- •1. Запуск AutoCad и знакомство с интерфейсом
- •1.1. Запуск программы
- •1.2. Интерфейс графического редактора
- •1.3. Завершение работы с программой
- •2. Подготовка к работе
- •2.1. Присвоение рисунку нового имени
- •2.2. Настройка параметров чертежа
- •2.3. Создание, сохранение и применение шаблона
- •3. Как работать с программой
- •3.1. Использование мыши
- •Указатель курсора в виде наклонной стрелки.
- •Указатель курсора в виде перекрестья.
- •3.2. Задание координат
- •3.3. Работа с командами
- •Задания по начертательной геометрии для решения различными способами в графической среде AutoCad
- •Задания по проекционному черчению для выполнения в графической среде AutoCad
- •690950, Владивосток, ул. Октябрьская, 27.
3.1. Использование мыши
Указатель мыши находится в окне программы и принимает различную форму в зависимости от того, где он установлен. В графической зоне он имеет форму пересекающихся вертикальной и горизонтальной линий с прямоугольным прицелом в центре. В окне команд, текстовом окне и полях для ввода данных в диалоговых окнах он принимает форму мигающей латинской буквы I, а в диалоговой части программы вне окна команд и графической зоны – форму наклонной стрелки.
Функции левой кнопки мыши зависят от формы курсора и той области, где находится указатель курсора.
Указатель курсора в виде наклонной стрелки.
Левая кнопка мыши с указателем курсора в виде наклонной стрелки выполняет следующие операции:
открывает меню;
вызывает команду из меню или с помощью кнопок на панелях инструментов;
управляет кнопками в диалоговых окнах;
перемещает элементы интерфейса.
Указатель курсора в виде перекрестья.
Один щелчок левой кнопки мыши в графической зоне экрана с указателем курсора в виде перекрестья позволяет выполнять следующие действия:
вводить координаты точек во время выполнения команды;
выбирать объекты для редактирования;
включать рамку (секущую рамку) для предварительного выбора объектов;
активизировать ручки при редактировании объектов.
В отличие от левой кнопки, функции правой кнопки мыши могут быть настроены пользователем. Для этого используется диалоговое окно «Настройка» (Options), появляющееся при выборе в выпадающем меню «Сервис» соответствующей команды. По умолчанию правая кнопка мыши может выполнять следующие функции:
вызывать контекстное меню, которое обеспечивает быстрый доступ к командам и их опциям (вариантам выполнения команд);
завершать выполнение команд;
вызывать контекстное меню объектной привязки при нажатой клавише <Shift>;
вызывать контекстное меню со списком панелей инструментов, командами их блокирования и настройки.
Мышь IntelliMouse. Кроме обычной двухкнопочной мыши в AutoCAD используется мышь IntelliMouse с колесиком-кнопкой между основными кнопками:
Поворот колесика вперед увеличивает, а назад – уменьшает экранное изображение рисунка.
Двойной щелчок колесиком показывает изображение за пределами рисунка
Перемещение курсора в графической части окна программы вместе с нажатой кнопкой приводит к перемещению изображения по экрану.
3.2. Задание координат
Задание точек на экране – одна из фундаментальных операций AutoCAD. Если вы не знаете, как задать точку, то не сможете вычертить ничего – ни здание, ни гайку. Черчение дуг, линий, окружностей и прочего выполняется путем задания координат точек на экране. Как и большинство других операций, задание координат в AutoCAD может быть выполнено многими способами.
Рис. 34. Пиктограмма ПСК
3.2.1. Двухмерная система координат
В левом нижнем углу графической зоны AutoCAD расположена ПСК (пользовательская система координат). Стрелка пиктограммы, отмеченная символом X, указывает положительное направление оси абсцисс, а стрелка, отмеченная символом Y, – направление оси ординат (рис. 34). Это означает, что, если вы будете перемещать точку в направлении, указанном стрелкой, значение соответствующей координаты точки будет возрастать. Таким образом, каждая точка чертежа может быть однозначно определена (или описана) парой чисел – значениями ее координат X и Y. Такая система координат называется декартовой.
3.2.2. Ввод значений координат с клавиатуры
В AutoCAD существует несколько форматов ввода таких значений. Более подробно они будут рассмотрены далее.
Рис. 35. Построение квадрата
Рассмотрим ввод координат точек на простом примере. На рис. 35 показано построение квадрата со стороной, равной 20 мм, от точки 1 с координатами (40,80). Точками 1–4 указана последовательность ввода координат точек.
Рис. 36. Формат построения
в абсолютных декартовых координатах
Сравним формат построения в различных координатах. В абсолютных декартовых координатах формат командной строки построения с использованием команды «Отрезок» (Line) показан на рис. 36.
Формат командной строки построения квадрата из той же исходной точки в относительных декартовых координатах показан на рис. 37. Ввод с клавиатуры значка относительности @ означает последовательный перенос начала координат сначала в точку 1 (40,80), затем в точку 2 и т.д.
Рис. 37. Формат построения
в относительных декартовых координатах
Формат командной строки построения квадрата из той же исходной точки в относительных полярных координатах показан на рис. 38.
Рис. 38. Формат построения
в относительных полярных координатах
3.2.3. Метод ввода координат «Направление –
расстояние»
Этот метод позволяет задавать относительные координаты точки в полярной системе координат непосредственно на экране монитора. Однако угол – направление к следующей вводимой точке – задается мышью, а с клавиатуры вводится лишь расстояние. Особенно удобно пользоваться этим методом для построения отрезков, параллельных осям координат, для чего следует включить режим «Орто», щелкнув мышью на кнопке в строке состояния.
3.2.4. Ввод значений координат с помощью мыши
В этом случае координаты точек отсчитываются непосредственно с экрана монитора. Для этого достаточно установить указатель курсора в нужном месте экрана и щелкнуть левой кнопкой мыши. При этом можно использовать шаговую привязку, т.е. дискретное перемещение курсора или привязки к точкам уже построенных объектов чертежа.
Для активизации однократной привязки к нужной точке на объекте, который уже построен на экране, можно воспользоваться следующими способами:
нажать клавишу <Shift> и, удерживая ее, нажать правую клавишу мыши, после чего из контекстного меню выбрать нужный способ привязки (рис. 31);
щелкнуть мышью на кнопке с выбранным способом привязки на панели инструментов «Объектная привязка» (рис. 39).
Рис. 39. Панель инструментов «Объектная привязка»
Режимы привязки, обеспечиваемые при нажатии кнопок на панели инструментов «Объектная привязка»:
Точка отслеживания – привязка к временной вспомогательной линии, проходящей через указанную точку параллельно одной из координатных осей.
Cмещение – привязка к точке, находящейся на заданном смещении от указанной точки.
Конточка – привязка к конечной точке объекта.
Середина – привязка к середине линейных объектов или сегментов.
Пересечение – привязка к точке пересечения двух объектов.
Кажущееся пересечение – привязка к воображаемой точке пересечения двух скрещивающихся объектов, лежащих в разных плоскостях.
Продолжение линии – привязка к точке, лежащей на продолжении линейных объектов или сегментов.
Центр – привязка к центру дуги, эллиптической дуги, окружности или эллипса.
Касательная – привязка по касательной к дуге, кругу, эллипсу или сплайну.
Нормаль – привязка к точке на перпендикуляре к другому объекту.
Параллельно – построение объекта, параллельного другому объекту.
Точка вставки – привязка к точке вставки блока или текста.
Узел – привязка к узловой точке.
Ближайшая – привязка к ближайшей точке, расположенной на захваченном прицелом объекте.
Ничего – отключение на один раз всех привязок, используемых в постоянном режиме.
Режимы привязки – вызов диалогового окна для настроек текущих режимов объектной привязки.
Применение режимов объектной привязки подробно показано на конкретных примерах в заданиях по начертательной геометрии и проекционному черчению.