
- •49Оглавление
- •1. Работа с графическим редактором gimp
- •1.1. Растровая графика.
- •1.2. Цветовые модели
- •1.3. Растровый редактор gimp
- •1.4. Интерфейс растрового редактора gimp
- •1.4. Работа со слоями
- •1.5. Лабораторные работы Лабораторная работа 1. Основы работы с растровым редактором Gimp.
- •Лабораторная работа 2. Текстовые эффекты в Gimp.
- •Лабораторная работа 3. Рисование кнопок и меню.
- •Лабораторная работа 4. Сведение изображений. Коллаж.
- •Лабораторная работа 5. Создание анимированных изображений.
- •Лабораторная работа 6. Создание календаря.
- •Лабораторная работа 7. Рисование газетного обрывка.
- •2. Работа с графическим редактором inkscape
- •1.1. Векторная графика.
- •1.2. Векторный редактор Inkscape.
- •1.3. Интерфейс векторного редактора Inkscape.
1.4. Интерфейс растрового редактора gimp
Интерфейс редактора кажется, мягко говоря, необычным. Вместо привычного окна программы с обширным главным меню и линейкой инструментов появляется три различных диалоговых окна (см рисунок).
1. Рабочее окно. В этом окне отображаются новые и открытые изображения, также именно к нему применяются действия выбранных инструментов. Одной из особенностей растрового редактора Gimp является открытие изображений в независимых окнах, в которых присутствует Главное меню.
В верхней части окна показывается идентификатор файла, состоящий из:
имя файла (предварённое символов * если файл был изменён),
номер окна (последовательный, 0 для первого, открытого после запуска GIMP, изображения),
тип изображения: RGB, HSB и т.д.
часть изображения, поместившаяся в окне, в зависимости от масштаба изображения.
Описание пунктов Главного меню Рабочего окна.
Файл – команды, имеющие отношение к операциям создания, открытия, сохранения файлов, отправки файлов по электронной почте, открытия изображения на новый слой активного файла, восстановления, а также команды закрытия одного или нескольких окон, выхода из GIMP и список последних открытых документов.
Правка – команды, предназначенные для отмены последнего действия, работы с буфером обмена, заливки выделенной области, настройки клавиш быстрого доступа и единиц измерения, используемых при работе с изображением.
Выделение – содержит команды для работы с выделенными областями: выделение всей картинки, снятия и возврата выделения, инвертирования, модификации, растушёвки выделенной области и др.
Вид – команды предназначены для управления масштабом, предварительного просмотра редактируемого изображения в различных режимах, установки внешнего вида дочернего окна: отображение линеек, меню, полос прокрутки, строки состояния.
Изображение – содержит команды, предназначенные для настройки размера и разрешения изображения, размеров холста, повороту изображения. Также в этом пункте меню содержатся функции для кадрирования изображения, объединению видимых слоев и настройке сетки изображения.
Слой – команды, предназначенные для работы со слоями: создание, дублирование слоев, наложение эффектов, группировка и выравнивание слоев, операции по их слиянию.
Цвет – в этот пункт меню вынесены все функции для цветовой и тоновой коррекции изображения.
Инструменты – данный пункт меню дублирует находящиеся на панели инструментов кнопки, а также содержит ссылки на наиболее часто используемые инструменты цветокоррекции. Это очень удобно в том случае, когда открыто много файлов и найти панель инструментов достаточно проблематично. В данном меню инструменты разбиты на группы. Данный пункт меню позволяет сделать активной панель инструментов.
Диалоги – данный пункт меню содержит команды для открытия и закрытия вспомогательных палитр, предоставляет возможность по составлению комбинированных панелей, новых шаблонов для будущих файлов.
Фильтры – стандартные фильтры, поставляющиеся вместе с программой, а также те, которые пользователь дополнительно установил на свой компьютер.
|
Если вы нажмете
кнопку
Внизу, слева отображается положение курсора мыши в изображении, отсчёт ведется от точки 0,0 в левом верхнем углу. |
2. Слои, каналы, контуры.
Вкладка Слои. GIMP позволяет создавать неограниченное число слоев. Каждый слой имеет свой набор параметров.
Вкладка Каналы. В цветовом режиме RGB изображение содержит три канала: красный, зеленый и синий. Диалог каналов позволяет включать/выключать эти каналы, а также добавлять и удалять дополнительные каналы. Щелчок по глазу напротив канала включает или выключает его, в зависимости от положения переключателя.
Вкладка Контуры. Контуры позволяют создавать и изменять более сложные выделения. Выделение можно преобразовать в контур и работать с ним как с векторной кривой.
3. Панель инструментов содержит основные средства для графического дизайна. При наведении мыши на значок инструмента появляется подсказка с названием инструмента и сочетанием клавиш для его активации с клавиатуры. Параметры инструментов доступны в панели, расположенной непосредственно под инструментарием.
|
Если вы закроете окно с панелью инструментов, GIMP будет закрыт вместе со всеми прочими окнами. Если же вы закроете любое другое окно, то остальные окна останутся на своих местах и программа продолжит работу. |
Описание Инструментов панели.
Выделение прямоугольных областей – используется для выделения прямоугольных областей изображения. Если вы щёлкните изображение, а затем во время перемещения курсора будете удерживать Shift, прямоугольник станет квадратом. Если вы щёлкните изображение, а затем при перемещении курсора будете удерживать Ctrl, начальная точка будет находиться в центре прямоугольника (обычно эта точка находится в одном из его углов).
Выделение эллиптических областей – используется для выделения круглых или эллиптических областей изображения. Если вы щёлкните изображение, а затем во время перемещения курсора будете удерживать Shift, эллипс станет окружностью. Если вы щёлкните изображение, а затем при перемещении курсора будете удерживать Ctrl, начальная точка будет находиться в центре эллипса (обычно эта точка находится в одном из его углов).
Выделение произвольных областей – этот инструмент, также называемый лассо, используется для выделения областей произвольной формы. Нажмите кнопку мыши и нарисуйте область выделения. Когда вы замкнете эту область, нажмите кнопку мыши.
Выделение связанных областей – этот инструмент, также называемый инструментом нечёткого выделения или волшебной палочкой, применяется для выделения областей изображения в зависимости от цвета. Если вы щёлкните изображение выбранной волшебной палочкой, будут выделены связанные пикселы цвета, похожего на выбранный. Если вы щёлкните и обвёдете волшебной палочкой группу пикселов, эта группа и станет точкой отсчёта.
Выделение областей с использованием кривых Безье – похож на инструмент выделения произвольных областей, но позволяет изменить границы области, если нужно очень точно выделить сложный объект. Чтобы создать выделение Безье, щёлкните в изображение чтобы создать опорные точки кривой, окружающей выделенную область. Установите опорную точку на каждом углу или сгибе области. Щёлкните первую созданную опорную точку чтобы замкнуть выделение. Теперь можно перемещать опорные точки и связывать их кривыми, изменяя тем самым выделение. Чтобы переместить опорные точки, нажмите клавишу Ctrl и перетяните точку в нужное место. Если вы хотите изменить кривую только по одну сторону от опорной точки, нажмите клавишу Shift и потяните один из маркеров. Закончив изменение области Безье, щёлкните внутрь выделения, чтобы его активировать.
Выделение форм в изображении (умные ножницы) – предназначен для уточнения выделения и автоматического выделения правильной формы. Также как и с инструментом Безье, обозначьте в изображении соединяющую точки линию вокруг нужной области выделения. Умные ножницы попытаются угадать, что именно вы хотите выделить, и провёдут линии между опорными точками, обрамляющие ваш объект. Щёлкните в первую точку чтобы замкнуть выделение. Уточнить границу выделения, вы можете, переместив опорные точки, щёлкнув и перетянув их мышью. Получив желаемое выделение, щёлкните в эту область, чтобы активировать её.
Перемещение слоев и выделенных областей – предназначен для перемещения выделенной области. Если вы перемещаете курсор над только что созданной активной выделенной областью, курсор принимает форму значка передвижения. Что переместить эту область, нажмите кнопку мыши и перетяните область. При выбранном инструменте перемещения, если вы щёлкните и потяните своё изображение, оно будет передвигаться целиком (или активный его слой). Если вы нажмёте клавишу Alt при включенном инструменте перемещения, то с помощью клавиш-стрелок вы сможете передвигать выделение по одному пикселу.
Увеличение и уменьшение масштаба (лупа) – используется для увеличения (нажатием кнопки мыши) или уменьшения (нажатием кнопки мыши при нажатой клавише Ctrl) изображеия. Вы можете также нажать кнопку и обвести область изображения, чтобы именно она была увеличена. Кроме этого, клавиша [+] на клавиатуре позволяет увеличить, а [-] уменьшить изображения.
Кадрирование – применяется для отсечения частей изображения. Щёлкните в изображение и обведите прямоугольную область, которую вы хотите оставить. На экране появится диалог Информация о кадрировании и изменении размера. Нажмите кнопку Кадрирование в диалоге чтобы удалить всё за рамками выделения. Напротив, нажмите кнопку Из выделения в диалоговом окне Кадрировать выделение чтобы в изображении появился настраиваемый прямоугольник кадрирования. Вы можете переместить квадратики управления в углах прямоугольника, чтобы уточнить выбор области кадрирования.
Вращение, масштабирование, искривление, перспектива – применяется для вращения, масштабирования, искривления и изменения перспективы изображения или выделения. Нажмите кнопку мыши в изображении или выделении, и перетяните курсор чтобы выполнить выбранное действие.
Зеркальное отражение слоёв и выделенных областей – применяется для отражения (или получения зеркального представления) изображения или выделения.
Добавление текста к изображению – используется для ввода текста в изображении. Выберите этот инструмент, а затем щёлкните изображение. На экране появится диалог Инструмент "Текст". Установите параметры текста, который вы хотите ввести, введите сам текст в нижней части диалога и нажмите клавишу OK для добавления этого текста.
Получение цвета из изображения – используется для определения цвета изображения. В диалоге Пипетка вы увидите значения цветов RGB и шестнадцатеричное значение цвета выбранного пиксела. Кроме этого, активный цвет в нижней части панели инструментов изменится, и станет равным цвету выбранного пиксела.
Заливка цветом или шаблоном – используется для заполнения выделенной области активным цветом или шаблоном.
Заливка с градиентом цвета – применяется для заполнения выделения цветами из заданного диапазона. Чтобы выполнить градиентную заливку, сначала сделайте щелчок мышью на кнопку на панели Свойства устанавливается, с каким цветовым диапазоном будет работать инструмент. Вы можете сделать растяжку от основного цвета к фоновому и наоборот, от основного к прозрачному, или выбрать из набора градиентов, определить форму градиента. Как только вы определили, какой градиент использовать, нажав кнопку мыши, переместите курсор в области выделения или всего изображения, чтобы применить его. Для большинства градиентов, расстояние, на которое вы переместили курсор, определяет диапазон градиента.
Нанесение резких карандашных обводов – используется для рисования линий, кривых или фигур с чётко определёнными гранями.
Нанесение размытых мазков кистью – кистью вы можете рисовать линии, кривые или фигуры с размытыми краями.
Очистка до фона или прозрачности –используется для стирания лишних фрагментов изображения.
Рисование аэрографом с переменным нажимом – можно задавать, какое количество "краски" будет "распыляться". Чём больше это количество, тем насыщеннее цвета, уменьшение его приводит к большей их разреженности, и неравномерности.
Рисование шаблоном или областью изображения – для использования необходимо инструментом клонирования или штампом сначала выделить часть изображения, которая затем будет использована в качестве "заливки". Инструмент клонирования можно применить для удаления ненужных частей изображения, закрыв их фрагментами самого рисунка. Чтобы выбрать инструмент клонирования, щёлкните на нём в панели инструментов. Затем, удерживая клавишу Ctrl выделите фрагмент, который станет рисунком для заливки. Отпустите клавишу Ctrl. Нажав кнопку мыши, перетяните курсор для применения эффекта к изображению. Значок + будет перемещаться параллельно со значком карандаша инструмента клонирования. Знак + отмечает выбранное вами место и указывает "откуда" берется текущий фрагмент для заполнения.
Размывание или резкость – применяется для создания эффекта размытия или наведения резкости на определённые участки изображения.
Рисование чернилами – применяется для рисование линий, толщина линий зависит от скорости перемещения указывающего устройства (пера настольного планшета или мыши). В свойствах инструмента вы можете выбрать размер и форму ручки.
Осветление или затемнение – применяется для изменения значений интенсивности (количеству белого в каждом пикселе) изображения. В свойствах этого инструмента вы можете установить будет ли выполняться осветление (увеличение интенсивности) или затемнение (уменьшение интенсивности). Ползунок Экспозиция определяет как сильно будет изменяться интенсивность, от 0 до 100%. В разделе Режим устанавливается, какие пикселы будут обрабатываться: Блики (пикселы с большой интенсивности), Полутона (пикселы со средней интенсивностью) или Тени (пикселы с малой интенсивностью).
Размазывание – используется для создания эффекта размазывания или резкости выбранной кистью.
Измерения расстояний и углов – применяется для определения расстояния в изображении или для измерения угла от горизонта.
|
В нижней части панели инструментов
отображаются активные цвета. Активный
цвет отображается вдавленным. По
умолчанию, чёрный цвет является
активным цветом переднего, а белый –
заднего плана. Чтобы поменять местами
цвета переднего и заднего плана,
нажмите
|
Стартовое окно выполняет функции своеобразной панели быстрого доступа, на которой собраны все наиболее часто используемые функции. Остальные инструменты можно вызывать несколькими способами. Первый – это использование главного меню рабочего окна документа. Второй – с помощью правой кнопки мыши. Вместо вызова свойств текущего объекта, вам будет предложен полный список функций редактора, дублируемый главным меню. Если вы нажмете левую кнопку мыши возле верхней кромки открывшегося меню, то произойдет его превращение в независимое окно, которое можно также использовать в качестве панели для быстрого вызова инструментов.
Отмена/Повтор действий
Почти все, что делается с изображением, может быть отменено. Вы можете отменить последнее действие, выбрав в меню изображения Правка Отменить, но эта операция применяется так часто, что лучше запомнить сочетание клавиш Ctrl+Z.
Сама отмена также может быть отменена. После отмены действия вы можете вернуть его, выбрав в меню изображения пункт Правка Повторить или с использованием клавиши быстрого доступа Ctrl+Y. Часто это полезно при оценке эффекта какого-либо действия, с помощью его неоднократной отмены и повтора.
Если вы часто используете отмену и возврат на множество шагов за раз, возможно будет более удобно работать с диалогом Истории отмен – прикрепляемой панелью, которая показывает небольшие эскизы каждого действия в истории отмены, позволяя вам перемещаться назад или вперед.