
- •Технология предпринимательской деятельности.
- •Технология разрешения межнациональных конфликтов.
- •А теперь поработаем с этой информацией:
- •"Проблемы социологического познания"
- •Технология проведения конкретного социологического исследования и практикум по составлению матрицы.
- •Дорогой друг!
- •Социодрама. "Неравный брак"
- •Конференция "Управление в социальном мире"
- •Деловая игра "Пятница, суббота, воскресенье"
- •Культура как социальное явление
- •Заключение
- •Российский государственный открытый технический университет путей сообщения, 2003
Социодрама. "Неравный брак"
Социодрама - это обучающая технология, с помощью которой можно не только актуализировать и проверить полученные знания, но и эмоционально прочувствовать недоступный ранее социальный опыт, и, следовательно, существенно обогатиться социологически. Возможности этого метода поистине безграничны, поскольку в нем сильно выражена игровая составляющая, способная развивать, вариативность поведения, социальную фантазию и "драматургическое" творчество.
Преподаватель оглашает заранее составленный список ролей. Например: "современная Золушка", "озабоченный Принц" (дедовой богатый претендент на руку и сердце героини), "восторженная Мама" девушки, "добродушный Свекр" (будущий, конечно), "скептичная Свекровь", "целеустремленная Подружка", "взбалмошная Подружка", "лучший Друг" и "бывшая Подружка" (жениха) и т.п. Мы рекомендуем 6-8 ролей.
Студентам дается короткое время (3-5 минут) для "спецификации роли": они должны придумать свой образ какой-то из ролей, поэтому возможны, например, четыре разных "Золушки" и два разных "Принца" (один озабочен бизнесом, другой - ранним облысением, третий - необходимостью избавиться от бывшей Подружки; они будут разного возраста, темперамента и т.п.). Интересно, что в ролевой игре актер может поменять пол, возраст, социальное положение, жизненную ситуацию и "пережить" элементы чужой жизни. Это вырабатывает новые способности, открывать возможности более глубокого понимания других людей и внутренней логики происходящих событий. После этого короткого периода свободных фантазий на тему ведущий предлагает каждому потенциальному игроку огласить буквально в трех предложениях свой выбор: назвать роль и "раскрыть характер" личности или ситуации, в которой она пребывает, и которая будет направлять определенным образом ее дальнейшие действия.
Затем задаются ситуации - на выбор. Например; "Знакомство", "Представление семье", "Свадьба", "Празднование годовщины". Актеры, выбравшие роли, занятые в этой картине (лучше всего идут дуэты), выбираются по желанию или наугад. Задается элемент драматизации, например обсуждение бюджета, и игра движется на самотек или должна развиваться в соответствии с заранее оговоренными установками.
Социодрама хороша тем, что "пассивное" участие в ней наблюдателей так же эмоционально активно, как и непосредственных "игроков". Сама "драма" корректируется в зависимости от цели игры:
просто получить опыт общения в своеобразной критической структуре, отработать коммуникативные навыки, которые ранее обсуждались, проанализировать модели развития отношений в подобной микросоциальной структуре, выявить "болевые точки" в отношениях.
Конференция "Управление в социальном мире"
Примерные темы докладов:
1. Социальный менеджмент в современном мире.
2. Антикризисный характер инновационного управления,
3. Развитие стратегического управления.
4. Технократическая философия управления.
5. Гуманизация философии и практика менеджмента. 6. "Социальные технологии" управления японцев.
7. Социальный менеджмент в производстве Запада.
8. "Экономическое чудо" как результат стратегического инновационного управления.
9. Управление персоналом: национальные традиции и
эффективность .
10. Развитие механизмов управленческой мотивации.
11. Изменение социальной демографической структуры современного производства.
12. Проблемы бюрократизации организаций.