
- •Лабораторный практикум по информатике
- •Часть 2
- •Содержание
- •Введение
- •Методические рекомендации по подготовке к лабораторным работам
- •Варианты задания
- •Разработка приложения
- •Создание интерфейса приложения
- •Определение функциональности приложения.
- •Конструирование формы
- •Множественный выбор
- •Конструирование формы
- •Варианты заданий
- •Варианты заданий
- •Варианты заданий
- •Технология выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Варианты заданий
- •Варианты заданий
- •Технология выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Вопросы для защиты работы
- •Цель работы
- •Задачи лабораторной работы
- •Перечень обеспечивающих средств
- •Общие теоретические сведения
- •Составление линейных алгоритмов
- •Варианты заданий
- •Технология выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Вопросы для защиты работы
- •Цель работы
- •Задачи лабораторной работы
- •Перечень обеспечивающих средств
- •Общие теоретические сведения
- •Варианты заданий
- •Технология выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Вопросы для защиты работы
- •Цель работы
- •Задачи лабораторной работы
- •Перечень обеспечивающих средств
- •Общие теоретические сведения
- •Варианты заданий
- •Технология выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Вопросы для защиты работы
- •Цель работы
- •Задачи лабораторной работы
- •Перечень обеспечивающих средств
- •Общие теоретические сведения
- •Варианты заданий
- •Технология выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Вопросы для защиты работы
- •Цель работы
- •Задачи лабораторной работы
- •Перечень обеспечивающих средств
- •Общие теоретические сведения Изучение управляющих элементов Label, Edit и Button
- •Технология выполнения работы
- •Изучение управляющего элемента CheckBox
- •Изучение управляющего элемента RadioGroup
- •Технология выполнения работы
- •Изучение управляющего элемента ComboBox
- •Технология выполнения работы
- •Вопросы для защиты работы
- •Изучение управляющего элемента StringGrid
- •Технология выполнения работы
- •Вопросы для защиты работы
- •Метод сортировки выбором
- •Метод сортировки включением
- •Пример использования генератора случайных чисел
- •Пример заполнения массива и вывода его в ListBox1
- •Измерение времени выполнения алгоритма
- •Технология выполнения работы
- •Вопросы для защиты работы
- •Поиск элемента массива на основе линейного просмотра
- •Метод двоичного поиска
- •Технология выполнения работы
- •Варианты задания
- •Задание
- •Варианты заданий
- •Задачи лабораторной работы
- •Перечень обеспечивающих средств
- •Общие теоретические сведения
- •Варианты задания
- •Обращение к программе-функции Mathcad
- •Задание
- •Варианты задания
Конструирование формы
Для формы Form1 в инспекторе объектов Object Inspector можно задать следующие свойства:
Caption – заголовок окна (например, «Вычисление»);
Height – 400 (высота окна);
Width – 600 (ширина окна).
Поместить на форму компоненты:
панель Panel1 (в верхней части экрана для ввода информации);
панель Panel2 (в нижней части для вывода информации) (страница Standard).
Для панелей с помощью свойства Caption очистить поле заголовка.
На панели Panel1 разместить компоненту Edit1 – для ввода переменной х (страница Standard).
Поле Text – очистить для ввода переменной x.
Label1 – использовать для задания метки для х (страница Standard).
Для Label1 задать свойство Caption – x=.
На панели Panel2 разместить метку Label2.
Caption задать – Результат.
Управлять вычислением будет кнопка Button1, разместить ее на панели Panel1 и задать Caption – Вычислить. Для Button1 необходимо создать обработчик события OnClick (нажатие кнопки).
Форма будет иметь вид (рис. 2):
Рисунок 2 – Форма с размещенными объектами
Для создания обработчика надо перейти на вкладку Events Инспектора объектов Object Inspector, выбрать мышкой нужную компоненту (Button1) и найти требуемое событие OnClick.
Двойной щелчок на этой кнопке и на экране окно кода программы.
Курсор устанавливается в процедуру – обработчика события, которая должна иметь следующий вид:
procedure Tform1.Button1Click(Sender:Tobject);
begin
<место курсора>
End;
Ниже представлена программа обработки заданного события.
procedure Tform1.Button1Click(Sender:Tobject);
Var
x,s:real; // описание переменных
begin
x:=StrToFloat(Edit1.Text); // ввод переменной х и преобразование ее из строкового в вещественный тип в соответствии с заданием
If (x>=0) and(x<=1) then begin S:=x*x; Panel2.Caption:=’Площадь квадрата=’+FloatToStr(s) end // вывод результата с преобразованием его в строковый тип данных для вывода в форму
else
begin s:=3,14*x*x; Panel2.Caption:=’Площадь круга=’+FloatToStr(s)
end;
end;
Вывод результата выполнен в заголовок панели Panel2.
Переменная х и результат s в форме – строкового типа, поэтому в программе переменная х преобразована в вещественный тип данных (StrToFloat), а при выводе s преобразуется в строковый тип данных (FloatToStr).
Множественный выбор
Для выполнения множественного выбора используются переключатели.
Delphi для работы с переключателями предлагает следующие компоненты:
переключатель с независимой фиксацией (CheckBox), флажок этой компоненты можно переключать щелчком мыши;
переключатели с зависимой фиксацией – RadioButton (кнопки выбора), RadioGroup (группа переключателей RadioButton).
Если в группе зависимых переключателей выбран один, то в отличие от независимого переключателя, его состояние нельзя изменить повторным щелчком. Для отмены выбора зависимого переключателя нужно выбрать другой переключатель из этой группы.
Пример 2.
Вывести на экран произведения одного из пяти известных поэтов. Вывод выполнить с помощью зависимого переключателя RadioGroup.