Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_BZCh_samye_svezhie.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
38.11 Кб
Скачать
      1. Правила строительства заводов/пристаней/шахт

Для того чтобы построить объект требуется отдать приказ об этом, заполнив бланк. Во время окончания хода согласно отданному приказу необходимо выкупить у ИМ соответствующую карточку за указанную на ней стоимость. Например, Большой завод обойдется в 200 железа и 100 серебра. Затем следует разместить эту карточку на глобальной карте в регионе, заселенном игроком. Построенные объекты можно продавать или обменивать, а также разрушать. В одном регионе может быть только один завод. Пристани могут быть построены только в «речных» регионах.

    1. Заводы

Это игровой объект, производящий пушки. Завод может построить любой персонаж кроме крепостных, если они не обладают «Вольной». В одном секторе можно построить только один завод, кроме случаем применения определенных карточек артефактов.

      1. Назначение и стоимость завода

Заводы бывают двух типов: Большие и Малые. Для строительства Большого завода игрок должен указать в бланке приказа намерение строительства и оплатить его стоимость, т.е. передать ИМ 200 железа и 100 серебра. Взамен игрок получает карточку завода, которую он размещает на общей карте в одном из заселенных им регионов. Это действие происходит в конце хода.

Также происходит строительство Малого завода, только его стоимость составляет 150 железа и 50 серебра.

      1. Производительность завода

Большой завод производит 100 пушек в ход, Малый – 50. Производительность заводов может быть изменена артефактами.

      1. Условия функционирования

Для производства 100 пушек на Большом заводе требуется 200 железа и 100 рабочих. При этом ресурсные карточки железа передаются ИМ, а карточки рабочей силы размещаются на общей карте.

Для производства 50 пушек на Малом заводе требуется 100 железа и 100 рабочих. При этом ресурсные карточки железа передаются ИМ, а карточки рабочей силы размещаются на общей карте.

Пушки выдаются игроку ИМ в конце хода.

    1. Пристани

      1. Назначение и стоимость пристани

Пристань предназначена для транспортировки пушек в Москву. Для ее строительства игрок должен указать в бланке приказа намерение строительства и оплатить его стоимость, т.е. передать ИМ 200 железа и 400 серебра. Взамен игрок получает карточку пристани, которую он размещает на общей карте в одном из заселенных им речных регионов. Это действие происходит в конце хода.

      1. Производительность пристани

Одна пристань позволяет транспортировать в ход 200 пушек, если нет карт артефактов. Через пристань можно отправлять пушки как владельца пристани, так и других хозяев. Номинальная стоимость отправки 200 пушек составляет 10 золота.

      1. Условия и механизм функционирования

Для того, чтобы караван с пушками доплыл до Москвы требуется наличие карточки «Сплавщик», она имеется у некоторых персонажей. В случае, если «сплавщик», «хозяин пристани» и «хозяин пушек» не могут договориться между собой о взаимодействии, все трое идут «на поклон» Самодержцу, где первый получает пушки, а остальные причитающиеся им гонорары.

    1. Шахты

      1. Назначение и стоимость постройки

Шахты предназначены для добычи железа. Одна шахта приносит в ход 50 железа. Стоимость строительства шахты 300 серебра. Шахты как и другие игровые объекты могут быть разрушены.

      1. Требования постройки и функционирования

Шахта может быть построена в регионе, соседнем с заселенным игроком, при этом владелец региона может не обладать ресурсной картой региона, и при этом все равно будет получать 50 железа в ход. В случае, если другой игрок заселит этот регион, шахта отходит ему.

    1. Войска/ Воинские подразделения/ Полки

В игре присутствуют вооруженные подразделения, которые могут оказывать влияние на ситуацию и вступать между собой в боевые столкновения. Одна воинская единица называется полком или воинским подразделением. Воинское подразделение может управляться и создаваться только персонажем с соответствующей способностью (см. ролевые кейсы) На стартовом этапе в игре присутствует лишь один полк, которым командует Василий Татищев.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]