- •Правила альтернативной исторической ролевой игры-реконструкции (аирир) «битва за чусовую 2» Содержание
- •Описание
- •Исторический контекст. Заказ на пушки
- •Общие положения
- •Цели/ Персонажи/ Статус персонажа: крепостной или нет/ Кейсы
- •Роль Самодержца/Игромастера (им)
- •Игровые ценности
- •Общая Карта
- •Описание
- •Сектора/регионы
- •Заселение регионов
- •Ресурсы, условия их добычи
- •Правила передвижения по карте Персонажа
- •Правила передвижения и действий войск на карте
- •Правила захвата/разрушения сектора
- •Правила строительства заводов/пристаней/шахт
- •Назначение и стоимость завода
- •Производительность завода
- •Условия функционирования
- •Пристани
- •Назначение и стоимость пристани
- •Производительность пристани
- •Условия и механизм функционирования
- •Правила создания и содержания
- •Правила передвижения по карте и возможные действия
- •Правила сражений полков Персонажей
- •Арест персонажей
- •Артефакты
- •Регламент. Споры, вопросы. Неограниченная рамочность правил
- •Удачной игры!
Правила строительства заводов/пристаней/шахт
Для того чтобы построить объект требуется отдать приказ об этом, заполнив бланк. Во время окончания хода согласно отданному приказу необходимо выкупить у ИМ соответствующую карточку за указанную на ней стоимость. Например, Большой завод обойдется в 200 железа и 100 серебра. Затем следует разместить эту карточку на глобальной карте в регионе, заселенном игроком. Построенные объекты можно продавать или обменивать, а также разрушать. В одном регионе может быть только один завод. Пристани могут быть построены только в «речных» регионах.
Заводы
Это игровой объект, производящий пушки. Завод может построить любой персонаж кроме крепостных, если они не обладают «Вольной». В одном секторе можно построить только один завод, кроме случаем применения определенных карточек артефактов.
Назначение и стоимость завода
Заводы бывают двух типов: Большие и Малые. Для строительства Большого завода игрок должен указать в бланке приказа намерение строительства и оплатить его стоимость, т.е. передать ИМ 200 железа и 100 серебра. Взамен игрок получает карточку завода, которую он размещает на общей карте в одном из заселенных им регионов. Это действие происходит в конце хода.
Также происходит строительство Малого завода, только его стоимость составляет 150 железа и 50 серебра.
Производительность завода
Большой завод производит 100 пушек в ход, Малый – 50. Производительность заводов может быть изменена артефактами.
Условия функционирования
Для производства 100 пушек на Большом заводе требуется 200 железа и 100 рабочих. При этом ресурсные карточки железа передаются ИМ, а карточки рабочей силы размещаются на общей карте.
Для производства 50 пушек на Малом заводе требуется 100 железа и 100 рабочих. При этом ресурсные карточки железа передаются ИМ, а карточки рабочей силы размещаются на общей карте.
Пушки выдаются игроку ИМ в конце хода.
Пристани
Назначение и стоимость пристани
Пристань предназначена для транспортировки пушек в Москву. Для ее строительства игрок должен указать в бланке приказа намерение строительства и оплатить его стоимость, т.е. передать ИМ 200 железа и 400 серебра. Взамен игрок получает карточку пристани, которую он размещает на общей карте в одном из заселенных им речных регионов. Это действие происходит в конце хода.
Производительность пристани
Одна пристань позволяет транспортировать в ход 200 пушек, если нет карт артефактов. Через пристань можно отправлять пушки как владельца пристани, так и других хозяев. Номинальная стоимость отправки 200 пушек составляет 10 золота.
Условия и механизм функционирования
Для того, чтобы караван с пушками доплыл до Москвы требуется наличие карточки «Сплавщик», она имеется у некоторых персонажей. В случае, если «сплавщик», «хозяин пристани» и «хозяин пушек» не могут договориться между собой о взаимодействии, все трое идут «на поклон» Самодержцу, где первый получает пушки, а остальные причитающиеся им гонорары.
Шахты
Назначение и стоимость постройки
Шахты предназначены для добычи железа. Одна шахта приносит в ход 50 железа. Стоимость строительства шахты 300 серебра. Шахты как и другие игровые объекты могут быть разрушены.
Требования постройки и функционирования
Шахта может быть построена в регионе, соседнем с заселенным игроком, при этом владелец региона может не обладать ресурсной картой региона, и при этом все равно будет получать 50 железа в ход. В случае, если другой игрок заселит этот регион, шахта отходит ему.
Войска/ Воинские подразделения/ Полки
В игре присутствуют вооруженные подразделения, которые могут оказывать влияние на ситуацию и вступать между собой в боевые столкновения. Одна воинская единица называется полком или воинским подразделением. Воинское подразделение может управляться и создаваться только персонажем с соответствующей способностью (см. ролевые кейсы) На стартовом этапе в игре присутствует лишь один полк, которым командует Василий Татищев.
